一.
建筑動畫的定義
建筑動畫是三維動畫的個表現方向,是可視化建筑設計技術的重要表現手段。建筑動畫利用三維動畫,采用動畫虛擬數碼技術結合電影的表現手法,在建筑物的設計階段就能以可視的、動態(tài)的方式暢通無礙的展示建筑物所處的地理環(huán)境、建筑物外貌和各種附屬設施,使人們能夠神游于未來美妙的建筑物中。將未來建成的生活場景形象的進行提前演繹展示,拓寬了人們的視野,提前感受美好的生活品質。
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建筑動畫
二. 建筑動畫的基本制作流程
通常建筑動畫的制作流程主要有以下幾個步驟:
(1)資料收集:向甲方索取相關制作資料 般要收集的資料有:CAD、相關效果圖、樓盤宣傳彩頁等。
(2)繪制草稿:繪制草圖就是將構思先簡單的表現出來,當然也不是定要這樣,尤其是些強調電腦制作技術的項目中,如果只是制作些簡單的內容,那么只要在頭腦中形成致的輪廓就可以了,如果要完成些較的、需要多領域合作的項目,那么 好是將繪制出的不同領域的表現草圖以互相溝通,完成復雜的動畫制作。
(3)模型制作:在準備工作完成后,就可以開始建模,由甲方提供的CAD以三維模型展現出來,制作出動畫所需的所有相關模型。 在創(chuàng)建三維模型時,傳統(tǒng)的作法是先按照平面圖中標注的尺寸,通過建筑CAD軟件進行平面圖的繪制,然后再將文件導入到
三維動畫制作軟件中,通過參數化編輯器生成三維模型,以確保模型科學、準確地反映目標實體。
(4)材質燈光:在制作建筑動畫時,材質與燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果,這也是個相當復雜的制作和調整過程。由于動畫中所用模型數量過多,但相對于樓模型有很多都是使用相同材質,為了以后做動畫時方便修改及微調,在上材質時要除去所有相同材質或相同材質都使用關聯。
(5)鏡頭確認:在完成模型整理及樓盤模型材質后,開始鏡頭設定 如果公司有導演,鏡頭設定是導演和動畫師根劇腳本共同完成的,鏡頭設定完后就可以以鏡頭的形式分發(fā)給各動畫師進行制作。
(6)鏡頭審核:對于動畫師所制作的鏡頭,在每個鏡頭完成階段,動畫師都要渲染出鏡頭隔幀,可由動畫組長、導演、藝術總監(jiān)等質監(jiān)人員審核,每個鏡頭都需質監(jiān)人員審核后才策通過使用。
(7)渲染輸出:經過建立模型、動畫制作、材質燈光調整后,還要通過渲染才能把場景模型轉化為視頻或圖像,渲染器的選擇對渲染輸出的圖像質量有關鍵性的影響,而且選擇不同的渲染器對模型制作、表面材質、燈光設置等也具有不同的要求,在制作建筑動畫時確定渲染器的類型,這是至關重要的。
(8)后期特效:動畫從三維軟件里面渲染出來后,我們需要在后期軟件里面調色以及增加特效,使畫面更有沖擊力。特效主要負責片頭片尾特效鏡頭,及部分轉場特效及個別特效鏡頭,剪輯主要負責鏡頭片的剪輯、字幕、音效、校色、輸出等。
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三.建筑動畫的優(yōu)勢
建筑動畫
1、數字技術優(yōu)勢
與平面相比,建筑動畫多了時間和空間的概念,是多維度的,它不只是借鑒了平面設計的些法則,更多的是要按影視藝術的規(guī)律拓寬表現天地來進行創(chuàng)作。能夠按照建筑圖紙的尺寸原制作建筑模型,模擬各種真實氣候和光線,制作各種自然界的仿真景觀,使以往只能借助傳統(tǒng)沙盤的設計模式提升到數字化的即看即所得的境界,提了設計和規(guī)劃的質量與效率。
2、場景動態(tài)化優(yōu)勢
建筑漫游動畫 終生成的三維建筑漫游的視頻文件,能夠全方位、直觀地給人們提供有關建筑的各種具有真實感的場景信息,能夠產生實體沙盤模型所達不到的仿真空間效果,也能夠表達每個建筑體面上的細節(jié)。對于那些尚未實現或準備實施的項目,更使觀眾提前領略到實施后的精彩結果。
3、虛擬鏡頭優(yōu)勢
在設計各種鏡頭時,能夠完成實拍情況下不能完成的各種鏡頭,包括許多危險鏡頭和難度鏡頭,比如航拍鏡頭。同時鏡頭的可修改性較強,根據實際需要進行藝術化的處理,作品的質量要求更易受到控制,同時避免了實拍成本過的因素,實現了降低成本的目的。它能縱橫捭闔、多視角的把設計師的設計理念展示出來,讓人們有身臨其境的感覺,在建筑動畫的藝術氛圍中達到觀眾和設計師心靈的溝通和共鳴。
四. 建筑動畫的發(fā)展前景
建筑動畫
在當今社會度數字化傳播的發(fā)展趨勢下,利用三維動畫技術在計算機中建立個動態(tài)的具有藝術性的建筑環(huán)境,以虛擬現實的表現手法更為生動地展現設計師的設計思想和理念,用多媒體傳播的方式讓人們輕松而清晰地了解未來園的品質生活,感受美麗和真實。隨著時代的發(fā)展,建筑動畫產業(yè)作為新媒體環(huán)境下的新興產業(yè),應用越來越廣泛,前景十分看好,在建筑設計、城鄉(xiāng)規(guī)劃、室內裝潢等建筑行業(yè)都具有強勁的競爭力。
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五、總結
伴隨著我經濟的增長,城市化的步伐越來越快,建筑漫游動畫成為近幾年比較熱門的行業(yè),也成為未來建筑表現的個發(fā)展方向。三維動畫技術給我們提供了個直觀的審批平臺,讓我們可以身臨其境地感受建筑建成后的景觀。
通過運用三維動畫技術作為型項目的展示工具,全方位的展示建筑物內外部空間及功能,不僅能感受到建筑之美,同時讓建筑的訴求更易被他人所認同。在當今以多媒體傳播為主流的數字化時代,它的優(yōu)勢更是以往效果圖的平面展示不可企及的。作為個新興的行業(yè)它對建筑設計市場的發(fā)展有著重意義。
網站標題:建筑動畫制作簡介
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