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如何使用Function對象及Type類-創(chuàng)新互聯(lián)

本篇內(nèi)容主要講解“如何使用Function對象及Type類”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“如何使用Function對象及Type類”吧!

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在認(rèn)識Type類之前,我們首先要來看一看一個很重要的對象,那就是Function對象。Function對象是JavaScript的內(nèi)部對象,例如:日期對象(Date),數(shù)組對象(Array),字符對象(String)以及(Object,RegExp,Math,Error等)都屬于這種,可以通過new來實例化一個對象。除了我們常見的JavaScript申明的函數(shù),我們也可以用以下的方法構(gòu)建我們的函數(shù)對象:var myFunction=new Function(arguments,statement)。由于我對腳本不是很熟悉,對prototype(不過聽說是通過給出一個原型對象來指明所要創(chuàng)建的對象的類型,然后用這個原型對象的方法創(chuàng)建出更多同類型的對象,原始模型模式屬于對象的創(chuàng)建模式)也不是很了解,不過經(jīng)過我簡單的測試了一下,如果對Function進(jìn)行prototype擴(kuò)展可以通過new來申明對象后再引用他,也可以直接調(diào)用Function.(方法或函數(shù))。如果直接運(yùn)用Function.uName來擴(kuò)展這個uName就只能通過Function.uName調(diào)用,這讓我想起了.NET中的靜態(tài)方法(C#:static;VB:share),有了這些我們來看看Asp.NET Ajax中對Function擴(kuò)展的幾個對象:


代碼如下:


 Function.__typeName="Function"; 
 Function.createCallback=function(b,a){ 
   return function(){ 
    var e=arguments.length; 
    if(e>0){ 
      var d=[]; 
      for(var c=0;c<e;c++) 
        d[c]=arguments[c]; 
      d[e]=a; 
      return b.apply(this,d) 
     } 
     return b.call(this,a) 
   } 
 }; 
  Function.createDelegate=function(a,b){ 
    return function(){ 
      return b.apply(a,arguments) 
    } 
 }; 
 Function.emptyFunction=Function.emptyMethod=function(){};


從上面我們可以看出Function擴(kuò)展了一個屬性(__typeName)和幾個方法(我們可以把它看成.NET中的靜態(tài)對象來調(diào)用,如果用new Function();再來調(diào)用就會得到"undefined";可能這是JavaScript最基本的東西,但是我以前沒有用過這種對象來寫過腳本,也沒有系統(tǒng)的學(xué)過JavaScript,所以不要笑話我哦:)正在學(xué)習(xí)中...),在上面我還發(fā)現(xiàn)了一個比較少見的call/apply;網(wǎng)上搜了一下發(fā)現(xiàn)在<<全面理解javascript的caller,callee,call,apply概念>>有比較詳細(xì)的介紹。如果我沒猜錯的話:Function.createCallback("callback method","callback argument")和回調(diào)有關(guān);Function.createDelegate("object通常用this","執(zhí)行的方法"),即通過Function.createDelegate創(chuàng)建的代理方法繼承了b方法,從而來完成整個代理的過程(不知道是否正確!);Function.emptyFunction/Function.emptyMethod應(yīng)該是為了接口和虛函數(shù)而準(zhǔn)備的。

Type對象繼承了Function對象,由Function對象進(jìn)一步延伸,在這里我們就不討論Type地實現(xiàn)過程,我們今天主要來看看Type中的一些重要的方法。Type中總共有22個方法,下面我們將逐個進(jìn)行介紹:

.[prototype]Type.callBaseMethod(instance,name,baseArguments)
說明:
   這個函數(shù)主要調(diào)用基函數(shù)中的方法,相當(dāng)于C#中的base;這個函數(shù)只有在繼承函數(shù)時才會用到。
參數(shù):
   instance:將要被調(diào)用的基函數(shù)的當(dāng)前實例,通常用this;
   name:將要被調(diào)用的基函數(shù)的名稱,用字符串表示;
   baseArguments:將要被調(diào)用的基函數(shù)的參數(shù)。

.[prototype]Type.getBaseMethod(instance,name)
說明:
   引用基函數(shù)的方法實例,如果你要通過Function.call函數(shù)來調(diào)用一個方法,這將是你的選擇;不過我覺得和上一個函數(shù)的差別不是特別大,糊涂了。
參數(shù):
   instance:在這個函數(shù)中好像沒有被調(diào)用,上一個函數(shù)的實現(xiàn)是通過這個函數(shù)來獲取函數(shù)的,可能這個參數(shù)是為1中的instance參數(shù)預(yù)留的,我也搞不懂他們?yōu)槭裁催@樣干,高手自由高手的道理吧!
   name:當(dāng)然是所要引用的方法的名稱。

.[prototype]Type.getBaseType()
說明:
    其實就是返回"typeof this.__baseType"的值,如果是"undefined"則返回null。

.[prototype]Type.getInterfaces()
說明:
    通過這個可以獲取當(dāng)前實例所實現(xiàn)的接口對象數(shù)組,為一個Array對象。

.[prototype]Type.getName()
說明:
    返回當(dāng)前對象的名稱,包括命名空間和類名稱,如果為"undefined"返回""。

.[prototype]Type.implementsInterface(interfaceType)
說明:
    如果當(dāng)前類已經(jīng)實現(xiàn)了interfaceType接口中的所有定義,則返回true,否則返回false。這也就可以實現(xiàn)在.NET中繼承借口必須實現(xiàn)所有方法或?qū)傩缘闹Z言:)

.[prototype]Type.inheritsFrom(parentType)
說明:
    調(diào)用此方法可以判斷當(dāng)前實例是否繼承自parentType類,如:var isInherited=ClassA.inheritsFrom(ClassB);如果當(dāng)前實例繼承自parentType則返回true,否則返回false。

.[prototype]Type.initializeBase(instance, baseArguments)
說明:
    這是一個相當(dāng)重要的函數(shù),通過這個函數(shù)來初始化基函數(shù)的構(gòu)造函數(shù),也可以將自己注冊為一個基函數(shù)。其中instance是初始化基類的對象,通常用this;baseArguments為基函數(shù)構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),可以為空。

.[prototype]Type.isImplementedBy(typeInstance)
說明:
    這個和6中正好相反,用來判斷typeInstance是否實現(xiàn)了接口中的所有定義,如果是實現(xiàn)返回true,否則返回false。

.[prototype]Type.isInstanceOfType(instance)
說明:
    判斷類是否為instance的當(dāng)前實例,主要用于要判斷類是否為繼承自他的類(子類)的實例。返回true/false。

.[prototype]Type.registerClass(typeName, baseType, interfaceTypes)
說明:
    這個一看就知道是注冊一個類的,baseType和interfaceTypes都是可選的,同時和.NET的一樣,baseType最多一個,而接口就無所謂了。這個方法用在定一個類以后初始化之前,如果有baseType須在第一行通過Type.initializeBase來實例化基函數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。

.[prototype]Type.registerInterface(typeName)
說明:
    將一個類注冊為接口,接口中部包含任何的處理函數(shù)。

.[prototype]Type.resolveInheritance()
說明:
    這個方法很好玩,拷貝基類的屬性,來對當(dāng)前類進(jìn)行prototype擴(kuò)展,可也就是擴(kuò)展面向?qū)ο缶幊讨械姆瓷洹?br/>
.Type.getRootNamespaces()
說明:
    靜態(tài)函數(shù)(我不知道別人怎么叫,我就叫他靜態(tài)函數(shù)就好了:),通過這個方法可以獲取所有命名空間的Array數(shù)組(即返回一個數(shù)組,包含所有命名空間)。

.Type.isClass(type)
.Type.isInterface(type)
.Type.isNamespace(type)

.Type.parse(typeName,ns)
說明:
    厲害了,通過這個可以創(chuàng)建一個對象,即.NET中的利用Type.GetType("type,ns");和Invoke();來反射實例化一個類。ns命名空間可選項。如果類沒有位于一個命名空間中(如:Type類),typeName可以為null。

.Type.registerNamespace(namespacePath)
說明:
    注冊一個命名空間。

.[prototype]Type.registerEnum(name,flag)
說明:
    注冊為枚舉類型,flag判斷是否為bit類型,可選。

.Type.isEnum(type)
.Type.isFlags(type)

如果要測試Enum要用<ScriptManager/>空間引用腳本


到此,相信大家對“如何使用Function對象及Type類”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)建站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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