發(fā)布出的WebGL項(xiàng)目,要想順利的加載AssetBundle,需要從打包時(shí)就開(kāi)始注意
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一定要注意發(fā)布平臺(tái):
BuildTarget.WebGL
至于壓縮方式
BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression //LZ4
BuildAssetBundleOptions.None
這兩種方式都可以,其它的沒(méi)試
加載的話(huà),WebGL不支持加載本地,所以習(xí)慣上在開(kāi)發(fā)時(shí)可以成功的加載本地包,發(fā)布成WebGL項(xiàng)目后是不能加載本地包的。
必須把AssetBundle資源上傳到服務(wù)器,用文件的Url進(jìn)行加載,還是用WWW就可以了。
至于服務(wù)器,簡(jiǎn)單弄個(gè)IIS,注意設(shè)置一下就行了
(見(jiàn):從IIS網(wǎng)站上下載AssetBundle,并寫(xiě)入到本地磁盤(pán)指定路徑)
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)cdcxhl.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線(xiàn),公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性?xún)r(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專(zhuān)為企業(yè)上云打造定制,能夠滿(mǎn)足用戶(hù)豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。
分享標(biāo)題:WebGl與AssetBundle-創(chuàng)新互聯(lián)
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