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在深圳網(wǎng)頁設計中,8個引導受重視覺關(guān)注的方法

2022-05-21    分類: 網(wǎng)站建設

傳統(tǒng)的網(wǎng)頁設計都在尋求變化,一個好的網(wǎng)頁設計越來越重要。今天跟大家分享一篇網(wǎng)頁設計的好文,教你把如何設計把觀眾的視覺引導到你的重點上。


一、先要有個視覺點,靠這些點指引或者聚集視線,點的形狀并非都是圓,或者是某種具象的元素。


在整張頁面中出現(xiàn)的大小對比關(guān)系,那么小的元素可以稱之為點。大的元素也可稱之為點,它是一種相對而言的說法。其實,在頁面中出現(xiàn)一點時,就可以很快吸引住用戶的眼球。當再出現(xiàn)一點時,此刻用戶觀察畫面時的注意力就分散了。當遇到大小不同的點同時出現(xiàn)時,用戶首先會關(guān)注較大的那個點,再接著是較小的點。


左上:視線會首先集中在右側(cè)鮮紅的草莓上,一是因為顏色的對比,二是因為面積的對比。點在這里是相對的關(guān)系,你可以把整體出現(xiàn)的元素都可以看做點。但是首先會有一個焦點去吸引用戶的視線;


右上:點的焦中設計,居中的位置使用戶直接關(guān)注到正中的內(nèi)容;


左下:這里的點,甚至說是頁面中的亮點。就是右側(cè)沖出畫面的騎行者,這種表現(xiàn)打破畫面的平穩(wěn),使用戶最先關(guān)注到破格出畫面的人物,同時也體現(xiàn)出戶外騎行的自然和冒險;


右下:點的集中設計,中間的圓為點,二邊的餐具為線,屬于典型的居中構(gòu)圖;


在實際應用中又可分為:


丨焦點


第一時間吸引人眼球的那個元素。畫面中的點有著明顯的大小、顏色、形狀的對比。


丨亮點


是指畫面中點的形狀或者細節(jié)區(qū)別于其他元素,成為畫面中的主視覺。


左圖:以手繪的黑白線條為主,用原色的食品形成畫面的視覺點,引導用戶跳躍式的瀏覽;


右圖:居中的點設計,視覺會焦聚在此。大面積的留白,使得畫面很干凈,除了主體產(chǎn)品外,沒有任何其他的元素干擾視線。以3種地殊場景下為主,向用戶推薦了不同的產(chǎn)品;


當你在設計時


1?畫面元素的對比不明顯,整體視覺很平均時:你可以根據(jù)設計需要和活動目的,對設計元素調(diào)整大小、或者顏色等形式,使要突出的點對比更為突出。


2?當版式中的文字太多時,用戶不知道先看什么?這時你可以嘗試把主要文案的字形、顏色等進行處理,使用戶視線有個聚焦點。或者你可以嘗試對文字的層次進行調(diào)整,使該突出的突出,該弱化的弱化。


二、人物動作設計多,手眼身腳都要使!


動作舉止的指向性。這種指向可以通過模特擺出的各種姿勢去體現(xiàn),也可以通過調(diào)整模特元素的方向、位置、和排版共同完成對指定內(nèi)容的指向。在做一些以模特類為主要元素的設計時,可以好好利用下模特的一舉一動。


實際應用中:


如在表現(xiàn)一些運動活動專題時:動感、活力是這類需求的主要切入點。在人物動作的挑選上,就盡量找一些動作幅度較大、夸張的模特,來完成對于“動”起來的基本訴求。


左圖:模特人物展開雙臂運動的動作中,其中拿球的左手位置正好置于文字上,加之文字顏色為白色,使得用戶第一時間去關(guān)注那部分內(nèi)容。其中右手所示的位置,有一個扶地的動作,而這個動作也正好巧妙的結(jié)合于推薦的商品上,使用戶的視覺順著向下進行瀏覽關(guān)注。


右圖:第一屏,圖像中模特的動作有“秀一下”的暗示,向用戶展示出他的8塊腹肌(嘻嘻)。二是人物所展示的拳頭指向,也使用戶的視覺焦點向畫面左側(cè)的文字靠攏。第二屏,模特眼神所示的方向正好指向了右側(cè)內(nèi)容。


當你在設計時


1? 選擇大片模特時,首先要考慮到使用模特做為主視覺元素時,模特的動作是否要去結(jié)合文案需要、構(gòu)圖需要等需求。然后再去挑選或者去拍攝適合活動目的并帶有指向的動作素材;


2? 在使用模特素材時,充分利用好模特的動作、表情和眼神的視覺指向,按著瀏覽軌跡安排合適的販內(nèi)容到正確的位置上。


3、眼神的作用,暗示出模特所指的具體內(nèi)容中,它有著明確的方向指向。當你看我、當我看你,當你看它時,隨著人們注意視線的移動,人們關(guān)注的焦點也會做出相應的調(diào)整。


在實際應用中:


當你用不同的眼神觀察事物時,其實你的眼神中,就帶有了指向目的的作用。人們會隨著你的眼神所指,朝你眼神所示的方向關(guān)注過去。它會暗示用戶的眼睛,跟隨模特或者元素的指引方向,關(guān)注到指定的信息。這是一種利用模特眼神,引起用戶關(guān)注的一個方法。


左圖:人物向上的眼神引導用戶先將視線聚焦在人物上身,然后再跟隨人物眼神向上移動,關(guān)注人物頂端的四塊信息。


左圖:人物正面、向上、向右的眼神,都把用戶的眼神引導到相應的信息上。


當你在設計時


1?跟著模特臉的方向、眼神所指的方向,安排重要、次要信息到相應的位置上。這會暗示用戶的眼球朝所示的方向看過去。


2?不要忽略模特的表情哦,它其實也很重要哦。試想一下,一個要表達天真無邪,充滿童趣的畫面時,你選的模特表情僵硬、目光呆滯,像欠了500工資一樣,是不是顯得傻了一些呢?


三、上下左右和中間,前面后面和側(cè)面!


方向,用于提示某種位置。箭頭、直線、斜線都具有明確的指向性,它們是引導用戶視線的好元素。它不僅有著明確的指向性,而且還可以對畫面進行分隔,對信息進行層次的間隔。


在一些場景中,指示方向最多的元素當屬各式方向的箭頭了。它是提示用戶、并暗示行動的一種設計元素。


在實際應用中:


如果要給用戶點明要關(guān)注的內(nèi)容,最好的方法就是利用線、箭頭元素的指向,可以很方便的對用戶眼睛,進行方向上的引導。


左圖:線條具有明確的指向性、節(jié)奏感。直線具有男性的特征,它有力度、相對穩(wěn)定。曲線具有柔美、流暢的印象;


左圖:垂直的線,有著明確的上下指向作用。


當你在設計時


1?在做時尚類、服裝類的設計需求中,靈活運用小短線元素可以幫你加強文字層次,修飾畫面細節(jié),和提示標重的地方中。不同的線,有著不同的視覺感覺。例如:粗線給人男人、有力的印象;曲線給人柔美、飄逸的感受;


2?在使用線、短線、箭頭元素時,一定要加在要進行明確指向的目的上。不要為了加,而加。


四、萬柳叢中一點紅,誘導聚焦和突出


萬柳叢中一點紅,從這句話中折射出了色彩所具有的指向性。它的優(yōu)點是直接讓主體從萬千元素干擾中,非常突出并且馬上抓住用戶視覺。


左上:人物向上慢慢撕開的紅色內(nèi)容,成為用戶關(guān)注的第一焦點,面無表情人物給畫面營造出一種詭異、恐怖的感覺。


右上:科比的湖人黃色首先成為視覺焦點,引導用戶關(guān)注其經(jīng)典的扣藍動作中。


左下:紅色的線條運用提示用戶向下繼續(xù)瀏覽,分散的纖細短紅色線條自由無序的擺放在頁面的主要內(nèi)容上,使用戶的視覺焦點,集中在這些線條所指示的內(nèi)容上。


右下:紅黑的對比,使得人物左側(cè)的紅色更為明顯。


在實際應用可分為二種情況:


丨誘導


在面對大幅面文字、元素、圖像信息時,人的眼睛是需要引導的,而色彩是最為直白的形式之一。


通過對色彩的合理運用著重突出最主要的信息,把色彩的反差大化。如果在色彩的引導上,加配以元素的指向、動作的指向,那么色彩指向?qū)拥木哂袥_擊力。


左圖:是典型的綠紅配,整體色調(diào)的綠色化,使得頁面最底部的紅瓶子顯得格外醒目。在用戶按照從上到下的瀏覽習慣看完后,視線就被定在了這個紅色的元素上。


右圖:明快、對比強烈的色塊分別置于畫面的左右側(cè),讓用戶的視線跟著這些色塊進行移動,既活躍了畫面,又豐富了整體效果。


通過上面的例子說明,色彩誘導的作用類似于,色彩方案中的點睛色。把你要做突出的內(nèi)容,用對比色、互被色進行表現(xiàn)。



丨聚集


當畫面出現(xiàn)多二種顏色時,用戶的眼神首先會聚焦在那些對比性強、面積大的突出的顏色上,然后再找另外一種顏色,然后全部瀏覽完成。


通過上面的例子說明,色彩聚集的核心作用就是把你要突出的內(nèi)容突出化、對比化、聚焦化,讓用戶的視線停留于此,閱讀你想要傳達給他們的信息。


當你在設計時


1? 用反差比較強烈的互補色去突出主要內(nèi)容時,這種聚焦的處理方法更有效;


2? 如果畫面中的顏色較多時,可以利用色彩的面積大小,去給頁面出現(xiàn)的所有信息進行重要層次的分級。


五,留白設計空白多,主角旁邊面積大


留白,常見的逼格神器,突出主角的必備招數(shù)。如果說上述的幾種方法是在做加法的設計,那么留白其實是在做減法的設計。當主角元素四周的留白很多時,人眼的視線首先會從整頁復雜的環(huán)境中,優(yōu)先發(fā)現(xiàn)那個沒有任何障礙物的設計元素。


在實際應用中:


留白就是留出主角、空白、層次、逼格的一種簡潔的設計方法。留白的”白”指的不是顏色的”白”,而是空白的”白”,留白指的是某一區(qū)域無多余元素、四周處于大面積空白的狀態(tài)。


左圖:以產(chǎn)品為主的專題且只有的少量信息頁面,產(chǎn)品四周大面積的留白處理,使產(chǎn)品的形態(tài),細節(jié)更加的聚焦。同時留白的處理,也提升品牌的品質(zhì)感和氣質(zhì)。



右圖:整體頁面非常多的留白,除了一些扁平的設計元素外,主畫面以外多是以“白”的形式出現(xiàn)的。


當你在設計時


1、有效的留白可以提升畫面的逼格,而且可以使要突出的主角更突出;


2、敢留白:大量留白會使頁面有空間感,不會因為頁面內(nèi)容密密麻麻而產(chǎn)生厭惡。


3、使用最精簡的元素:不添加無謂的設計元素,給用戶帶去視覺干擾,只保留核心和必要的關(guān)鍵關(guān)素,并且對關(guān)鍵元素進行細節(jié)的刻畫。


六,一二三四五六七,7654321


數(shù)字指向,順序的指向性。一般人都會有這樣的體驗,當看到數(shù)字1時,就要去尋找數(shù)字2。有些需求里,在需要用視覺牽引用戶眼睛時,把數(shù)字當標頭,使用戶視線在頁面中合理跳躍。


在實際應用中:


數(shù)字元素的運用往往出現(xiàn)在以目錄頁、發(fā)展歷程、或者產(chǎn)品排列展示中。


左上:魯尼踢球的動作和方向正好指向了右側(cè)的內(nèi)容區(qū),以數(shù)字為代表的標頭又指示用戶逐個閱讀或者分散閱讀。


左下:產(chǎn)品周圍大面積的留白,使得主角先被人關(guān)注到。右側(cè)泛白的標題數(shù)字,起到了突出產(chǎn)品折扣的目的。


右圖:數(shù)字的作用就是用來指示用戶繼續(xù)向下閱讀,黃色與黑色的強烈火對比。


當你在設計時


1、做時尚搭配的需求時,可以用數(shù)字去引導產(chǎn)品的順序;


2、以用運數(shù)字為元素時,對數(shù)字的大小和字形要進行整體的把控。切不可讓數(shù)字影響主體內(nèi)容,當然如果是以數(shù)字為主的,就要盡量突出數(shù)字的視覺性。


七,動的太大顯得鬧,靜的太死顯得悶


動靜,就是畫面的靜與動。動的元素在整體靜態(tài)的頁面中更能吸引用戶的眼球。當然這其中包括頁面中有g(shù)if圖、視覺元素的動感表現(xiàn)等。


在實際應用中:


動的表現(xiàn)可以用人物的動作、產(chǎn)品的動作、gif 圖來完成對動的執(zhí)行。但是畫面中同一屏的頁面中,同時動的元素最好不要超過3處或更多,因為每動一處都會引起人們視覺的噪動,如果動的太多,勢必會分散用戶的注意力。使主要內(nèi)容的傳達,弱化。


當你在設計時


1?瞬間讓元素有動感的處理方法:給元素增加動感模糊;給畫面增加飛著的元素如:五彩紙屑、紅包、傾斜著的線等。


2?動的頁面還可以通過用現(xiàn)在較流行的h5、視差滾動等技術(shù)讓頁面中的不同元素根據(jù)用戶的鼠標滾動相應的出現(xiàn);


八,文案設計想法多,緊扣主題有內(nèi)涵


文案,用文筆引導用戶產(chǎn)生畫面感。


上圖是我在下班的途中拍到的飯店名字,好的名字真的很讓人記憶深刻。


在實際應用中:


相比較而言,文字雖沒有色彩那么實在,也沒人物動作那么顯而易見,但是它卻是最能走進人們內(nèi)心的形式。


左圖:像土豪一樣表白,設計師完全找到了文案與形象之間的切入點,結(jié)合卡通的表現(xiàn)形式,使得繪制的形象活生生的表現(xiàn)了某些土豪的“豪氣”。


右圖:五折封頂 不留余力,設計師通過文案的發(fā)散,繪制了一個正在點燃的機器,像是要引爆全場的感覺。

當前標題:在深圳網(wǎng)頁設計中,8個引導受重視覺關(guān)注的方法
標題網(wǎng)址:http://jinyejixie.com/news/155922.html

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