本篇文章為大家展示了Go無緩沖通道的陷阱是什么,內(nèi)容簡(jiǎn)明扼要并且容易理解,絕對(duì)能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
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Channel是go的特色之一,甚至說是最大的特色也不為過,使用起來也非常簡(jiǎn)單。
首先定義一個(gè)int類型的channel:
ch2 := make(chan int) ch3 := make(chan int, 10)
我們這里主要關(guān)注無緩沖通道。
來看看這段代碼:
package mainimport ( "sync" "fmt")func main() { wg := sync.WaitGroup{} ch2 := make(chan int) wg.Add(1) for i := 0; i < 10; i++ { ch2 <- i } go func1(ch2, &wg) wg.Wait() close(ch2) fmt.Println("Close channel: ", ch2) }func func1(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) { FOR: for { select { case i, ok := <- ch: if !ok { fmt.Println("1 chan closed, returning") break FOR } else { fmt.Println("1 Got number: ", i) if i == 9 { break FOR } } default: fmt.Println("1 Got nothing") } } wg.Done() }
乍眼一看似乎沒毛病,但是當(dāng)運(yùn)行程序的時(shí)候:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! goroutine 1 [chan send]: main.main() /Users/bruce/Code/go/src/GoCommonServices/sync-demo/demo.go:19 +0xb9exit status 2Process finished with exit code 1
為什么呢? 仔細(xì)看了看上面的程序,在定義了無緩沖通道ch2之后,立馬向其中寫入數(shù)據(jù):
ch2 := make(chan int) for i := 0; i < 10; i++ { ch2 <- i }
但此時(shí)并沒有消費(fèi)者,而無緩沖通道在寫入一個(gè)數(shù)據(jù)之后,會(huì)等待消費(fèi)者消費(fèi),程序阻塞,但啟動(dòng)消費(fèi)者的代碼:
go func1(ch2, &wg)
恰好在for循環(huán)之后,所以這個(gè)goroutine永遠(yuǎn)沒有啟動(dòng)的機(jī)會(huì),這就是報(bào)錯(cuò)信息提示的,deadlock了,要修復(fù)這個(gè)有兩種方法:
ch2 := make(chan int, 10)
go func1(ch2, &wg) ch2 := make(chan int) for i := 0; i < 10; i++ { ch2 <- i }
歸根結(jié)底,還是因?yàn)閏hannel的特性:
無緩沖的channel,不管是入還是出,都會(huì)阻塞,所以在同一個(gè)goroutine中,不能同時(shí)對(duì)同一個(gè)無緩沖channel進(jìn)行入和出操作;
帶緩沖的channel,在隊(duì)列滿之前,不會(huì)阻塞;隊(duì)列滿之后,依然會(huì)阻塞。
golang是一種編譯語言,可以將代碼編譯為機(jī)器代碼,編譯后的二進(jìn)制文件可以直接部署到目標(biāo)機(jī)器而無需額外的依賴,所以golang的性能優(yōu)于其他的解釋性語言,且可以在golang中使用goroutine來實(shí)現(xiàn)并發(fā)性,它提供了一個(gè)非常優(yōu)雅的goroutine調(diào)度程序系統(tǒng),可以很容易地生成數(shù)百萬個(gè)goroutine。
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