Android中怎么通過(guò)自定義Canvas實(shí)現(xiàn)時(shí)鐘效果,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。
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具體內(nèi)容如下
自定義控件,在安卓是也是一種無(wú)所不能的技術(shù)了,所有自帶控件,以及組合自帶控件不能實(shí)現(xiàn)的一些效果,我們都可以通過(guò)自定義控件來(lái)實(shí)現(xiàn),不過(guò),如果能有系統(tǒng)控件使用的就用系統(tǒng)自帶的控件去實(shí)現(xiàn),而不必要用自定義去實(shí)現(xiàn),我們都知道,自定義控件在一定的程度上,效率往往會(huì)比系統(tǒng)自帶的控件效率低,所以我不到萬(wàn)不得已,不要使用自定義控件,今天用自定一控件,實(shí)現(xiàn)一個(gè)小小的時(shí)鐘,具體的實(shí)現(xiàn)在代碼中注釋功能。
ClockView.java
public class ClockView extends View implements Handler.Callback { //定義一個(gè)畫筆 private Paint paint; //定義個(gè)畫小時(shí)指針的路徑 private Path hour; //定義一個(gè)畫分針的路徑 private Path minute; //定義一個(gè)Handler來(lái)實(shí)現(xiàn)時(shí)鐘跑動(dòng)效果 private Handler handler = new Handler(this); public ClockView(Context context) { this(context, null); } public ClockView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public ClockView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); //創(chuàng)建一個(gè)畫筆 this.paint = new Paint(); //創(chuàng)建一個(gè)時(shí)針路徑,用于繪制時(shí)針 hour = new Path(); //首先將點(diǎn)定位到時(shí)針尾部,所有的坐標(biāo),大家可以根據(jù)圓心點(diǎn)去尋找對(duì)應(yīng)的點(diǎn) hour.moveTo(500, 380); //然后與(185,500)連接一條線 hour.lineTo(485, 500); //然后與(500,515)連接一條線 hour.lineTo(500, 515); //最后繪制成一個(gè)完整的時(shí)針線條了,效果為圖中的綠色線條 hour.lineTo(515, 500); //創(chuàng)建一個(gè)分針路徑 minute = new Path(); minute.moveTo(500, 350); minute.lineTo(490, 500); minute.lineTo(500, 510); //最后連接成一條分針線條 minute.lineTo(510, 500); //一開始就發(fā)送消息,讓時(shí)鐘開始運(yùn)行 handler.sendEmptyMessage(0); } @TargetApi(Build.VERSION_CODES.N) @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //首先設(shè)置畫布為黑色 canvas.drawColor(0xff000000); //獲取屏幕的寬,和高的比例,選取最小的比例,這樣就能讓圖片位于中間了。 float scale = Math.min(getWidth() / 1000.0f, getHeight() / 1000.0f); //設(shè)置畫布的比例 canvas.scale(scale, scale); //將圖片繪制在屏幕的中間 canvas.translate((getWidth() / scale - 1000) / 2, (getHeight() / scale - 1000) / 2); //設(shè)置畫筆類型為空心的 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //顏色為白色 paint.setColor(0xffffffff); //畫筆的粗細(xì) paint.setStrokeWidth(5); //將上面所有繪制的內(nèi)容進(jìn)行保存一下 canvas.save(); //開始繪制一個(gè)時(shí)鐘外圓 canvas.drawCircle(500, 500, 200, paint); //通過(guò)for循環(huán)繪制12個(gè)小時(shí)的時(shí)鐘刻度 for (int i = 0; i < 12; i++) { if (i % 3 == 0) {//繪制12 3 6 9點(diǎn)時(shí)刻 paint.setStrokeWidth(5);//設(shè)置粗度為5 canvas.drawLine(500, 300, 500, 320, paint); } else { paint.setStrokeWidth(2); canvas.drawLine(500, 300, 500, 315, paint); } canvas.rotate(30, 500, 500);//將圓圍繞圓點(diǎn)旋轉(zhuǎn)30度,每30度繪制一個(gè)刻度 } paint.setStrokeWidth(3); paint.setColor(0xff00ff00); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //定義一個(gè)Calendar時(shí)鐘類 Calendar calendar = Calendar.getInstance(); //將上面所有繪制的東西保存下來(lái) canvas.save(); //通過(guò)獲取系統(tǒng)的時(shí)鐘,然后繪制到對(duì)應(yīng)的時(shí)針 canvas.rotate(calendar.get(Calendar.HOUR) * 30 + calendar.get(Calendar.MINUTE), 500, 500); //繪制時(shí)針 canvas.drawPath(hour, paint); //重繪上一次的時(shí)鐘 canvas.restore(); //設(shè)置分針的顏色為紅色 paint.setColor(0xffff0000); //根據(jù)系統(tǒng)獲取的時(shí)間旋轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)的角度 canvas.rotate(calendar.get(Calendar.MINUTE) * 6 + calendar.get(Calendar.SECOND) * 0.1f, 500, 500); //繪制分針 canvas.drawPath(minute, paint); paint.setColor(Color.WHITE); paint.setStrokeWidth(2); canvas.save(); canvas.rotate(calendar.get(Calendar.SECOND) * 6, 500, 500); //繪制秒針 canvas.drawLine(500, 330, 500, 510, paint); canvas.restore(); canvas.save(); } /** * 通過(guò)Handler更新時(shí)鐘走向 * @param message * @return */ @Override public boolean handleMessage(Message message) { switch (message.what) { case 0: //重新掉用onDraw方法 invalidate(); //每隔一秒繪制一次 handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000); break; } return true; }}
看完上述內(nèi)容,你們掌握Android中怎么通過(guò)自定義Canvas實(shí)現(xiàn)時(shí)鐘效果的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
當(dāng)前名稱:Android中怎么通過(guò)自定義Canvas實(shí)現(xiàn)時(shí)鐘效果
新聞來(lái)源:http://jinyejixie.com/article46/pppjhg.html
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