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dkron的fsm是怎樣的

今天就跟大家聊聊有關(guān)dkron的fsm是怎樣的,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

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MessageType

// MessageType is the type to encode FSM commands.
type MessageType uint8

const (
	// SetJobType is the command used to store a job in the store.
	SetJobType MessageType = iota
	// DeleteJobType is the command used to delete a Job from the store.
	DeleteJobType
	// SetExecutionType is the command used to store an Execution to the store.
	SetExecutionType
	// DeleteExecutionsType is the command used to delete executions from the store.
	DeleteExecutionsType
	// ExecutionDoneType is the command to perform the logic needed once an exeuction
	// is done.
	ExecutionDoneType
)

MessageType可以分為SetJobType、DeleteJobType、SetExecutionType、DeleteExecutionsType、ExecutionDoneType

dkronFSM

type dkronFSM struct {
	store Storage

	// proAppliers holds the set of pro only LogAppliers
	proAppliers LogAppliers
}

// NewFSM is used to construct a new FSM with a blank state
func newFSM(store Storage, logAppliers LogAppliers) *dkronFSM {
	return &dkronFSM{
		store:       store,
		proAppliers: logAppliers,
	}
}

// Apply applies a Raft log entry to the key-value store.
func (d *dkronFSM) Apply(l *raft.Log) interface{} {
	buf := l.Data
	msgType := MessageType(buf[0])

	log.WithField("command", msgType).Debug("fsm: received command")

	switch msgType {
	case SetJobType:
		return d.applySetJob(buf[1:])
	case DeleteJobType:
		return d.applyDeleteJob(buf[1:])
	case ExecutionDoneType:
		return d.applyExecutionDone(buf[1:])
	case SetExecutionType:
		return d.applySetExecution(buf[1:])
	}

	// Check enterprise only message types.
	if applier, ok := d.proAppliers[msgType]; ok {
		return applier(buf[1:], l.Index)
	}

	return nil
}

func (d *dkronFSM) applySetJob(buf []byte) interface{} {
	var pj dkronpb.Job
	if err := proto.Unmarshal(buf, &pj); err != nil {
		return err
	}
	job := NewJobFromProto(&pj)
	if err := d.store.SetJob(job, false); err != nil {
		return err
	}
	return nil
}

func (d *dkronFSM) applyDeleteJob(buf []byte) interface{} {
	var djr dkronpb.DeleteJobRequest
	if err := proto.Unmarshal(buf, &djr); err != nil {
		return err
	}
	job, err := d.store.DeleteJob(djr.GetJobName())
	if err != nil {
		return err
	}
	return job
}

func (d *dkronFSM) applyExecutionDone(buf []byte) interface{} {
	var execDoneReq dkronpb.ExecutionDoneRequest
	if err := proto.Unmarshal(buf, &execDoneReq); err != nil {
		return err
	}
	execution := NewExecutionFromProto(execDoneReq.Execution)

	log.WithField("execution", execution.Key()).
		WithField("output", string(execution.Output)).
		Debug("fsm: Setting execution")
	_, err := d.store.SetExecutionDone(execution)

	return err
}

func (d *dkronFSM) applySetExecution(buf []byte) interface{} {
	var pbex dkronpb.Execution
	if err := proto.Unmarshal(buf, &pbex); err != nil {
		return err
	}
	execution := NewExecutionFromProto(&pbex)
	key, err := d.store.SetExecution(execution)
	if err != nil {
		return err
	}
	return key
}

// Snapshot returns a snapshot of the key-value store. We wrap
// the things we need in dkronSnapshot and then send that over to Persist.
// Persist encodes the needed data from dkronSnapshot and transport it to
// Restore where the necessary data is replicated into the finite state machine.
// This allows the consensus algorithm to truncate the replicated log.
func (d *dkronFSM) Snapshot() (raft.FSMSnapshot, error) {
	return &dkronSnapshot{store: d.store}, nil
}

// Restore stores the key-value store to a previous state.
func (d *dkronFSM) Restore(r io.ReadCloser) error {
	defer r.Close()
	return d.store.Restore(r)
}

// LogApplier is the definition of a function that can apply a Raft log
type LogApplier func(buf []byte, index uint64) interface{}

dkronFSM定義了store、proAppliers屬性;Apply方法將raft的log保存到KV存儲中,具體分不同msgType做不同處理;最后根據(jù)msgType查找LogAppliers

小結(jié)

dkron的FSM根據(jù)不同msgType做不同處理,具體有applySetJob、applyDeleteJob、applyExecutionDone、applySetExecution方法。

看完上述內(nèi)容,你們對dkron的fsm是怎樣的有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。

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