如果要設(shè)置物體拖拽,那么必須使用三個事件,并且這三個事件的使用順序不能顛倒。
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2.onmousemove:鼠標(biāo)移動事件
3.onmouseup:鼠標(biāo)抬起事件
拖拽的基本原理就是根據(jù)鼠標(biāo)的移動來移動被拖拽的元素。鼠標(biāo)的移動也就是x、y坐標(biāo)的變化;元素的移動就是style.position的 top和left的改變。當(dāng)然,并不是任何時候移動鼠標(biāo)都要造成元素的移動,而應(yīng)該判斷鼠標(biāo)左鍵的狀態(tài)是否為按下狀態(tài),是否是在可拖拽的元素上按下的。
基本思路如下:
拖拽狀態(tài) = 0鼠標(biāo)在元素上按下的時候{ 拖拽狀態(tài) = 1 記錄下鼠標(biāo)的x和y坐標(biāo) 記錄下元素的x和y坐標(biāo) } 鼠標(biāo)在元素上移動的時候{ 如果拖拽狀態(tài)是0就什么也不做。 如果拖拽狀態(tài)是1,那么 元素y = 現(xiàn)在鼠標(biāo)y - 原來鼠標(biāo)y + 原來元素y 元素x = 現(xiàn)在鼠標(biāo)x - 原來鼠標(biāo)x + 原來元素x } 鼠標(biāo)在任何時候放開的時候{ 拖拽狀態(tài) = 0 }
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當(dāng)前文章:原生js實現(xiàn)拖拽功能基本思路詳解-創(chuàng)新互聯(lián)
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