從20世紀90年代開始,商務酒店設計進入了一個新時代,即由電腦催生出了數碼技術時代。雖然這場革命起始于技術領域,但很快波及整個社會,對傳媒和當代藝術都產生了巨大的影響,進而使得文化與藝術發(fā)生轉向。電腦技術為藝術家提供了更多的創(chuàng)作方式,越來越多的藝術家,特別是年輕的藝術家,利用視錯覺和光錯覺來進行創(chuàng)作。
網絡和新媒體也使得這些藝術家如虎添翼,不斷創(chuàng)新,制作出很多令人目瞪口呆的新藝術。不但藝術創(chuàng)作使我們吃驚,就是藝術接受的趨勢、深度與廣度也突然之間變得令人難以捉摸。視覺游戲,已經成為當今藝術中時髦的東西了。
商務酒店空間構成
在商務酒店設計過程中,一般平面設計中為了表達空間立體效果,按透視學的原理,一般采用將平行直線集中消失到滅點的方法,從而表現其空間感。這種空間透視,存在不合理性,而且,有時還不易尋出其矛盾所在,這樣反而會增加欣賞興趣。從不同的方向觀看可以有不同形體的表現。還有一種表現,是空間立體的錯視,又叫“模棱兩可的圖形”。
商務酒店視覺感應構成
由于左右兩眼觀察的差異,兩眼經過較長時間的凝視,在視覺上引起錯視,從而對圖形的感應產生一種錯動感和起伏感。人類視覺感受的神秘性形成了視幻覺。視幻覺可說是人類的視覺感受的錯誤。在商務酒店設計過程中而正是這些視覺感受的錯誤,引起了許多藝術家的興趣,激發(fā)了他們的創(chuàng)作靈感和技巧,使得他們有可能創(chuàng)作出眾多千奇百怪的作品。
商務酒店設計早在古羅馬時代,就有一些藝術家利用視幻覺來創(chuàng)作藝術品。到了文藝復興時期,一些藝術大師開始建立新的思想,其中達芬奇創(chuàng)立了透視原則,開始在二維平面上繪制具有三維性質的物體。達芬奇的美學原則,就是繪制出“三維世界的幻象”。20世紀中期,由于科學技術的進步與發(fā)展,西方現代藝術出現了不少與科技相關的現代藝術流派,他們利用光幻覺和視錯覺創(chuàng)作出眾多新型的作品。
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