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go語言下劃線 go語言下劃線定義變量

編程中的下劃線是什么意思?

下劃線在C沒有特殊含義。一般在命名變量和方程用作斷字符:integerarray,這樣命名變量會很難看,一般會:integerArray 或者integer_array這樣命名。一些程序包會經??吹剑篲_Macro_A__ab。

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這類的變量命名原因是為了避免命名重復。因為這些包被包含的時候他的頭文件的每個變量會在該模塊中占用一個命名。為了方便使用者的編寫加入下劃線從而使使用者命名變量時方便點。例如如果包中命名的是abc,那么使用者就不能使用abc來命名了。

擴展資料

標志

1、//雙斜杠是一種注釋標志?!∏懊嬗?/的語句只是用來注釋的,不是程序的一部分,只是為了讓你看懂你注釋的內容是作什么用的。

2、 /* */ 這個也是注釋用的,只不過可以換行寫。只要在兩個符號之間的東西,都是注釋 。不像上面只能寫一行。

3、 + - * / 這是基本的運算符了,跟數學里的加減乘除一樣?!≡偌由弦粋€ % ,這個是求余數的,就像這樣 3/5=0余3. 在編程里表示成 3%5=3 。4.   ,|,~ 這三個是對位操作用的,叫按位運算,即 01=0,1|0=1. !0=1.

go語言語法(基礎語法篇)

import "workname/packetfolder"

導入多個包

方法調用 包名.函數//不是函數或結構體所處文件或文件夾名

packagename.Func()

前面加個點表示省略調用,那么調用該模塊里面的函數,可以不用寫模塊名稱了:

當導入一個包時,該包下的文件里所有init()函數都會被執(zhí)行,然而,有些時候我們并不需要把整個包都導入進來,僅僅是是希望它執(zhí)行init()函數而已。下劃線的作用僅僅是為了調用init()函數,所以無法通過包名來調用包中的其他函數

import _ package

變量聲明必須要使用否則會報錯。

全局變量運行聲明但不使用。

func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值a 類型a, 返回值b 類型b,...)

func 函數名 (參數1,參數2,...) (返回值類型1, 返回值類型2,...)

func (this *結構體名) 函數名(參數 string) (返回值類型1, 返回值類型2){}

使用大小來區(qū)分函數可見性

大寫是public類型

小寫是private類型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

聲明靜態(tài)變量

const value int

定義變量

var value int

聲明一般類型、接口和結構體

聲明函數

func function () int{}

go里面所有的空值對應如下

通道類型

內建函數 new 用來分配內存,它的第一個參數是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針

func new(Type) *Type

[這位博主有非常詳細的分析]

Go 語言支持并發(fā),我們只需要通過 go 關鍵字來開啟 goroutine 即可。

goroutine 是輕量級線程,goroutine 的調度是由 Golang 運行時進行管理的。

同一個程序中的所有 goroutine 共享同一個地址空間。

語法格式如下:

通道(channel)是用來傳遞數據的一個數據結構。

通道的聲明

通道可用于兩個 goroutine 之間通過傳遞一個指定類型的值來同步運行和通訊。操作符 - 用于指定通道的方向,發(fā)送或接收。如果未指定方向,則為雙向通道。

[這里有比較詳細的用例]

go里面的空接口可以指代任何類型(無論是變量還是函數)

聲明空接口

go里面的的強制類型轉換語法為:

int(data)

如果是接口類型的強制轉成其他類型的語法為:

go里面的強制轉換是將值復制過去,所以在數據量的時候有比較高的運行代價

Go中下劃線(空白標識符)的含義?

可以通過嘗試分配,要求編譯器檢查類型T是否實現了接口I:

type T struct{}

var _ I = T{} // Verify that T implements I.

_ = x // evaluate x but ignore it

_是一個特殊的標識符,可以為其分配任何內容,但永遠不要讀取。在第一個示例中,

var _ I = T{}

無法訪問此變量,因此將從結果程序中對其進行優(yōu)化。但是,如果類型T不能分配給interface

,則可能會導致編譯錯誤I。因此,在這種情況下,它被用作關于類型的靜態(tài)斷言。

第二種情況更常見。盡管丟棄函數調用的結果似乎很奇怪,但在具有多個返回的函數中它可能更有意義??紤]一個foo返回兩個值的函數,但是只對第一個感興趣?可以使用_忽略第二個:

a, _ = foo()

通過創(chuàng)建另一個變量來保存不需要的返回值,可以得到相同的效果,但是此功能意味著不必擔心為其選擇唯一的名稱。

Python開發(fā)者在轉到Go語言之前需要了解什么?

轉載請參見文章末尾處的要求。【感謝張佳偉(@ghosert)的熱心翻譯。如果其他朋友也有不錯的原創(chuàng)或譯文,可以嘗試推薦給伯樂在線?!窟@是一篇(長)博文, 介紹了我們在 Repustate 遷移大量 Python/Cython 代碼到 Go 語言的經驗。如果你想了解整個故事,背景和所有的事情,請繼續(xù)往下讀。如果你只是想了解 Python 開發(fā)者在一頭扎進 Go 語言前需要了解什么,請點擊一下鏈接:從Python遷移到Go的建議(Tips Tricks) 背景在Repustate,我們完成過的最棒的技術成就之一是實現了阿拉伯語的情感分析。阿拉伯語是一塊難啃的硬骨頭,因為它的詞形變化相當復雜。比起譬如英語,阿拉伯語的分詞(將一個句子切分呈幾個獨立的單詞)也更困難,因為阿拉伯語的單詞本身還可能會包含空白字符(例如:“阿列夫”在一個單詞里的位置)。這也談不上是泄密,Repustate 使用支持向量機(SVM)來獲取一個句子背后最有可能的含義,并在其中加上情感元素。 總體上來說,我們使用了 22 種模型(22 個 SVM) 并且在一篇文檔中,每一個單詞我們都會加以分析。因此如果你有一篇 500 字的文檔,那么基于 SVM,會進行十萬次的比較。 PythonRepustate 幾乎完全就是一個 Python 商店。我們使用 Django 來實現 API 和網站。因此(目前)為了保持代碼一致,同時使用 Python 來實現阿拉伯語情感引擎是合情合理的。只是做原型和實現的話,Python 是很好的選擇。它的表達能力很強悍,第三方類庫等等也很好。如果你就是為了Web服務,Python 很完美。但是當你進行低級別的計算,大量依賴于哈希表(Python 里的字典類型)做比較的時候,一切都變慢了。我們每秒能處理大約兩到三個阿拉伯文檔,但是這太慢了。比較下來,我們的英語情感引擎每秒能處理大約五百份文檔。 瓶頸因此我們開啟了 Python 分析器,開始調查是什么地方用了那么長時間。還記得我前面說過我們有 22 個 SVM 并且每個單詞都需要經過處理嗎?好吧,這些都是線性處理的,非并行處理。所以我們的第一反應是把線性處理改成 map/reduce 那樣的操作。簡單來說:Python 不太適合用作 map/reduce。當你需要并發(fā)的時候,Python 算上好用。在 2013 Python 大會上(譯者:PyCon 2013),Guido 談到了 Tulip,他的這個新項目正在彌補 Python 這方面的不足,不過得過段一段時間才能推出,但是如果已經有了更好用的東西,我們?yōu)槭裁催€要等呢? 選Go 語言,還是回家算了?我在Mozilla的朋友告訴我,Mozilla 內部正在將他們大量的基礎日志架構切換到 Go 語言上,部分原因是因為強大的 [goroutines]。Go 語言是 Google 的人設計的,并且在設計之初就把支持并發(fā)作為第一要務,而不是像 Python 的各種解決方案那樣是事后才加上去的。因此我們開始著手把 Python 換成 Go 語言。雖然Go 代碼還不算正式上線的產品,但是結果非常令人鼓舞。我們現在能做到每秒處理一千份文檔,使用更少的內存,還不用調試你在 Python 里遇到:丑陋的多進程/gevent/“為什么 Control-C 殺不了進程”這些問題。 為什么我們喜歡 Go 語言任何人,對編程語言是如何工作(解釋型 vs 編譯型, 動態(tài)語言 vs 靜態(tài)語言)有一點理解的話,會說,“切,當然 Go 語言會更快”。是的,我們也可以用 Java 把所有的東西重寫一遍,也能看到類似更快的改善,但那不是 Go 語言勝出的原因。你用 Go 寫的代碼好像就是對的。我搞不清楚到底是怎么回事,但是一旦代碼被編譯了(編譯速度很快),你就會覺得這代碼能工作(不只是跑起來不會錯,而且甚至邏輯上也是對的)。我知道,這聽上去不太靠譜,但是確實如此。這和 Python 在冗余(或非冗余)方面非常類似,它把函數作為第一目標,因此函數編程會很容易想明白。而且當然,go 線程和通道讓你的生活更容易,你可以得到靜態(tài)類型帶來的性能大提升,還能更精細的控制內存分配,而你卻不必為此在語言表達力上付出太多的代價。 希望能早點知道的事情(Tips Tricks)除去所有這些贊美之詞以后,有時你真的需要在處理 Go 代碼的時候,相對于 Python,改變一下思維方式。因此這是我在遷移代碼時記錄的筆記清單 —— 只是在我把 Python 代碼轉換到 Go 時從我腦子里隨機冒出來的點子:沒有內建的集合類型(必須使用map,并檢查是否存在)因為沒有集合,必須自己寫交集,并集之類的方法沒有tuples 類型,必須寫你自己的結構,或者使用 slices (即數組)沒有類似 \__getattr__() 的方法,你必須總是檢查存在性,而不是設置默認值,例如,在 Python 里,你可以這樣寫 value = dict.get(“a_key”, “default_value”)必須總是檢查錯誤(或者顯式的忽略錯誤)不能有變量/包沒被使用,因此簡單的測試也需要有時注掉一些代碼在[] byte 和 string 之間轉換。 regexp 使用 [] byte (不可變)。這是對的,但是老把一些變量轉換來轉換去很煩人Python 更寬松。你可以使用超出范圍的索引在字符串里取一個片段,而且不會出錯。你還可以用負數取出片段,但是 Go 不行你不能混合數據結構類型。也許這樣也不太干凈,但是有時在 Python 里,我會使用值是混合了字符串和列表的字典。但是 Go 不行,你不得不清理干凈你的數據結構或者使用自定義的結構不能解包一個 tuple 或者 list 到幾個不同的變量(例如:x, y, z = [1, 2, 3])駝峰式命名風格(如果你沒有首字大寫方法名/結構名,他們不會被暴露給其它的包)。我更喜歡 Python 的小寫字母加下劃線命名風格。必須顯式檢查是否有錯誤 != nil, 不像在 Python 里,許多類型可以像 bool 那樣檢查 (0, “”, None 都可以被解釋成 “非” 集合)文檔在一些模塊上太散亂了,例如(crypto/md5),但是 IRC 上的 go-nuts 很好用,提供了巨大的幫助。從數字到字符串的轉換(int64 - string) 和 []byte - string (只要使用 string([]byte))不太一樣。需要使用 strconv。閱讀Go 代碼比起 Python 那樣寫起來如偽代碼的語言更像一門編程語言, Go 有更多的非字母數字字符,并且使用 || 和 , 而不是 “or”和“and”寫一個文件的話,有 File.Write([]byte) 和 File.WriteString(string), 這點和 Python 開發(fā)者的 Python 之道:“解決問題就一種方法 ”相違背。修改字符串很困難,必須經常重排 fmt.Sprintf沒有構造函數,因此慣用法是創(chuàng)建 NewType() 方法來返回你要的結構Else (或者 else if)必須正確格式化,else 得和 if 配對的大括號在同一行。奇怪。賦值運算符取決于在函數內還是函數外,例如,= 和 :=如果我只想要“鍵”或者只想要 “值”,譬如: dict.keys() 或者 dict.values(),或者一個 tuples 的列表,例如:dict.items(),在 Go 語言里沒有等價的東西,你只能自己枚舉 map 來構造你的列表類型我有時使用一種習慣用法:構造一個值是函數的字典類型,我想通過給定的鍵值調用這些函數,你在 Go 里可以做到,但是所有的函數必須接受,返回相同的東西,例如:相同的方法簽名如果你使用 JSON 并且 你的 JSON 是一個復合類型,恭喜你。 你必須構造自定義的結構匹配 JSON 塊里的格式,然后把原始 JSON 解析到你自定義結構的實例中去。比起 Python 世界里 object = json.loads(json_blob) 要做更多的工作 是不是值得?值得,一百萬倍的值得。速度的提升太多了,以致很難舍棄。同時,我認為, Go 是目前趨勢所在,因此在招新員工的時候,我認為把 Go 當作 Repustate 技術積累的重要一環(huán)會很有幫助。]

本文名稱:go語言下劃線 go語言下劃線定義變量
URL地址:http://jinyejixie.com/article6/hehgog.html

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