前言:
在曲陽等地區(qū),都構建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務理念,為客戶提供網(wǎng)站建設、網(wǎng)站設計 網(wǎng)站設計制作按需開發(fā)網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設,企業(yè)網(wǎng)站建設,成都品牌網(wǎng)站建設,成都全網(wǎng)營銷,成都外貿(mào)網(wǎng)站制作,曲陽網(wǎng)站建設費用合理。在看這邊文章前,可以建議看下:圖形界面操作系統(tǒng)發(fā)展史——計算機界面發(fā)展歷史回顧
從CS到BS,現(xiàn)在的前端開發(fā),其實也是GUI開發(fā)范疇?,F(xiàn)今
HTML&CSS,Winform&WPF,Universal Windows APP,JAVA GUI, Android,iOS……
不一而足,先讓我們看看
我覺得java是最好學的語言。也是像我這種非科班出生的,踏入碼農(nóng)行業(yè)的敲門磚(看C c++ 學了一年,也就hello word,會寫幾個demo界面)。
做java開發(fā),從AWT/Swing、SWT/JFace,這個有IBM的大佬總結,傳送門:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-gui/
我覺得,無論是c還是java,還是 后面的hmlt ,UI開發(fā) 總可以借鑒基本的 Swing Class 樹
Object *Component Container *JComponent *AbstractButton JButton JMenuItem JCheckBonMenuItem JMenu JRadioButonMenuItem *JToggleButton JCheckBox JRadioButton Box Filler JColorChooser JComboBox JDesktopIcon JFileChooser JInternalFrame JLabel JLayeredPane JDesktopPane JList JMenuBar JOptionPane JPanel JPopupMenu JProgressBar JRootPane JScrollBar JScrollPane JSeparator JSlider JSplitPane JTabbedPane JTable JTableHeader *JTextComponent JEditorPane FrameEditorPane JTextPane JTextArea JtextField JPasswordField JToolBar JToolTip JTree JViewport ScrollableTabViewport Panel Applet JApplet Window Dialog JDialog Frame JFrame JWindow
Winform是XP時代的Windows 桌面程序開發(fā)技術。
采用C#語言開發(fā)UI和邏輯,沒有使用標簽語言寫UI。
采用事件驅動方法。
Winform現(xiàn)在基本被淘汰了。
Winform是上一代的主流桌面應用程序開發(fā)開發(fā)技術,這個我從來沒有用過,現(xiàn)在也基本不再使用了。
WPF是新一代微軟圖形界面開發(fā)技術。它是隨著Windows Vista推出的。.NET Framework 3.0的一部分。它提供了統(tǒng)一的編程模型、語言和框架,真正做到了分離界面設計人員與開發(fā)人員的工作;同時它提供了全新的多媒體交互用戶圖形界面。
采用XAML標簽式語言開發(fā)UI,可以在Expression Blend可視化設計開發(fā)。美工也可以輕易上手。XAML支持DataBind, Data(Item)Template, Style, Storyboard, Rescoure,自定義控件等技術,開發(fā)速度快。
支持事件驅動(Code behind)或者數(shù)據(jù)驅動(MVVM)開發(fā)模式
使用GC回收垃圾,XMAL和C#將編譯成CLR中間運行語言,效率比較低,占用內(nèi)存大
WPF的技術理念非常先進,開發(fā)過程也非常友好,也可以做出極為絢麗的界面,可是開發(fā)出來的應用體積較大,運行效率比較低,占用內(nèi)存大,所以沒有普及開來。(大部分我們常見的桌面應用都是C&C++開發(fā))但是因為開發(fā)效率高,所以很多企業(yè)內(nèi)部經(jīng)常使用該技術。
Universal Windows App(UWP)也就是通用Window App 是微軟最新的圖形應用開發(fā)技術,它是基于WPF技術演進而來的。
UWP繼承了所有WPF的優(yōu)點,還可以使用C++和HTML&Javascript來開發(fā),和WPF編譯成中間代碼不同,UWP直接將代碼編譯成機器碼直接運行,極大的提高了效率。一次開發(fā)編譯,可以同時在Windows 10,Windows 10 Mobile, XBOX,物聯(lián)網(wǎng)IoT設備等其他Windows平臺上運行
采用和iOS APP一樣的沙盒機制,一樣也有電話本,傳感器,地圖,推送等API。
采用響應式布局,可以適配任何分辨率等。
大量使用異步API,保證界面響應為最高級別。
我開發(fā)UWP并不多,但是我接觸WPF的時間夠長,所以UWP上手毫無壓力。相比WPF運行在.NET運行時里,UWP是可以編譯成Native Code運行,所以UWP運行效率更高,UI更為流暢。它是目前微軟最為主推的開以技術。
android開發(fā),主要一xml來做界面(當然蛋疼手工寫也可以。
一個界面xml對于一個active,active與active 橋接intent ,
但是,我更加喜歡iOS的界面開發(fā)模式(storybord,所以這里略過。
不過我覺得會ios開發(fā)的,上手android開發(fā)業(yè)不難
iOS應用是基于Cocoa框架上的,早期的Cocoa是用來開發(fā)Mac 應用的,后來加入了Cocoa touch層API用于iOS。
采用XIB或者Storyboard可視化搭建UI,也可以使用手寫純代碼來開發(fā)UI。
采用Objective C 或者 Swift語言開發(fā)邏輯。
在Iphone5 加入多種分辨率后,蘋果引入了Autolayout自動布局,它是一種基于約束的,描述性的布局系統(tǒng)。
默認嚴格遵守MVC設計模式,現(xiàn)以也可以使用MVVM開發(fā)框架。
采用ARC實現(xiàn)了自動內(nèi)存管理。
iOS開發(fā)技術還有許多要點,這里就省略了,相信看到這篇文章的人都比較熟悉。
各平臺UI開發(fā)小結
從上面可以看出,對于UI構建,都是采用類HTML語言。一個HTML標簽表示一個View元素。它即可以當其他View的容器,也可以當內(nèi)容或者數(shù)據(jù)的容器??梢杂锚毩⒌腟tyle文件來表示樣式,也可以直接放在標簽的屬性里面。每個標簽都可以有Name或者id屬性來讓js或者其他語言直接操作。
iOS其實也和上面的UI開發(fā)范式差不多,Storyboard內(nèi)部其實也是一個XML文件,只不過我們不能直接編輯,只能可視化設計和通過代碼操作。
Web界面是以HTML標簽的形式構建UI,它是HTML語言的最基本的單位。
用尖括號包圍的關鍵詞如
來表示UI元素,通常是成對出現(xiàn)。
如果需要在容器標簽里放其他HTML單位,需要放在標簽對里面。
一些HTML元素屬性,放在第一個HTML標簽里。以鍵值對的形式存在,比如type = 'text'。
使用Form來提交表單,Http(HTTPS)協(xié)議和服務器通訊。
通常通過CSS來控制HTML元素的外觀。
通常通過Javescript來控制HTML元素。采用Ajax技術異步通信,實現(xiàn)局部刷新等。
這里就不給示例了,總是來說前端Web開發(fā)博大精深,新的技術框架層出不窮,當一個前端工程師也不容易。
從backbone,angular,到現(xiàn)在react+redux ,層出不窮,疲于奔命。你學了ie,還有firefox,還有chrome,……
一如前端深似海。
但是,前端的好處就是,統(tǒng)一GUI開發(fā)。我并不喜歡RN的開發(fā)模式,覺得還是
html+css+js 自己定制webkit殼,然后,你想怎么玩就怎么玩。(俗話中webapp……
吃飯去了,不扯了……
閑暇之余再來侃大山!
參考文章:http://www.open-open.com/lib/view/open1463552171634.html
文有不妥請告知,轉載請注明來源:漫談GUI開發(fā)-各種平臺UI開發(fā)概況 - xml - 周陸軍的個人網(wǎng)站
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本文名稱:漫談GUI開發(fā)—各種平臺UI開發(fā)概況-創(chuàng)新互聯(lián)
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