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Qtffmpeg錄像存儲怎么實現(xiàn)

這篇文章主要講解了“Qt ffmpeg錄像存儲怎么實現(xiàn)”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Qt ffmpeg錄像存儲怎么實現(xiàn)”吧!

成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家業(yè)務(wù)范圍包括IDC托管業(yè)務(wù),虛擬空間、主機租用、主機托管,四川、重慶、廣東電信服務(wù)器租用,成都服務(wù)器托管,成都網(wǎng)通服務(wù)器托管,成都服務(wù)器租用,業(yè)務(wù)范圍遍及中國大陸、港澳臺以及歐美等多個國家及地區(qū)的互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)服務(wù)公司。

一、前言

上一篇文章寫道直接將視頻流保存裸流到文件,盡管裸流文件有一定的好處,但是 畢竟大部分用戶需要的不是裸流而是MP4視頻文件,所以需要將視頻流保存成MP4文件,畢竟電腦上的播放器包括默認的播放器,可以直接播放MP4文件,而未必能播放裸流文件,裸流文件需要安裝K-Lite解碼器才行,關(guān)于ffmpeg解碼保存成MP4文件,有兩種處理方式,一種是先保存成裸流,然后開個后臺線程,當裸流文件保存完成以后,自動觸發(fā)H264轉(zhuǎn)MP4的命令執(zhí)行,也可以很快的完成轉(zhuǎn)換,另外一種方法就是直接解碼的時候保存成MP4文件,兩種方法都可以,一般建議后者。

保存成MP4文件流程:

  1. 調(diào)用avformat_alloc_output_context2開辟一個格式上下文AVFormatContext用來處理視頻流輸出。

  2. 調(diào)用avformat_new_stream開辟一個視頻流AVStream用來輸出MP4文件。

  3. 重新設(shè)置輸出視頻流的各種參數(shù)。

  4. 調(diào)用avio_open打開輸出文件。

  5. 調(diào)用avformat_write_header寫入頭部標識。

  6. 循環(huán)解碼后調(diào)用av_write_frame寫入數(shù)據(jù)到文件。

  7. 結(jié)束后調(diào)用av_write_trailer寫入結(jié)束標識。

  8. 關(guān)閉解碼輸出,關(guān)閉文件,釋放資源,

二、功能特點

  1. 多線程實時播放視頻流+本地視頻+USB攝像頭等。

  2. 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。

  3. 多線程顯示圖像,不卡主界面。

  4. 自動重連網(wǎng)絡(luò)攝像頭。

  5. 可設(shè)置邊框大小即偏移量和邊框顏色。

  6. 可設(shè)置是否繪制OSD標簽即標簽文本或圖片和標簽位置。

  7. 可設(shè)置兩種OSD位置和風格。

  8. 可設(shè)置是否保存到文件以及文件名。

  9. 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。

  10. 支持h365視頻流+rtmp等常見視頻流。

  11. 可暫停播放和繼續(xù)播放。

  12. 支持存儲單個視頻文件和定時存儲視頻文件。

  13. 自定義頂部懸浮條,發(fā)送單擊信號通知,可設(shè)置是否啟用。

  14. 可設(shè)置畫面拉伸填充或者等比例填充。

  15. 可設(shè)置解碼是速度優(yōu)先、質(zhì)量優(yōu)先、均衡處理。

  16. 可對視頻進行截圖(原始圖片)和截屏。

  17. 錄像文件存儲支持裸流和MP4文件。

  18. 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解碼。

  19. 支持opengl繪制視頻數(shù)據(jù),極低CPU占用。

  20. 支持嵌入式linux,交叉編譯即可。

三、效果圖

Qt ffmpeg錄像存儲怎么實現(xiàn)

四、核心代碼

void FFmpegThread::saveVideoMp4(const QString &fileName)
{
    QMutexLocker locker(&mutex);
    closeVideo();
    if (videoStreamIndex < 0 || !isRtsp) {
        return;
    }

    //轉(zhuǎn)換文件字符串
    const char *filename = fileName.toStdString().data();
    //開辟一個格式上下文用來處理視頻流輸出
    avformat_alloc_output_context2(&formatOut, NULL, NULL, filename);
    //開辟一個視頻流用來輸出MP4文件
    AVStream *streamOut = avformat_new_stream(formatOut, NULL);
    AVStream *streamIn = formatCtx->streams[videoStreamIndex];

    //重新設(shè)置輸出視頻流的各種參數(shù)
    AVCodecContext *codec = streamOut->codec;
    codec->bit_rate = 400000;
    codec->codec_id = streamIn->codec->codec_id;
    codec->codec_type = streamIn->codec->codec_type;
    codec->time_base.num = streamIn->time_base.num;
    codec->time_base.den = streamIn->time_base.den;
    codec->width = streamIn->codec->width;
    codec->height = streamIn->codec->height;
    codec->pix_fmt = streamIn->codec->pix_fmt;
    codec->flags = streamIn->codec->flags;
    codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
    codec->me_range = streamIn->codec->me_range;
    codec->max_qdiff = streamIn->codec->max_qdiff;
    codec->qmin = streamIn->codec->qmin;
    codec->qmax = streamIn->codec->qmax;
    codec->qcompress = streamIn->codec->qcompress;

    //打開輸出文件并寫入頭部標識
    if (avio_open(&formatOut->pb, filename, AVIO_FLAG_WRITE) >= 0) {
        if (avformat_write_header(formatOut, NULL) >= 0) {
            initSaveOk = true;
        }
    }
}

void FFmpegThread::closeVideo()
{
    if (!saveFile) {
        return;
    }

    if (saveMp4) {
        if (formatOut != NULL) {
            //寫入結(jié)束標識
            av_write_trailer(formatOut);
            avcodec_close(formatOut->streams[0]->codec);
            av_freep(&formatOut->streams[0]->codec);
            av_freep(&formatOut->streams[0]);
            avio_close(formatOut->pb);
            av_free(formatOut);
            initSaveOk = false;
            formatOut = NULL;
        }
    } else {
        if (fileVideo.isOpen()) {
            fileVideo.close();
        }

        if (fileAudio.isOpen()) {
            fileAudio.close();
        }
    }
}

//解碼后的數(shù)據(jù)直接寫入文件即可
av_write_frame(formatOut, videoPacket);

感謝各位的閱讀,以上就是“Qt ffmpeg錄像存儲怎么實現(xiàn)”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學習后,相信大家對Qt ffmpeg錄像存儲怎么實現(xiàn)這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!

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