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java必背代碼java java必背代碼入門int

給段最簡單的java代碼 讓我新手看一下

最簡單的java代碼肯定就是這個了,如下:

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司成立于2013年,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術服務公司,擁有項目網(wǎng)站設計制作、網(wǎng)站設計網(wǎng)站策劃,項目實施與項目整合能力。我們以讓每一個夢想脫穎而出為使命,1280元磁縣做網(wǎng)站,已為上家服務,為磁縣各地企業(yè)和個人服務,聯(lián)系電話:028-86922220

public class MyFirstApp

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.print("Hello world");

}

}

“hello world”就是應該是所有學java的新手看的第一個代碼了。如果是零基礎的新手朋友們可以來我們的java實驗班試聽,有免費的試聽課程幫助學習java必備基礎知識,有助教老師為零基礎的人提供個人學習方案,學習完成后有考評團進行專業(yè)測試,幫助測評學員是否適合繼續(xù)學習java,15天內(nèi)免費幫助來報名體驗實驗班的新手快速入門java,更好的學習java!

java代碼理解

public Static Animal get(String choice)//這句是定義一個靜態(tài)方法get ,static表示該方法是靜態(tài)方法, void表示方法沒有返回值(在方法沒有返回值時用),而該句的返回值類型是Animal (Animal是一個用戶自定義的類 類似你熟知的int,string,char等), 例如public viod get(){}這個方法就沒有返回值且是非靜態(tài)方法 而public static string set(){}這個方法就是靜態(tài)方法且返回值的string類型。請不要混淆返回值類型與static二者并非一個概念

靜態(tài)與非靜態(tài):當一個函數(shù)或者一個變量前面加上static時表示該方法或變量是靜態(tài)的,否則就是非靜態(tài)的。java和c#一樣是面向對象的語言,創(chuàng)建一個類后需要實例類的對象調(diào)用方法或者變量,當聲明的方法或者變量時靜態(tài)時就可以直接用類名調(diào)用,因為靜態(tài)的是屬于類所有,并非屬于類的某個對象

choice是什么意思? choice是get方法的形式參數(shù)(形參)通俗一些就是個傀儡,只有這個get方法被調(diào)用的時候形參就被賦予了實參的值,才真正有了意義。例如你的例子Animal al=Store.get("dog");中調(diào)用了get方法并傳遞實參"dog" ,此時choice的值就是"dog","dog"與"dog"當然是倆個相等的字符串 所以程序最后輸出的肯定和狗有關。如果get方法被調(diào)用時傳的實參不是"dog",Animal al=Store.get("pig");此時choice值就是"pig","pig"與“dog”不是相同的字符串所以最后結果肯定和貓又關(呵呵)

if(choice.equalsIgnoreCase("dog"))是什么意思? 這是判斷當get函數(shù)被調(diào)用時傳遞的實參是否是“dog”, java中equalsIgnoreCase是判斷兩個字符串是否相等它不考慮大小寫,如果兩個字符串的長度相等,并且兩個字符串中的相應字符都相等(忽略大小寫),則認為這兩個字符串是相等的。(當get被調(diào)用時choice的值就變?yōu)閷崊⒌闹?

正如LS所說main 方法是java程序的入口,當程序運行時首先運行main方法中的內(nèi)容 ,記住main方法的格式就行,以后你會慢慢理解main

如果還有不是很清楚的地方 百度hi我……

這回答應該通俗易懂不知lz滿意否?怎么樣給分吧……

一個簡單的Java程序代碼?

package com.zpp;public class Charge {

public static void main(String [] args) {

if(args.length ==0) {

System.out.println("parameter error!");

System.out.println("java com.zpp.Charge [int]");

return;

}

int min = Integer.parseInt(args[0]);

double money = 0.0;

if (min = 0) {

money =0.0;

System.out.println("not money");

} else if (min = 60) {

money = 2.0;

} else {

money = 2.0 + (min - 60) * 0.01;

}

System.out.println("please pay: " + money);

}

} 編譯:javac -d . Charge.java運行:java com.zpp.Charge 111

求基礎級java代碼,150-200行,自己寫的

我有計算器程序

import javax.swing.*;

import javax.swing.border.Border;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.math.BigDecimal;

import java.math.RoundingMode;

import java.util.HashMap;

/**

* 我的計算器。MyCalculator 繼承于 JFrame,是計算器的界面

*/

public class Calculator extends JFrame {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);

private JTextField textbox = new JTextField("0");

private CalculatorCore core = new CalculatorCore();

private ActionListener listener = new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

JButton b = (JButton) e.getSource();

String label = b.getText();

String result = core.process(label);

textbox.setText(result);

}

};

public Calculator(String title) throws HeadlessException {

super(title); // 調(diào)用父類構造方法

setupFrame(); // 調(diào)整窗體屬性

setupControls(); // 創(chuàng)建控件

}

private void setupControls() {

setupDisplayPanel(); // 創(chuàng)建文本面板

setupButtonsPanel(); // 創(chuàng)建按鈕面板

}

// 創(chuàng)建按鈕面板并添加按鈕

private void setupButtonsPanel() {

JPanel panel = new JPanel();

panel.setBorder(border);

panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));

createButtons(panel, new String[]{

"7", "8", "9", "+", "C",

"4", "5", "6", "-", "CE",

"1", "2", "3", "*", "", // 空字符串表示這個位置沒有按鈕

"0", ".", "=", "/", ""

});

this.add(panel, BorderLayout.CENTER);

}

/**

* 在指定的面板上創(chuàng)建按鈕

*

* @param panel 要創(chuàng)建按鈕的面板

* @param labels 按鈕文字

*/

private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {

for (String label : labels) {

// 如果 label 為空,則表示創(chuàng)建一個空面板。否則創(chuàng)建一個按鈕。

if (label.equals("")) {

panel.add(new JPanel());

} else {

JButton b = new JButton(label);

b.addActionListener(listener); // 為按鈕添加偵聽器

panel.add(b);

}

}

}

// 設置顯示面板,用一個文本框來作為計算器的顯示部分。

private void setupDisplayPanel() {

JPanel panel = new JPanel();

panel.setLayout(new BorderLayout());

panel.setBorder(border);

setupTextbox();

panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);

this.add(panel, BorderLayout.NORTH);

}

// 調(diào)整文本框

private void setupTextbox() {

textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右對齊

textbox.setEditable(false); // 文本框只讀

textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色為白色

}

// 調(diào)整窗體

private void setupFrame() {

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 當窗體關閉時程序結束

this.setLocation(100, 50); // 設置窗體顯示在桌面上的位置

this.setSize(300, 200); // 設置窗體大小

this.setResizable(false); // 窗體大小固定

}

// 程序入口

public static void main(String[] args) throws Exception {

UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());

Calculator frame = new Calculator("我的計算器");

frame.setVisible(true); // 在桌面上顯示窗體

}

}

/**

* 計算器核心邏輯。這個邏輯只能處理 1~2 個數(shù)的運算。

*/

class CalculatorCore {

private String displayText = "0"; // 要顯示的文本

boolean reset = true;

int MaxLen = 30;

private BigDecimal number1, number2;

private String operator;

private HashMapString, Operator operators = new HashMapString, Operator();

private HashMapString, Processor processors = new HashMapString, Processor();

CalculatorCore() {

setupOperators();

setupProcessors();

}

// 為每種命令添加處理方式

private void setupProcessors() {

processors.put("[0-9]", new Processor() {

public void calculate(String command) {

numberClicked(command);

}

});

processors.put("\\.", new Processor() {

public void calculate(String command) {

dotClicked();

}

});

processors.put("=", new Processor() {

public void calculate(String command) {

equalsClicked();

}

});

processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {

public void calculate(String command) {

operatorClicked(command);

}

});

processors.put("C", new Processor() {

public void calculate(String command) {

clearClicked();

}

});

processors.put("CE", new Processor() {

public void calculate(String command) {

clearErrorClicked();

}

});

}

// 為每種 operator 添加處理方式

private void setupOperators() {

operators.put("+", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.add(number2);

}

});

operators.put("-", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.subtract(number2);

}

});

operators.put("*", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.multiply(number2);

}

});

operators.put("/", new Operator() {

public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {

return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);

}

});

}

// 根據(jù)命令處理。這里的命令實際上就是按鈕文本。

public String process(String command) {

for (String pattern : processors.keySet()) {

if (command.matches(pattern)) {

processors.get(pattern).calculate(command);

break;

}

}

return displayText;

}

// 當按下 CE 時

private void clearErrorClicked() {

if (operator == null) {

number1 = null;

} else {

number2 = null;

}

displayText = "0";

reset = true;

}

// 當按下 C 時,將計算器置為初始狀態(tài)。

private void clearClicked() {

number1 = null;

number2 = null;

operator = null;

displayText = "0";

reset = true;

}

// 當按下 = 時

private void equalsClicked() {

calculateResult();

number1 = null;

number2 = null;

operator = null;

reset = true;

}

// 計算結果

/**

*

*/

private void calculateResult() {

number2 = new BigDecimal(displayText);

Operator oper = operators.get(operator);

if (oper != null) {

try {

BigDecimal result = oper.process(number1, number2);

displayText = result.toString();

} catch (RuntimeException e) {

clearClicked();//將計算器置為初始狀態(tài)

JOptionPane.showMessageDialog(null,"不能用零作除數(shù)","出錯了",JOptionPane.OK_OPTION);

//e.printStackTrace();

}

}

}

// 當按下 +-*/ 時(這里也可以擴展成其他中間操作符)

private void operatorClicked(String command) {

if (operator != null) {

calculateResult();

}

number1 = new BigDecimal(displayText);

operator = command;

reset = true;

}

// 當按下 . 時

private void dotClicked() {

if (displayText.indexOf(".") == -1) {

displayText += ".";

} else if (reset) {

displayText = "0.";

}

reset = false;

}

// 當按下 0-9 時

private void numberClicked(String command) {

if (reset) {

displayText = command;

} else {

if(displayText.length() MaxLen)

displayText += command;

else

JOptionPane.showMessageDialog(null,"輸入的數(shù)字太長了","出錯了",JOptionPane.OK_OPTION);

}

reset = false;

}

// 運算符處理接口

interface Operator {

BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);

}

// 按鈕處理接口

interface Processor {

void calculate(String command);

}

}

JAVA代碼

連連看java源代碼

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數(shù)組

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分數(shù)標簽

JButton firstButton,secondButton; //分別記錄兩次被選中的按鈕

int grid[][] = new int[8][7];//儲存游戲按鈕位置

static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標

int i,j,k,n;//消除方法控制

public void init(){

mainFrame=new JFrame("JKJ連連看");

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton("再來一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public void randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=randoms;

}

}

}

public void fraction(){

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));

}

public void reload() {

int save[] = new int[30];

int n=0,cols,rows;

int grid[][]= new int[8][7];

for(int i=0;i=6;i++) {

for(int j=0;j=5;j++) {

if(this.grid[i][j]!=0) {

save[n]=this.grid[i][j];

n++;

}

}

}

n=n-1;

this.grid=grid;

while(n=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=save[n];

n--;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false; //這里一定要將按鈕點擊信息歸為初始

init();

for(int i = 0;i 6;i++){

for(int j = 0;j 5;j++ ){

if(grid[i+1][j+1]==0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {

if(pressInformation==false) {

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

pressInformation=true;

}

else {

x0=x;

y0=y;

fristMsg=secondMsg;

firstButton=secondButton;

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){

xiao();

}

}

}

public void xiao() { //相同的情況下能不能消去。仔細分析,不一條條注釋

if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判斷是否相鄰

remove();

}

else{

for (j=0;j7;j++ ) {

if (grid[x0][j]==0){ //判斷第一個按鈕同行哪個按鈕為空

if (yj) { //如果第二個按鈕的Y坐標大于空按鈕的Y坐標說明第一按鈕在第二按鈕左邊

for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判斷第二按鈕左側直到第一按鈕中間有沒有按鈕

if (grid[x][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else //K=1說明通過了第一次驗證

}

if (k==1) {

linePassOne();

}

}

if (yj){ //如果第二個按鈕的Y坐標小于空按鈕的Y坐標說明第一按鈕在第二按鈕右邊

for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判斷第二按鈕左側直到第一按鈕中間有沒有按鈕

if (grid[x][i]!=0){

k=0;

break;

}

else

}

if (k==1){

linePassOne();

}

}

if (y==j ) {

linePassOne();

}

}

if (k==2) {

if (x0==x) {

remove();

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x-1;n++ ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x-1) {

remove();

}

}

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x+1 ;n-- ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x+1) {

remove();

}

}

}

}

}

for (i=0;i8;i++ ) { //列

if (grid[i][y0]==0) {

if (xi) {

for (j=x-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (xi) {

for (j=x+1;j=i;j++ ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x==i) {

rowPassOne();

}

}

if (k==2){

if (y0==y) {

remove();

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y-1) {

remove();

}

}

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y+1 ;n--) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y+1) {

remove();

}

}

}

}

}

}

}

public void linePassOne(){

if (y0j){ //第一按鈕同行空按鈕在左邊

for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判斷第一按鈕同左側空按鈕之間有沒按鈕

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else //K=2說明通過了第二次驗證

}

}

if (y0j){ //第一按鈕同行空按鈕在與第二按鈕之間

for (i=y0+1;i=j ;i++){

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

}

}

public void rowPassOne(){

if (x0i) {

for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

}

if (x0i) {

for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

}

}

public void remove(){

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation=false;

k=0;

grid[x0][y0]=0;

grid[x][y]=0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==newlyButton){

int grid[][] = new int[8][7];

this.grid = grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false;

init();

}

if(e.getSource()==exitButton)

System.exit(0);

if(e.getSource()==resetButton)

reload();

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

lianliankan llk = new lianliankan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

//old 998 lines

//new 318 lines

學java需要背代碼嗎?

不需要全部,初級java在學習的過程就是模仿的過程,把javase、ee的基礎學習通透,培訓重點是把基礎理論學習好),怎么才能通透就是相關基礎的東西多敲幾次,敲多了就成自己的東西,首先要把基礎打好。但知道如何寫代碼也不行,實際解決問題的能力更重要,java是個不斷學習的過程,建議在網(wǎng)上多找一找視頻進行學習了解,多看看網(wǎng)上專業(yè)人士的學習方法和經(jīng)驗建議,千鋒教育就有線上免費Java線上公開課。 千鋒教育總部位于北京,在18個城市擁有22個校區(qū),講師均來自一線大廠兼具項目實戰(zhàn)與教學經(jīng)驗,學科大綱緊跟企業(yè)需求,擁有國內(nèi)一體化教學管理及學員服務,與國內(nèi)20000余家企業(yè)建立人才輸送合作關系,院校合作超600所,學科大綱緊跟企業(yè)需求,擁有國內(nèi)一體化教學管理及學員服務。

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