搭建游戲服務器,是否需要高防御的服務器?
游戲業(yè)務本身因為需要與海量的客戶端進行數(shù)據(jù)交換,所以服務器針對網(wǎng)絡質(zhì)量的要求就會比較高,因此在遇到網(wǎng)絡攻擊尤其是以DDOS為代表的流量攻擊,便會對游戲業(yè)務的平穩(wěn)發(fā)展就會造成比較大的影響,市面上的很多游戲公司由于處在業(yè)務的初期,便會考慮到成本這一方面,另一方面是抱有僥幸的心理覺得高防服務器那么貴,自己又還沒有發(fā)展壯大,選擇無防御的服務器只要帶寬大一點配置高一點應該就沒事了,那么大家在搭建游戲服務器的時候是否需要高防服務器呢,我們來簡單探討一下。
為什么游戲服務器使用高防服務器的比較多?
首先獨享硬件防御能夠有效保證網(wǎng)絡的安全性
由于高防服務器一般都是采用硬件高性能防火墻,在面對網(wǎng)絡攻擊的時候能夠起到比較好的防御效果,所謂的硬件防火墻并不是簡單的阻攔攻擊數(shù)據(jù)包,而是有效根據(jù)數(shù)據(jù)請求的特征精確識別惡意請求和正常的數(shù)據(jù)包,在不影響正常業(yè)務的情況下保證數(shù)據(jù)的完整性和安全性。
高防服務器的硬件配置相對比較高
由于被攻擊的很多業(yè)務往往是重要性比較高的業(yè)務,一般來說這些業(yè)務的性能需求也相對比較高,此外由于網(wǎng)絡攻擊不僅會對網(wǎng)絡帶寬產(chǎn)生占用,對于接收這些數(shù)據(jù)包的服務器的運算壓力也會直線上升,所以我們經(jīng)常會看到高防服務器的硬件配置也比一般的服務器的硬件配置更高端,對于網(wǎng)游業(yè)務來說更大的帶寬冗余能夠讓服務器在多玩家同時接入的時候更為穩(wěn)定。
高防機房的服務相對更好
高防機房對于網(wǎng)絡防御的安全性要求更高,除了一般的全天候在線運維之外,專業(yè)的高防機房還提供主動防御檢測,實時檢測用戶服務器的運行狀況,一旦發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡帶寬運行情況異常就能夠第一時間通過各種方式通知用戶并采取相應措施,保證用戶的數(shù)據(jù)和業(yè)務安全。
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