網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站策劃是重中之重! src="/upload/pic12/2018112611516793.jpg">
一、系統(tǒng)思維
系統(tǒng)思維是指在推出功能點(diǎn),做出決策時(shí),需要考慮所有的因素。一個(gè)功能可能從一個(gè)方面看上去會(huì)給用戶帶來(lái)價(jià)值,但是,從另外一個(gè)角度,從長(zhǎng)久來(lái)看,是不是有價(jià)值,這就需要找到平衡點(diǎn),找到解決問(wèn)題的關(guān)鍵。
二、順勢(shì)而為
策劃網(wǎng)站時(shí)順勢(shì)而為能夠事半功倍。舉個(gè)例子,不同國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)設(shè)施是不同的,人們的生活水平是不同的,網(wǎng)民需求也是不同的。有些需求全世界都是一樣的,比如,在照片交流和共享上,中國(guó)用戶和美國(guó)用戶都是有需求的。但是為什么照片交流網(wǎng)站當(dāng)時(shí)只有美國(guó)的 flicker 取得了成功?這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)美國(guó)的寬帶、存儲(chǔ)的成本遠(yuǎn)低于中國(guó)。Myspace 的成功有人認(rèn)為是音樂(lè)分享的成功,但是數(shù)碼相機(jī)的流行也是其成功的關(guān)鍵因素。數(shù)碼相機(jī)的普及造就了 flicker 等網(wǎng)站,而數(shù)碼 DV 的普及造就了 Youtube 等視頻網(wǎng)站。
三、需求為本
最后,在變的同時(shí),還要記得“不變”。這個(gè)不變就是用戶的核心需求。如果產(chǎn)品不是用戶的核心需求,或者是可替代性的需求,即使產(chǎn)品再易用,頁(yè)面再漂亮,產(chǎn)品再好,都不會(huì)得到用戶的青睞。而且贏利模式往往也是建立在用戶的核心需求上。人們往往說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)用戶不愿意花錢,但是當(dāng)用戶的核心需求被激發(fā),并與適當(dāng)?shù)哪J浇Y(jié)合起來(lái),用戶花錢就是自然而然的了。
標(biāo)題名稱:北京網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站策劃是重中之重!
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