這個程序只要寫對了音樂文件的URL地址,例如:new URL("file:/C:/tmp/1/Windows Ding.wav");
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司長期為上1000+客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為鐘樓企業(yè)提供專業(yè)的成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計,鐘樓網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10多年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。
就可以播放音樂,除了可以播放.wav格式的音樂,還可以播放.au格式的音樂。
另外,如果你不希望音樂循環(huán)播放,你可以去掉audio1.loop();這一語句。
import java.applet.AudioClip;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import javax.swing.JFrame;
public class D extends JFrame{
D(){
setSize(200,200);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
URL codebase=null;
try {
codebase = new URL("file:/C:/tmp/1/Windows Ding.wav");
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
AudioClip audio1=Applet.newAudioClip(codebase);
audio1.loop();
}
public static void main(String[] args) {
new D();
}
}
新建一個music.html頁面:
HTML部分:
audio id="bgAudio" controls="controls" autoplay="autoplay" hidden="hidden"
source src="mp3/wangjie.mp3" type="audio/mp3"
source src="mp3/wangjie.ogg" type="audio/ogg"
/audio
js部分:
script type="text/javascript"
myVid=document.getElementById("bgAudio");
myVid.volume=0.2;
/script
再新建一個backMusic.html頁面:
HTML部分:
frameset cols="0%,100%"
frame src="music.html"/
frame src="index.html" /
/frameset
擴展資料:
audio 標(biāo)簽定義聲音,比如音樂或其他音頻流。
實例:
一段簡單的 HTML 5 音頻:
audio src="someaudio.wav"您的瀏覽器不支持 audio 標(biāo)簽。/audio
屬性:
autoplay:如果出現(xiàn)該屬性,則音頻在就緒后馬上播放。 ?
controls:如果出現(xiàn)該屬性,則向用戶顯示控件,比如播放按鈕。 ?
loop:如果出現(xiàn)該屬性,則每當(dāng)音頻結(jié)束時重新開始播放。 ?
preload:如果出現(xiàn)該屬性,則音頻在頁面加載時進行加載,并預(yù)備播放。
src:要播放的音頻的 URL。
import javax.media.ControllerEvent;
import javax.media.ControllerListener;
import javax.media.EndOfMediaEvent;
import javax.media.PrefetchCompleteEvent;
import javax.media.RealizeCompleteEvent;
import javax.media.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,
ItemListener, ControllerListener {
String title;
Player player;
boolean first = true, loop = false;
Component vc, cc;
String currentDirectory=null;
// 構(gòu)造函數(shù),其中包括了設(shè)置響應(yīng)窗口事件的監(jiān)聽器。
MediaPlayer(String title) {
super(title);
/* 關(guān)閉按鈕的實現(xiàn)。。 */
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
}
public void windowClosed(WindowEvent e) {
if (player != null)
player.close();
System.exit(0);
}
});
// 調(diào)用程序菜單欄的方法成員完成菜單的布置
setupMenu();
setSize(400, 400);
setVisible(true);
}
// 本方法用以設(shè)置程序菜單欄
public void setupMenu() {
// 設(shè)置一個菜單
Menu f = new Menu("文件");
// 往設(shè)置的菜單添加菜單項
MenuItem mi = new MenuItem("打開");
f.add(mi);
mi.addActionListener(this);
f.addSeparator();
CheckboxMenuItem cbmi = new CheckboxMenuItem("循環(huán)", false);
cbmi.addActionListener(this);
f.add(cbmi);
f.addSeparator();
MenuItem ee = new MenuItem("退出");
ee.addActionListener(this);
f.add(ee);
f.addSeparator();
Menu l = new Menu("播放列表");
Menu c = new Menu("播放控制");
MenuItem move = new MenuItem("播放");
move.addActionListener(this);
c.add(move);
c.addSeparator();
MenuItem pause = new MenuItem("暫停");
pause.addActionListener(this);
c.add(pause);
c.addSeparator();
MenuItem stop = new MenuItem("停止");
stop.addActionListener(this);
c.add(stop);
c.addSeparator();
// 設(shè)置一個菜單欄
MenuBar mb = new MenuBar();
mb.add(f);
mb.add?;
mb.add(l);
// 將構(gòu)造完成的菜單欄交給當(dāng)前程序的窗口;
setMenuBar(mb);
}
// 動作時間響應(yīng)成員;捕捉發(fā)送到本對象的各種事件;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
String cufile, selectfile, currentDirectory;
if (e.getActionCommand().equals("退出")) {
// 調(diào)用dispose以便執(zhí)行windowClosed
dispose();
return;
}
// 此事表明擁護選擇了“播放”命令;
// 如果當(dāng)前有一個文件可以播放則執(zhí)行播放命令;
if (e.getActionCommand().equals("播放")) {
if (player != null) {
player.start();
}
return;
}
// 如果當(dāng)前正在播放某一文件,則執(zhí)行暫停;
if (e.getActionCommand().equals("暫停")) {
if (player != null) {
player.stop();
}
return;
}
// 停止命令的響應(yīng);
if (e.getActionCommand().equals("停止")) {
if (player != null) {
player.stop();
player.setMediaTime(new Time(0));
}
return;
}
// 用戶選擇要播放的媒體文件
if (e.getActionCommand().equals("打開")) {
FileDialog fd = new FileDialog(this, "打開媒體文件", FileDialog.LOAD);
// fd.setDirectory(currentDirectory);
2008-2-6 02:46 回復(fù)
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fd.setVisible(true);
// 如果用戶放棄選擇文件,則返回
if (fd.getFile() == null) {
return;
}
// 保存了所選文件的名稱及其路徑名稱已被稍后使用
// 同時設(shè)置當(dāng)前文件夾路徑
selectfile = fd.getFile();
currentDirectory = fd.getDirectory();
cufile = currentDirectory + selectfile;
// 將用戶選擇的文件作為一個菜單項加入播放列表,該菜單項名為該文件名;
// 被點擊后給出的命令串是該文件的全路徑名
MenuItem mi = new MenuItem(selectfile);
mi.setActionCommand(cufile);
MenuBar mb = getMenuBar();
Menu m = mb.getMenu(2);
mi.addActionListener(this);
m.add(mi);
} else {
// 程序邏輯運行到次表示用戶選擇了一個“播放列表”中的媒體文件
// 此時可以通過如下動作獲得該文件的全路徑名
cufile = e.getActionCommand();
selectfile = cufile;
}
// 如果存在一個播放器,則先將其關(guān)閉,稍后再重新創(chuàng)建
// 創(chuàng)建播放器時需要捕捉一些異常
if (player != null) {
player.close();
}
try {
player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file:" + cufile));
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2);
return;
}/*
* catch(NoPlayerException e2){ System.out.println("不能找到播放器");
* return ; }
*/
if (player == null) {
System.out.println("無法創(chuàng)建播放器");
return;
}
first = false;
setTitle(selectfile);
// 設(shè)置處理播放控制器實際的對象;
/**/
player.addControllerListener(this);
player.prefetch();
}
// 菜單狀態(tài)改變事件的響應(yīng)函數(shù);
public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MediaPlayer("播放器");
}
// 調(diào)用繪圖函數(shù)進行界面的繪制 // public void update() {
// }
// 繪圖函數(shù)成員 //public void paint(Graphics g) {
// }
public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Container tainer = getContentPane();
// 調(diào)用player.close()時ControllerClosedEvent事件出現(xiàn)
// 如果存在視覺部件,則該部件應(yīng)該拆除(為了一致起見,我們對控制面版部件也執(zhí)行同樣的操作,下一次需要時再構(gòu)造)
if (e instanceof ControllerClosedEvent) {
if (vc != null) {
remove(vc);
vc = null;
}
if (cc != null) {
remove(cc);
cc = null;
}
}
// 播放結(jié)束時,將播放指針置于文件之首,如果設(shè)定了循環(huán)播放,則再次啟動播放器;
if (e instanceof EndOfMediaEvent) {
player.setMediaTime(new Time(0));
if (loop) {
player.start();
}
return;
}
// PrefetchCompletEvent事件發(fā)生后調(diào)用start,正式啟動播放
if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
player.start();
return;
}
// 本事件表示由于播放的資源已經(jīng)確定;此時要將媒體的圖形conmopnent
// 如果有顯示出來,同時將播放器player的控制顯示到窗口里;
if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
// 如果媒體中有圖像,將對應(yīng)圖像component載入窗體;
vc = player.getVisualComponent();
if (vc != null)
tainer.add(vc, BorderLayout.CENTER);
// 將對應(yīng)控制器component載入窗體;
cc = player.getControlPanelComponent();
cc.setBackground(Color.blue);
if (cc != null)
tainer.add(cc, BorderLayout.SOUTH);
// 有一些特殊媒體在播放時提供另外的控制手段,將控制器一并加入窗口;
/*
* gc=player.getGainControl(); gcc=gc.getControlComponent();
* if(gcc!=null) tainer.add(gcc,BorderLayout.NORTH);
*/
// 根據(jù)媒體文件中是否有圖像,設(shè)定相應(yīng)的窗口大小
if (vc != null) {
pack();
return;
} else {
setSize(300, 75);
setVisible(true);
return;
}
}
} }
在此應(yīng)用中,Music繼承了兩個接口,即MetaEventListener和Runnable。MetaEventListener是音樂播放事件監(jiān)聽器,而Runnable是Java使用的線程接口。兩者本身都沒有任何作用,需要分別實現(xiàn)具體代碼后才能運行。
至于run()和meta()函數(shù),則分別是Runnable以及MetaEventListener的具體實現(xiàn)。其中run可以看作一個獨立的世界,它內(nèi)部規(guī)定了一個循環(huán)結(jié)構(gòu),一旦 thread = new Thread(this);thread.start();被執(zhí)行就會開始運作,在此例中也就是執(zhí)行音樂的播放。而meta中則承載了系統(tǒng)反饋給Java的音頻文件播放信息,比如當(dāng)event.getType() == 47這句成立時,就是標(biāo)識音樂信息已到磁道信息尾,也就是音樂播放完畢了。
想要循環(huán)播放其實很簡單,只要播放完后,再重播一次就可以了(也就是執(zhí)行sequencer.start())。
不過你所使用的原始例子并不太好,我找個能滿足您需求的例子給您參考一下。
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.midi.InvalidMidiDataException;
import javax.sound.midi.MetaEventListener;
import javax.sound.midi.MetaMessage;
import javax.sound.midi.MidiSystem;
import javax.sound.midi.MidiUnavailableException;
import javax.sound.midi.Sequencer;
/** Clase utilitaria para repoducir archivos sintetizados.
@author Grupo8 */
public class MidiPlayer implements MetaEventListener {
private Sequencer midi = null;
private boolean loop = false;
private boolean playStatus = false;
/** @param sound Archivo a reproducir. */
public MidiPlayer(String sound) {
init(sound);
}
/** @param sound Archivo a reproducir.
@param loop Si va a ser reproducido indefinidamente. */
public MidiPlayer(String sound, boolean loop) {
this.loop = loop;
init(sound);
}
private void init(String s) {
File f = new File(s);
try {
midi = MidiSystem.getSequencer();
} catch (MidiUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
midi.open();
} catch (MidiUnavailableException e1) {
e1.printStackTrace();
}
try {
midi.setSequence(MidiSystem.getSequence(f));
} catch (InvalidMidiDataException e2) {
e2.printStackTrace();
} catch (IOException e2) {
e2.printStackTrace();
}
midi.addMetaEventListener(this);
}
/** Comenzar la reproduccion de la secuencia */
public void play() {
if (midi != null) {
midi.start();
playStatus = true;
}
}
/** Detener la reproduccion de la secuencia */
public void stop() {
if (midi != null) {
midi.stop();
playStatus = false;
}
}
/** Cerrar el secuenciador y detener toda reproduccion */
public void close() {
if ( (midi != null) (midi.isOpen()) ) {
midi.close();
playStatus = false;
}
}
/** @return Si eta o no reproduciendose continuamente */
public boolean isLoop() {
return loop;
}
/** @param loop Setea si se va o no a reproducir continuamente */
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
public void meta(MetaMessage msg) {
//Type = 47 indica la finalizacion de la reproduccion
if (msg.getType() == 47) {
playStatus = false;
if (loop) {
midi.start();
playStatus = true;
}
}
}
public boolean isPlaying() {
return playStatus;
}
}
當(dāng)前題目:java音樂循環(huán)代碼,java播放音樂代碼
分享鏈接:http://jinyejixie.com/article6/hojiog.html
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