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響應(yīng)式網(wǎng)站的缺點(diǎn)和劣勢

2016-08-06    分類: 響應(yīng)式網(wǎng)站

響應(yīng)式網(wǎng)站的缺點(diǎn)和劣勢
現(xiàn)在越來越多的公司和客戶做網(wǎng)站的時(shí)候越來越傾向于響應(yīng)式網(wǎng)頁。

關(guān)于網(wǎng)站類型

1.可能還真不適合國內(nèi)的電商類網(wǎng)站。

原因:因?yàn)閲鴥?nèi)的電商類網(wǎng)站都太復(fù)雜,整個(gè)頁面都是大而亂的,巴不得把所有的內(nèi)容都讓你在一頁內(nèi)看到。這對于響應(yīng)式頁面來說是大忌,或者說是更本搞不了的。

2.這個(gè)是要看你做的頁面類型。比如說,內(nèi)容型的網(wǎng)站,確實(shí)很適合響應(yīng)式的頁面,但是具有一定功能性的網(wǎng)站就不一定適合了。

原因:資訊型網(wǎng)站頁面結(jié)構(gòu)比較單一,適合響應(yīng)式的前端頁面內(nèi)容微調(diào)。而具有一定功能型的網(wǎng)站對于頁面的整體排版和樣式要求較高。 對于響應(yīng)式頁面,很多人都以為是一種網(wǎng)站跨平臺(tái)的解決方案。但是對于絕大部分的網(wǎng)站來說,其實(shí)就是一種排版技巧。只是這種排版技巧帶有很多的細(xì)節(jié)調(diào)整。

響應(yīng)式網(wǎng)站設(shè)計(jì)

響應(yīng)式頁面的優(yōu)點(diǎn)

1.跨平臺(tái)。 在手機(jī),pad,電腦上均有不俗的表現(xiàn);

2.節(jié)省人力開發(fā)成本。 不再需要有人特地維護(hù)PC頁面,移動(dòng)頁面;

3.表現(xiàn)力一致 在不同的平臺(tái)上看到的東西都是基本一致的,會(huì)讓感覺體驗(yàn)良好。

響應(yīng)式頁面的缺點(diǎn)

1.自由度太低,局限性較大。 你需要考慮在手機(jī),pad,PC上三種屏幕下的頁面內(nèi)元素的呈現(xiàn),會(huì)導(dǎo)致有著非常大的局限,比如說我在PC上是橫向滑動(dòng)的通欄圖,但是在手機(jī)和pad就是不用的。所以,你就只能用一張單一的圖或者一組靜態(tài)圖來表達(dá)。

2.頁面會(huì)比較大,在當(dāng)前國內(nèi)渣渣2G,3G網(wǎng)絡(luò)下打開速度會(huì)比較慢。 由于響應(yīng)式頁面是同時(shí)下載多套CSS樣式代碼,可能在手機(jī)上就下載PC/pad的冗余代碼,其實(shí)毫無意義,而且浪費(fèi)了流量資源。

3.對于非webkit內(nèi)核的瀏覽器支持極差(IE6,7,8等就直接悲劇了)。 對于非webkit內(nèi)核的瀏覽器,比如說Windows Phone手機(jī)上用的IE瀏覽器,完全就悲劇了,徹底看不了。不過還好,現(xiàn)在的IOS,Android都是webkit內(nèi)核,至少在80%以上的手機(jī)上可以有良好的呈現(xiàn)。

總的來說,響應(yīng)式網(wǎng)頁的最終目的就是為不同的設(shè)備提供優(yōu)化的瀏覽體驗(yàn),這個(gè)也是蘇州網(wǎng)站設(shè)計(jì)開發(fā)者所追求的目標(biāo),更是網(wǎng)站技術(shù)發(fā)展的趨勢。但響應(yīng)式設(shè)計(jì)只是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的其中一個(gè)手段,只適用于某些類型的網(wǎng)站,不可一概而論。

響應(yīng)式網(wǎng)站的缺點(diǎn)和劣勢

廣州網(wǎng)站制作公司
什么是網(wǎng)站新聞評論系統(tǒng)
系統(tǒng)提供新聞評論功能,要求和網(wǎng)站內(nèi)容管理系統(tǒng)無縫整合,在網(wǎng)站內(nèi)容管理系統(tǒng)的模版管理中可以通過簡單的鼠標(biāo)拖拽等操作增加評論功能模塊的支持。通過使用不同模版,靈活控制哪些欄目需要提供評論支持,哪些頻道不需要評論支持。


對于開放了評論功能的欄目,公眾可提交對每條信息的個(gè)人見解,并可以讓不同部門的評論負(fù)責(zé)人審核自己欄目下的評論信息,可選擇審核或不審核,也可選擇對包含模糊敏感詞的評論內(nèi)容進(jìn)行審核,在保證安全的前提下,提高系統(tǒng)工作效率。

所有的評論,經(jīng)過后臺(tái)管理員的審核后,發(fā)布在外部的評論頁面中。

響應(yīng)式網(wǎng)站的缺點(diǎn)和劣勢

怎樣招聘網(wǎng)站設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)師招聘技巧
不能解決問題的漂亮產(chǎn)品會(huì)失敗,能夠解決問題的丑項(xiàng)目則成功。

關(guān)于追波化(dribbblisation)設(shè)計(jì)這里有一些很棒的討論,很多人同意也有很多人反對,這里我將回應(yīng)一下評論,并解釋一下這篇文章的原始動(dòng)機(jī)并不是針對dribbble,順便說一下我們是如何雇傭設(shè)計(jì)師的。

關(guān)于誤解設(shè)計(jì)的惡性循環(huán)
很多年來優(yōu)良設(shè)計(jì)在軟件開發(fā)中的重要性被低估和誤解了,悲哀的設(shè)計(jì)師不斷被他們的產(chǎn)品和開發(fā)人員要求對已經(jīng)定義好的東西做視覺層面的填充。他們自嘲為“PS monket”(死美工),處在這個(gè)角色的設(shè)計(jì)師不斷在尋找新的團(tuán)隊(duì),新的工作,他們知道設(shè)計(jì)不是這樣。
許多不知疲倦的工作了多年的人意識(shí)到設(shè)計(jì)不是關(guān)注事務(wù)看起來怎樣,而是它如何工作的。喬布斯說的。
漸漸確定的是,設(shè)計(jì)領(lǐng)導(dǎo)的公司比競爭對手表現(xiàn)的更好,蘋果公司最為明顯并稱為大的收益者。
對設(shè)計(jì)力量的了解增加了越來越多的設(shè)計(jì)工作機(jī)會(huì)和設(shè)計(jì)工作者,越來越多的公司意識(shí)到他們需要更強(qiáng)的設(shè)計(jì)競爭力,然而這些公司并沒有意識(shí)到他們需要什么,他們只會(huì)得到一些新的教訓(xùn)——去dribbble找“好設(shè)計(jì)師”,然而那里并不是真正的設(shè)計(jì)典型。這就產(chǎn)生了錯(cuò)誤的循環(huán)。
Dribbble控制了輿論并定義設(shè)計(jì)技能→招聘者錯(cuò)誤的通過dribbble檔案來判斷設(shè)計(jì)水平→找工作的設(shè)計(jì)師創(chuàng)建dribbble檔案→年輕的設(shè)計(jì)師斷定dribbble代表了設(shè)計(jì)最重要的部分→Dribbble是繼續(xù)控制輿論和定義設(shè)計(jì)師技能。
這個(gè)循環(huán)的結(jié)果導(dǎo)致我們倒退回了對設(shè)計(jì)那個(gè)最初的誤解,再次虛構(gòu)了“設(shè)計(jì)時(shí)關(guān)于美學(xué)”的定義。因此視覺設(shè)計(jì)師被不斷的招聘,期望他們做出好的產(chǎn)品設(shè)計(jì),最終都被推向了失敗。

視覺設(shè)計(jì)不是真空存在的
相信沒有一個(gè)層面可以獨(dú)立存在,設(shè)計(jì)師會(huì)在熟悉全部的層面,視覺設(shè)計(jì)師明白如何創(chuàng)造優(yōu)秀的交互,我共事過的設(shè)計(jì)師都會(huì)在一兩個(gè)方面十分杰出,在其他層面也非常優(yōu)秀,擁有不同的能力的設(shè)計(jì)結(jié)果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于僅在單獨(dú)層面的設(shè)計(jì)。

在你需要的層面評估設(shè)計(jì)
我在招聘設(shè)計(jì)師時(shí)時(shí)常要求一兩方面特長,并對其他方面有極大的興趣和學(xué)習(xí)熱情。大部分情況下他們的檔案應(yīng)當(dāng)是這樣的。

?結(jié)果:定義項(xiàng)目目標(biāo)和解決的問題
?系統(tǒng):定義系統(tǒng)各種模塊的關(guān)系和功能。
?交互:定義用戶操作。
?視覺:定義布局、排版、圖標(biāo)等。

當(dāng)說出“我們需要一個(gè)設(shè)計(jì)師”前考慮一下你需要哪個(gè)類型的設(shè)計(jì)師,對創(chuàng)業(yè)公司來說,產(chǎn)品設(shè)計(jì)導(dǎo)向的CEO和數(shù)據(jù)指標(biāo)導(dǎo)向的CEO選擇也明顯不同。順便說一下,各個(gè)方面都十分優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師是極其稀少的。

你沒法把視覺和交互拆開
視覺設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)糾纏在一起一一循環(huán)、狀態(tài)變化、數(shù)據(jù)變化等。這不是印刷設(shè)計(jì),視覺設(shè)計(jì)師服務(wù)于產(chǎn)品如何工作的。如果你是視覺設(shè)計(jì)師想在交互設(shè)計(jì)有所進(jìn)步我推薦﹤微交互﹥這本書。
有一些評論認(rèn)為視覺設(shè)計(jì)時(shí)吸引用戶的主要因素,是最重要的層面。我并不是這么認(rèn)為的,視覺設(shè)計(jì)自然無比重要,但是吸引人們的還是他們期待的產(chǎn)品承諾的價(jià)值,換句話說就是功能層大于設(shè)計(jì)層。一遍遍的我們目睹丑陋的產(chǎn)品成功,漂亮的東西失敗,外觀可能會(huì)把用戶吸引來,但發(fā)現(xiàn)視覺后面薄弱的設(shè)計(jì)后他們不會(huì)停留。每個(gè)層面都很重要。

Dribbble不是說出來的,而是用出來的
最后說說dribbble,我的上一篇文章并沒有攻擊dribbble(感謝Dan和他的團(tuán)隊(duì)提供他們關(guān)于建設(shè)dribbble的主張),我談?wù)摰年P(guān)系到一個(gè)更大主題,需要打破那個(gè)對設(shè)計(jì)誤解的錯(cuò)誤循環(huán)。
關(guān)于那些支持Dribbble的反饋,我倒是覺得產(chǎn)品不是說出來的,而是用戶用出來的,任何人創(chuàng)建一個(gè)表面了解的平臺(tái),你也無法預(yù)期用戶如何使用它,平臺(tái)本身每天都在反饋、適應(yīng)、改進(jìn)。人們?yōu)閐ribbble下了各種各樣的定義,“案例展示網(wǎng)站”“展示和討論”“設(shè)計(jì)師的twitter”“一個(gè)不用考慮現(xiàn)實(shí)世界的地方”,在我看來這些解釋并沒有什么能說得通的。如果說它是用來展示正在進(jìn)行工作的片段,那我期待看到更多粗糙的工作啊,草稿啊,可是大部分情況都是好像素的東西。如果說它是關(guān)于設(shè)計(jì)靈感的,那也很好但是應(yīng)該更加藝術(shù)化,無疑不該是個(gè)找設(shè)計(jì)師的地方,可以是藝術(shù)家,畫家,總不會(huì)是設(shè)計(jì)師。
我看到的推論就是Dribbble就像個(gè)廣告,把招聘者拽到你的網(wǎng)站看到你的工作——那里展示了你的想法,作品和經(jīng)歷。

在Dribbble上受歡迎并不能使你成為一個(gè)好的設(shè)計(jì)師
無疑在dribbble上有一些很優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,也有很多案例專注于非視覺層面。然而他們是例外,大部分情況下,dribbble的檔案只能證明你在繪制軟件上很有能力,你了解當(dāng)前的設(shè)計(jì)趨勢,但是在dribbble上受歡迎和能夠輸送優(yōu)良的設(shè)計(jì)工作沒有因果關(guān)系。

這里關(guān)心的只是打破循環(huán)
我并不關(guān)心dribbble或者誰的簡歷站,我只關(guān)心應(yīng)該打破這個(gè)循環(huán),焦慮于年輕的設(shè)計(jì)師并沒有因真正的好的設(shè)計(jì)得到曝光,我關(guān)心他們不要被帶入某份準(zhǔn)備好失敗的工作,設(shè)計(jì)出沒人要的產(chǎn)品,沒人能操作的東西,我關(guān)心正在做設(shè)計(jì)投資的公司不要因?yàn)檎`解他們需要的設(shè)計(jì)師而失敗,這是關(guān)于設(shè)計(jì)教育的,產(chǎn)品是如何工作的,而不是看起來如何。

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