近年來,多媒體技術(shù)得到迅速發(fā)展,多媒體技術(shù)的應(yīng)用更以極強(qiáng)的滲透力進(jìn)入人類生活的各個(gè)領(lǐng)域,如游戲、教育、檔案、圖書、娛樂、股票債券、金融交易、建筑設(shè)計(jì)、通訊等。運(yùn)用比較廣泛的就是電子游戲,千萬青少年甚至成年人為之著迷,可見多媒體的威力。大商場、郵局里是電子導(dǎo)購觸摸屏也是一例,它的出現(xiàn)很大的方便了人們的生活。
近年來又出現(xiàn)了教學(xué)類多媒體產(chǎn)品,一對一專業(yè)級的教授,使莘莘學(xué)子受益匪淺。正因?yàn)槿绱耍S多有眼光的企業(yè)看到了這一形式,運(yùn)用其做企業(yè)宣傳之用甚至運(yùn)用其交互能力加入了電子商務(wù),自助式維護(hù),教授使用的功能,方便了客戶,促進(jìn)了銷售,提升了企業(yè)形象,擴(kuò)展了商機(jī),在銷售和形象二方面都獲益。
目前的多媒體技術(shù)主要包括沉浸式場景、投影類、互動類。多媒體技術(shù)充分利用影片、動畫、聲音等多媒體形式進(jìn)行環(huán)境設(shè)計(jì),也可以在展示過程中調(diào)動觀展者的視覺與聽覺,讓觀展者在一個(gè)藝術(shù)表現(xiàn)力強(qiáng)的環(huán)境下獲得一種全新的體驗(yàn)效果。
現(xiàn)在是一個(gè)多媒體時(shí)代,很多企業(yè)都利用其
數(shù)字多媒體展示技術(shù),它很好的適用于很多行業(yè)。尤其是近年來計(jì)算機(jī)的普及,越來越多的人們已經(jīng)習(xí)慣了這種模式,作為有一個(gè)有眼光的企業(yè)會及時(shí)應(yīng)用這一技術(shù),不放過這一塊的消費(fèi)主體。
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