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ios開發(fā)ciimage IOS開發(fā)工程師

如何使用NSOperations和NSOperationQueues

1、一種在iOS中執(zhí)行并發(fā)操作的方法,是使用NSOperation和NSOperationQueue類。在本教程中,你將學(xué)習(xí)如何使用它們!你會先創(chuàng)建 一款不使用多線程的app,這樣它會變得響應(yīng)非常遲鈍。

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2、,使用方法blockOperationWithBlock添加的任務(wù)都在當(dāng)前線程中執(zhí)行。 2,使用方法addExecutionBlock追加的任務(wù)可能在當(dāng)前線程中執(zhí)行,也可能在新開的線程中執(zhí)行。

3、一般的一個解決辦法就是通過并發(fā)處理來讓當(dāng)前復(fù)雜的計(jì)算離開當(dāng)前的主線程,也就是說使用多線程來執(zhí)行你的任務(wù)。這樣的話,用戶交互就會有反應(yīng),不會出現(xiàn)卡的情況。

4、使用NSOperation和NSOperationQueue:NSOperation和NSOperationQueue也是iOS多線程編程的一種方式,可以將操作封裝為操作對象并添加到隊(duì)列中。這有助于管理并發(fā)操作和確保線程安全。

swift摳圖功能

功能有:SWIFT用戶接口的主要特點(diǎn)表現(xiàn)為通信速度快、可靠性強(qiáng)、對用戶和用戶銀行的服務(wù)水平高、重新同步等。

Swift是一種新的編程語言,用于編寫iOS和macOS應(yīng)用。主要功能 Swift是編程語言的最新研究成果,并結(jié)合數(shù)十年的經(jīng)驗(yàn)建設(shè)蘋果平臺的結(jié)果。結(jié)轉(zhuǎn)自O(shè)bjective-C的命名參數(shù)表示在一個干凈的語法,使得Swift的API更容易閱讀和維護(hù)。

Swift代碼的可讀性非常高,可以讓更容易理解代碼,從而更快地開發(fā)出功能強(qiáng)大的應(yīng)用程序。此外,Swift代碼還具有安全性和可維護(hù)性,可以讓更容易維護(hù)和更新應(yīng)用程序。

Swift既可以用于開發(fā)“hello,world”這樣的小程序,也可以用于開發(fā)一套完整的操作系統(tǒng)。所有的這些特性讓Swift對于開發(fā)者和蘋果來說都是一項(xiàng)值得的投資。

swift 是什么?OpenStackObject Storage (Swift) 是開源的,用來創(chuàng)建可擴(kuò)展的、冗余的、對象存儲(引擎)。 swift使用標(biāo)準(zhǔn)化的服務(wù)器存儲 PB 級可用數(shù)據(jù)。

prepareForSegue 方法來實(shí)現(xiàn)此功能。

iOS圖像處理之UI,CG和CI

1、此外UIColor還有兩個重要的屬性:一個是CGColor,一個是CIColor(0之后添加)。這兩個屬性就可以把UIColor,CGColor,CIColor三個對象聯(lián)系起來了,后面會詳細(xì)介紹這三者之間的轉(zhuǎn)換。

2、人們對CI的認(rèn)識是從VI開始的,早期的CI策劃也主要是VI策劃。

3、CIImage 是CoreImage框架中 的 可以很好的處理圖像效果 UIImage 是 UIKit框架中定義的圖像類 封裝了高層次的圖像類 view是容器,image就是文件,就是數(shù)據(jù),容器里面放數(shù)據(jù)。

4、第二種方法: CIImage有一個類方法imageWithData,所以我們可以先將UIImage轉(zhuǎn)換為NSData,然后再根據(jù)NSData創(chuàng)建CIImage。

5、第一個:壓縮圖片 當(dāng)我們上傳圖片到服務(wù)器時,需要壓縮一下圖片的質(zhì)量。

ios中ciimage和uiimage的區(qū)別

第二種方法: CIImage有一個類方法imageWithData,所以我們可以先將UIImage轉(zhuǎn)換為NSData,然后再根據(jù)NSData創(chuàng)建CIImage。

的使用方式:UIImage *image = [UIImage imageName:@image];2的特性:與1相似,2也是從圖片文件中讀取圖片數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成UIImage,只不過這些圖片都打包在2中,最大的區(qū)別就是圖片有緩存。

iOS13新出了一些API,用于支持Symbol Image,其實(shí)就是矢量圖。UIImageView設(shè)置了矢量圖以后,在布局中相當(dāng)于一塊文字區(qū)域。不僅如此,UIImage也新增了許多對于矢量圖的支持。

和幀數(shù)(frameCount)。最后遍歷 animatedImage 的每一個 UIImage 對象,依據(jù)每一幀的 duration 值存入 CGImageDestinationRef 對象中。執(zhí)行完遍歷操作后,mutableData 中就是我們需要的裁剪后的 GIF 圖片的 NSData 數(shù)據(jù)。

上面 filters 打印出來的字符串就是各種不同的濾鏡效果,再通過查看濾鏡的屬性來了解它的用法。

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