如果只希望用戶能夠點(diǎn)擊按鈕或菜單,那幺就不需要顯式地處理鼠標(biāo)事件。鼠標(biāo)操作將由用戶界面中的各種組件內(nèi)部處理。然而,如果希望用戶使用鼠標(biāo)畫圖,就需要補(bǔ)貨鼠標(biāo)移動點(diǎn)擊和拖動事件。
當(dāng)用戶點(diǎn)擊鼠標(biāo)按鈕時,將會調(diào)用三個監(jiān)聽器方法:鼠標(biāo)一次被按下時調(diào)用mousepressed;鼠標(biāo)被釋放時調(diào)用mousereleased;最后調(diào)用mouseclicked。如果只對最終的點(diǎn)擊事件感興趣,就可以忽略前兩個方法。用mouseevent類對象作為參數(shù),調(diào)用getX和gety方法可以獲得鼠標(biāo)被按下時鼠標(biāo)指針?biāo)诘膞和y坐標(biāo)。要想?yún)^(qū)分單擊,雙擊和三擊,需要使用getclickcount方法。
有些用戶
界面設(shè)計者喜歡讓用戶采用鼠標(biāo)點(diǎn)擊與鍵盤修飾符組合(例如,control+shift+click)的方式進(jìn)行操作。我們感覺這并不是一種值得贊許的方式。如果對此持有不同的觀點(diǎn),可以看一看同時檢測鼠標(biāo)按鍵和鍵盤修飾符所帶來的混亂。
需要注意,在Windows環(huán)境下,使用BUTTON3_DOWN_MASK檢測鼠標(biāo)右鍵(非主要的)狀態(tài)。
當(dāng)鼠標(biāo)在窗口上移動時,窗口將會收到一連串的鼠標(biāo)移動事件。請注意:有兩個獨(dú)立的接口mouseListener和mouseMotionListener。這樣做有利于提高效率。當(dāng)用戶移動鼠標(biāo)時,只關(guān)心鼠標(biāo)點(diǎn)擊(clicks)的監(jiān)聽器就不會被多余的鼠標(biāo)移動(moves)所困擾。
名稱欄目:網(wǎng)站建設(shè)核心之鼠標(biāo)事件
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