旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫有三種 角度增加是逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。注意,如果旋轉(zhuǎn)角度是90度的話,最終View會(huì)不可見。當(dāng)要旋轉(zhuǎn)的View尺寸很小的時(shí)候,效果很好,但是當(dāng)View很大的時(shí)候,就出問題了。
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視圖動(dòng)畫(ViewAnimation)視圖動(dòng)畫指的是對視圖對象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動(dòng)畫效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。
屬性動(dòng)畫是在api11的新特性,通過動(dòng)態(tài)的改變view的屬性從而達(dá)到動(dòng)畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補(bǔ)間動(dòng)畫完成,也就是說不會(huì)更改view的屬性,也不會(huì)更改view的位置。
在android系統(tǒng)中動(dòng)畫分為兩種分別是幀動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫。對于動(dòng)畫的工作原理主要涉及到的是幀動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)。幀動(dòng)畫主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。
在Android中自定義動(dòng)畫按照下面的步驟。首先定義一個(gè)動(dòng)畫,如下圖:在上面代碼中定義了一個(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,包括了開始旋轉(zhuǎn)角度(0°)和最后旋轉(zhuǎn)結(jié)束角度(360°),和相對于自己的位置(控件的中心點(diǎn))。
第二類就是 Frame動(dòng)畫,即順序的播放事先做好的圖像,與gif圖片原理類似。
為了實(shí)現(xiàn)對圖形線型的顯示操作,需要借助相關(guān)CAD編輯工具來實(shí)現(xiàn)。對此可以通過百度搜索下載相關(guān)CAD編輯器工具。查找具有CAD圖紙查看或編輯功能的工具,大家可以在下載之后就可以打開相應(yīng)的CAD圖紙文檔了。
第一,在“編輯”下拉菜單 下,點(diǎn)擊“選擇”菜單項(xiàng)下的“全部”子菜單,先選中你所有的PCB。第二,選擇“編輯”下拉菜單下“move(移動(dòng))”---“Flip Selection(翻轉(zhuǎn)選擇)”,即可實(shí)現(xiàn)水平180度翻轉(zhuǎn)。
如果是所有的圖形旋轉(zhuǎn),最好是用快捷鍵S A,全部選中,一個(gè)原件都不會(huì)漏掉,然后用左鍵點(diǎn)在圖形上不松,每按一下空格鍵旋轉(zhuǎn)90度。按兩下就是180度了。如果需要鏡像的話還可以按X或者Y。
1、方法一:首先在android手機(jī)打開“設(shè)置”這個(gè)選項(xiàng)的,點(diǎn)擊“顯示”這個(gè)功能;緊接著在“顯示”頁面里找到、選擇“自動(dòng)旋轉(zhuǎn)屏幕”一項(xiàng);在后面打開這個(gè)開關(guān),就可以簡單的開啟手機(jī)橫屏切換了。
2、在代碼中獲得要旋轉(zhuǎn)的布局;監(jiān)聽布局的OnTouch事件;當(dāng)觸發(fā)滑動(dòng)事件后,創(chuàng)建一個(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,將動(dòng)畫賦予布局;布局中的控件注冊自己的監(jiān)聽器,跟這個(gè)旋轉(zhuǎn)沒有影響。這個(gè)是我想到的,沒試驗(yàn),題主可以試試。有疑問,請追問。
3、屏幕旋轉(zhuǎn)需要在AndroidManifest.xml的的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 屬性。
4、圖片旋轉(zhuǎn)的角度只能為90度的倍數(shù),不滿足90度要進(jìn)行回彈。圖片回彈要一個(gè)漸變的效果。大體思路: 首先,Android中提供了Matrix類可以對圖像進(jìn)行處理。其次,要顯示一張圖片最容易想到的就是ImageView。
5、通過 rotate3D 方法即可實(shí)現(xiàn)翻轉(zhuǎn)。
網(wǎng)站標(biāo)題:android組件旋轉(zhuǎn) android layout旋轉(zhuǎn)
網(wǎng)頁路徑:http://jinyejixie.com/article48/dggsjep.html
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