彈窗就是使用的popuwindow,使用自由度較高,也可以按照界面位置來展示
一、popuwindow是什么?PopupWindow是一個彈出式窗口,它可以展示任意View,里面可以自己定義任何看見,而且窗口對象也可以全局使用,它是浮在當(dāng)前窗口的上方展示。
二、使用步驟 首頁布局代碼 如下:
自定義布局代碼先別著急后面會貼,可以先注釋一下
2.首頁所有代碼,在點擊事件中執(zhí)行popuwindow代碼,BaseActivity22 是我繼承的代碼,你們可以只復(fù)制點擊事件中的代碼public class Pop_Activity extends BaseActivity22 {@BindView(R.id.btn)
Button btn;
private PopupWindow popupWindow;
@Override
protected int Layout() {return R.layout.activity_pop;
}
@Override
protected void initView(Bundle savedInstanceState) {btn.setOnClickListener(v ->{initPopWindow(v);
});
}
private void initPopWindow(View v) {ScreenUtils.backgroundAlpha(0.5f, (Activity) this);
View vPopupWindow = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_pop_test, null, false);
popupWindow = new PopupWindow(vPopupWindow, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, true);
Button btn_xixi = (Button) vPopupWindow.findViewById(R.id.btn_xixi);
Button btn_hehe = (Button) vPopupWindow.findViewById(R.id.btn_hehe);
btn_xixi.setOnClickListener(v1 ->{Toast.makeText(Pop_Activity.this, "你點擊了111~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
popupWindow.dismiss();
});
btn_hehe.setOnClickListener(v12 ->{Toast.makeText(Pop_Activity.this, "你點擊了222~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
popupWindow.dismiss();
});
//引入依附的布局
popupWindow.setTouchable(true);
popupWindow.showAsDropDown(v, 0, 33);
}
@Override
protected void startCoding() {}
@Override
public void onSuccess(Object o) {}
@Override
public void onError(String error) {}
}
子布局item_pop_test代碼 如下:
自定義canvas,繪制的消息框package com.ami.myzonghe_demo.utils;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import androidx.annotation.Nullable;
public class Message_Back_Style extends View {private Paint mPaint;
private RectF rect;
private Path path3;
public Message_Back_Style(Context context) {super(context);
}
public Message_Back_Style(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);
//new一個畫筆對象
mPaint = new Paint();
//設(shè)置顏色
mPaint.setColor(Color.WHITE);
//new 路徑對象,用來繪制三角形的
path3 = new Path();
//路徑繪制是設(shè)置具體的幾個點的位置,然后連在一起,三個點就是三角形,四個點就是四邊形或者其他形狀
//因為我們的圓角矩形是從50的高度開始繪制的,所以我這邊的三角形也設(shè)置的是50的等腰三角形
path3.moveTo(100, 0);
path3.lineTo(75, 50);
path3.lineTo(125, 50);
//在此執(zhí)行繪制圓角矩形的操作,
//1,2個參數(shù)是左上角的位置
//3,4個參數(shù)是右下角的位置
rect = new RectF(0, 50, new Dp_Px_Util().Dp2Px(context,200), new Dp_Px_Util().Dp2Px(context,100));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);
//繪制圓角矩形 50,50是繪制的弧度
canvas.drawRoundRect(rect, 50, 50, mPaint);
//繪制三角形
//放入設(shè)置的路徑和畫筆對象
canvas.drawPath(path3,mPaint);
path3.close();
}
}
代碼中用到的dp轉(zhuǎn)px的工具類Dp_Px_Utilpackage com.ami.myzonghe_demo.utils;
import android.content.Context;
public class Dp_Px_Util {public int Dp2Px(Context context, float dp) {final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; //當(dāng)前屏幕密度因子
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
public int Px2Dp(Context context, float px) {final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (px / scale + 0.5f);
}
}
總結(jié) 大家按照上述代碼復(fù)制粘貼就可以實現(xiàn)本文開始的效果了,如果遇到了點擊按鈕在左邊右邊下邊的情況,可以在Message_Back_Style中自行設(shè)置背景 ∠角 的位置
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新聞標(biāo)題:Android自定義消息彈窗(帶效果圖)-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)頁鏈接:http://jinyejixie.com/article8/dehhop.html
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