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java動(dòng)態(tài)三角形代碼 什么是動(dòng)態(tài)三角形

求Java三角形圓形代碼過(guò)程!急急急?。。?/h2>

public class Test {

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public static void main(String[] args) {

//三角形

Triangle t = new Triangle(3.0,4.0,5.0);

t.GetArea();

//圓形

Circle c = new Circle(5.0);

c.getArea();

}

}

class Triangle {

double x, y, z, p, s;

public Triangle(double x, double y, double z) {

this.x = x;

this.y = y;

this.z = z;

}

public void GetArea() {

if (x + y = z || x + z = y || y + z = x)

System.out.println("不能構(gòu)成三角形");

else {

p = (x + y + z) / 2;

s = (double) Math.sqrt(p * (p - x) * (p - y) * (p - z));

System.out.println("三角形面積為:"+s);

}

}

}

class Circle {

double r ;

public Circle(double r){

this.r = r;

}

public void getArea() {

double S = Math.PI * r * r;

System.out.print("圓形面積為:" + S);

}

}

我建的是類部類,你移出去一樣的。希望能幫到你!

java怎么打出三角形

用Java代碼中的for循環(huán)可以打印出各種三角形,便于熟悉for循環(huán)的特性,即外環(huán)循環(huán)執(zhí)行一次,內(nèi)循環(huán)執(zhí)行N次。

工具:

電腦軟件

for循環(huán)

三角形

方法:

1、打印定點(diǎn)在左下的直角三角形;

2、打印定點(diǎn)在左上的直角三角形;

3、打印定點(diǎn)在右下的直角三角形,這里三角形的形狀是由*所占的位置決定的;

4、打印定點(diǎn)在左下的直角三角形,這里三角形的形狀是由*所占的位置決定的;

5、打印定點(diǎn)在正上方的直角三角形;

6、打印定點(diǎn)在正下方的直角三角形。

急?。AVA中Applet上畫(huà)一個(gè)三角形,做成動(dòng)畫(huà)。

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

public class Matrix extends Applet implements ActionListener{

Polygon polygon,polygontemp;

Button b1;

Thread t=new Thread();

//三個(gè)點(diǎn)定義成全局變量

Point p1=new Point(10,10);

Point p2=new Point(100,100);

Point p3=new Point(10,100);

int step=10;//定個(gè)一個(gè)移動(dòng)的步數(shù)

int delay=500;//動(dòng)作時(shí)間間隔

public void init() {

setSize(700,600);

b1= new Button("平移");

add(b1);

b1.addActionListener(this);

}

public void paint(Graphics g) {

if(g==null)return;

int[] xpoint={p1.x,p2.x,p3.x};

int[] ypoint={p1.y,p2.y,p3.y};

polygon = new Polygon(xpoint,ypoint,3);

g.setColor(Color.white);

g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());//用白色填充,使原來(lái)的圖像消失

g.setColor(Color.red);

g.fillPolygon(polygon);

g.dispose();

}

//轉(zhuǎn)換三個(gè)點(diǎn)的位置

private void transform(){

p1.x=p1.x+step;

p2.x=p2.x+step;

p3.x=p3.x+step;

}

public void actionPerformed(ActionEvent event)

{

if(t!=null t.isAlive())return;

Thread t=new Thread(){//定義線程

public void run(){

while(p2.xgetWidth()){

transform();

repaint();

try{

sleep(delay);

} catch(InterruptedException e){}

}

}

};

t.start();//啟動(dòng)線程

}

}

用java程序?qū)懸粋€(gè)三角形

public class DaoSanJiao { // 定義一個(gè)倒三角的類,有主方法和 輸出倒等腰三角形方法

public static void main(String[] args) { // 定義主方法,程序從這里開(kāi)始

printDengyao(10); // 調(diào)用輸出倒三角形的方法,*數(shù)為10, 即高度(層)也為10

// 10可以換成任何整型值

}

public static void printDengyao(int x) { // 定義一個(gè)輸出倒三角的方法

for (int i = 0; i x; i++) { // 要輸出的整體(全部多少行)用這個(gè)for循環(huán)控制

System.out.println(); // 輸出一行*后跳到下一行

for (int j = 0; j i + 1; j++) { // 這個(gè)循環(huán)用來(lái)輸出空格,以達(dá)到輸出倒等腰三角形的效果

System.out.print(" ");

}

for (int j = i; j x; j++) { // 這個(gè)循環(huán)用來(lái)輸出*,他的數(shù)目有傳入的參數(shù)x決定

System.out.print("* "); // 如:i=0時(shí)即第一行,輸出x個(gè)“*”

}

}

}

}

用Java編程,輸出以下三角形,三角形的行數(shù)由命令行參數(shù)動(dòng)態(tài)決定。

package JTFZTEST; //Example.java import java.applet.*; import java.awt.*; public class test extends Applet { public void init() { setBackground(Color.yellow); } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.setColor(Color.red); //g.setColor(Color.blue); int[] xPoints=new int[]{50,70,90}; //所有點(diǎn)的x坐標(biāo) int npoints=3; //點(diǎn)數(shù) int[] ypoints=new int[]{30,10,30}; //所有點(diǎn)的y坐標(biāo) g.drawPolygon(xPoints,ypoints,npoints); g.setColor(Color.red); //(x坐標(biāo),y坐標(biāo),長(zhǎng)度,高度) g.fillRect(50,30,40,20); //g.setColor(Color.blue); // g.fillRect(70,80,20,40); } }

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