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Flutter(六)Android與Flutter混合開發(fā)(Hybird)

如果我們目前的項(xiàng)目是Android的,但是接下來我們希望部分頁面可以使用Flutter進(jìn)行開發(fā),甚至我們希望在Native頁面中嵌入FlutterUI組件,那么我們?cè)撊绾螌?shí)現(xiàn)呢?

成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作介紹好的網(wǎng)站是理念、設(shè)計(jì)和技術(shù)的結(jié)合。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司擁有的網(wǎng)站設(shè)計(jì)理念、多方位的設(shè)計(jì)風(fēng)格、經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。提供PC端+手機(jī)端網(wǎng)站建設(shè),用營(yíng)銷思維進(jìn)行網(wǎng)站設(shè)計(jì)、采用先進(jìn)技術(shù)開源代碼、注重用戶體驗(yàn)與SEO基礎(chǔ),將技術(shù)與創(chuàng)意整合到網(wǎng)站之中,以契合客戶的方式做到創(chuàng)意性的視覺化效果。

假設(shè)你現(xiàn)在Android項(xiàng)目的目錄的結(jié)構(gòu)是這樣的

這時(shí)候如果你想創(chuàng)建一個(gè)Flutter模塊,使得Android模塊和Flutter模塊之間可以進(jìn)行交互,我們可以通過Android Studio新建一個(gè)Flutter Module,具體過程是:File — New — New Module ,之后選擇Flutter Module,指定Project Location的路徑為

也就是說,最終你的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)會(huì)是這樣的

接下來在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依賴

先創(chuàng)建一個(gè)Flutter頁面

這里比較重要的是 window.defaultRouteName 這個(gè)字段,這個(gè)字段可以接收從Native傳遞過來的參數(shù) (下文我們會(huì)介紹原生傳遞參數(shù)的方法),也就是說通過這個(gè)字段我們就可以進(jìn)行Flutter頁面的路由的分發(fā)

我們可以直接在Android的 MainActivity 中啟動(dòng)一個(gè) FlutterActivity ,這里的 initialRoute 方法中傳遞的參數(shù)就對(duì)應(yīng)Flutter層的 window.defaultRouteName

注意:需要在 AndroidManifest.xml 注冊(cè) FlutterActivity

自己創(chuàng)建一個(gè) FlutterAppActivity 繼承自 FlutterActivity

在 MainActivity 中啟動(dòng) FlutterAppActivity (另外別忘了在 AndroidManifest.xml 中注冊(cè) FlutterAppActivity )

兩種啟動(dòng)方式的區(qū)別

如果單純只是想打開一個(gè)Flutter頁面,兩種方式實(shí)際上基本沒有太大區(qū)別,第一種方式也許還會(huì)更簡(jiǎn)單一點(diǎn)。但是,在Flutter開發(fā)中,我們往往還需要開發(fā)一些Native插件供Flutter調(diào)用,如果使用復(fù)寫 FlutterActivity 的方式更有利于我們?cè)?FlutterActivity 中注冊(cè)我們的Native插件,所以實(shí)際開發(fā)中一般推薦使用第二種方式

擴(kuò)展思考

initialRoute 從名稱上看起來是Flutter提供給我們進(jìn)行Native與Flutter交互的路由跳轉(zhuǎn)的,但是實(shí)際上他就是一個(gè)字符串,我們不僅僅可以傳遞一個(gè)路由名稱,有時(shí)候我們也可以通過這個(gè)參數(shù)傳遞一串JSON數(shù)據(jù),然后在Flutter端進(jìn)行解析,這樣我們就可以通過這個(gè)參數(shù)做更多的事情

activity_main.xml

FrameLayout 用于承載Flutter組件

MainActivity.java

使用 FragmentManager 將 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中

運(yùn)行結(jié)果

上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text組件

本節(jié)主要介紹了Native和Flutter之間的頁面跳轉(zhuǎn),以及同一個(gè)頁面中Native與Flutter組件的組合。接下來會(huì)介紹如何編寫Android插件與Flutter進(jìn)行數(shù)據(jù)交互

Flutter組件TextFormField詳解

TextFormField繼承自FormField,是flutter表單提交相關(guān)組件,類似于html中的 input type="text" / ,是個(gè)文本輸入框。需要在 Form 組件內(nèi)部使用,否則無法正確提交數(shù)據(jù)。

未完待續(xù)

Flutter組件(Widget)的局部刷新方式

Flutter中有兩個(gè)常用的狀態(tài)Widget分為StatefulWidget和StatelessWidget,分別為動(dòng)態(tài)視圖和靜態(tài)視圖,視圖的更新需要調(diào)用StatefulWidget的setState方法,這會(huì)遍歷調(diào)用子Widget的build方法。如果一個(gè)頁面內(nèi)容比較復(fù)雜時(shí),會(huì)包含多個(gè)widget,如果直接調(diào)用setState,會(huì)遍歷所有子Widget的build,這樣會(huì)造成很多不必要的開銷,所以非常有必要了解Flutter中局部刷新的方式:

globalkey唯一定義了某個(gè)element,它使你能夠訪問與element相關(guān)聯(lián)的其他對(duì)象,例如buildContext、state等。應(yīng)用場(chǎng)景:跨widget訪問狀態(tài)。

例如:可以通過key.currentState拿到它的狀態(tài)對(duì)象,然后就可以調(diào)用其中的onPressed方法。

Flutter框架內(nèi)部提供了一個(gè)非常小巧精致的組件,專門用于局部組件的刷新。適用于值改動(dòng)的刷新。

實(shí)現(xiàn)原理:在 initState 中對(duì)傳入的可監(jiān)聽對(duì)象進(jìn)行監(jiān)聽,執(zhí)行 _valueChanged 方法,_valueChanged 中進(jìn)行了 setState 來觸發(fā)當(dāng)前狀態(tài)的刷新。觸發(fā) build 方法,從而觸發(fā) widget.builder 回調(diào),這樣就實(shí)現(xiàn)了局部刷新。可以看到這里回調(diào)的 child 是組件傳入的 child,所以直接使用,這就是對(duì) child 的優(yōu)化的根源。

可以看到 ValueListenableBuilder 實(shí)現(xiàn)局部刷新的本質(zhì),也是進(jìn)行組件的抽離,讓組件狀態(tài)的改變框定在狀態(tài)內(nèi)部,并通過 builder 回調(diào)控制局部刷新,暴露給用戶使用。

通過這個(gè)可以創(chuàng)建一個(gè)支持局部刷新的widget樹,比如你可以在StatelessWidget里面刷新某個(gè)布局,但是不需要改變成StatefulWidget;也可以在StatefulWidget中使用做部分刷新而不需要刷新整個(gè)頁面,這個(gè)刷新是不會(huì)調(diào)用Widget build(BuildContext context)刷新整個(gè)布局樹的。

異步UI更新:

很多時(shí)候我們會(huì)依賴一些異步數(shù)據(jù)來動(dòng)態(tài)更新UI,比如在打開一個(gè)頁面時(shí)我們需要先從互聯(lián)網(wǎng)上獲取數(shù)據(jù),在獲取數(shù)據(jù)的過程中顯示一個(gè)加載框,等獲取到數(shù)據(jù)時(shí)我們?cè)黉秩卷撁?;又比如我們想展示Stream(比如文件流、互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)接收流)的進(jìn)度。當(dāng)然StatefulWidget我們完全可以實(shí)現(xiàn)以上功能。但由于在實(shí)際開發(fā)中依賴異步數(shù)據(jù)更新UI的這種場(chǎng)景非常常見,并且當(dāng)StatefulWidget中控件樹較大時(shí),更新一個(gè)屬性導(dǎo)致整個(gè)樹重建,消耗性能,因此Flutter專門提供了FutureBuilder和SteamBuilder兩個(gè)組件來快速實(shí)現(xiàn)這種功能。

通常情況下,子Widget無法單獨(dú)感知父Widget的變化,當(dāng)父state變化時(shí),通過其build重建所有子widget;

InheriteddWidget可以避免這種全局創(chuàng)建,實(shí)現(xiàn)局部子Widget更新。InheritedWidget提供了一種在Widget樹中從上到下傳遞、共享數(shù)據(jù)的方式。Flutter SDK正是通過InheritedWidget來共享應(yīng)用主題和Locale等信息。

InheritedWidgetData

TestData

InheritedTest1Page

provider是Google I/O 2019大會(huì)上宣布的現(xiàn)在官方推薦的管理方式,而ChangeNotifierProvider可以說是Provider的一種:

yaml文件需要引入provider: ^3.1.0

頂層嵌套ChangeNotifierProvider

創(chuàng)建共享數(shù)據(jù)類DataInfo:

數(shù)據(jù)類需要with ChangeNotifier 以使用 notifyListeners()函數(shù)通知監(jiān)聽者更新界面。

使用Provider.of(context)獲取DataInfo

nextPage:

使用Consumer包住需要使用共享數(shù)據(jù)的Widget

RepaintBoundary就是重繪邊界,用于重繪時(shí)獨(dú)立于父視圖。頁面需要更新的頁面結(jié)構(gòu)可以用 RepaintBoundary組件嵌套,flutter 會(huì)將包含的組件獨(dú)立出一層"畫布",去繪制。官方很多組件 外層也包了層 RepaintBoundary 標(biāo)簽。如果你的自定義view比較復(fù)雜,應(yīng)該盡可能的避免重繪。

以上總結(jié)了幾種Flutter的局部刷新的方式,可根據(jù)實(shí)際需要使用不同的方式,最適合的才是最好的。

Flutter:手把手教你使用滾動(dòng)型列表組件:ListView

ListView的基礎(chǔ)創(chuàng)建使用有三種方式:

通過默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建列表,應(yīng)用場(chǎng)景 = 短列表

這種方式創(chuàng)建的列表存在一個(gè)問題:對(duì)于那些長(zhǎng)列表或者需要較昂貴渲染開銷的子組件,即使還沒有出現(xiàn)在屏幕中但仍然會(huì)被ListView所創(chuàng)建,這將是一項(xiàng)較大的開銷,使用不當(dāng)可能引起性能問題甚至卡頓。

長(zhǎng)列表

列表子項(xiàng)之間需要分割線

ListView的進(jìn)階使用主要包括:下拉刷新 上拉加載

在Flutter中,ListView結(jié)合RefreshIndicator組件實(shí)現(xiàn)下拉刷新

通過包裹一層RefreshIndicator,自定義onRefresh回調(diào)方法實(shí)現(xiàn)

方式有兩種:

通過ListView.controller屬性可以判斷ListView是否滑動(dòng)到了底部,再進(jìn)行上拉加載

NotificationListener是一個(gè)Widget,可監(jiān)聽子Widget發(fā)出的Notification

ListView在滑動(dòng)時(shí)中會(huì)發(fā)出ScrollNotification類型的通知,可通過監(jiān)聽該通知得到ListView的滑動(dòng)狀態(tài),判斷是否滑動(dòng)到了底部,從而進(jìn)行上拉加載

NotificationListener有一個(gè)onNotification屬性,定義了監(jiān)聽的回調(diào)方法,通過它來處理加載更多邏輯

不定期分享關(guān)于 安卓開發(fā) 的干貨,追求 短、平、快 ,但 卻不缺深度 。

Flutter(6):基礎(chǔ)組件之Image

Image是一個(gè)用于展示圖片的組件。支持 JPEG、PNG、GIF、Animated GIF、WebP、Animated WebP、BMP 和 WBMP 等格式。

Image.asset - 用于從資源目錄的顯示圖片,需要在 pubspec.yaml 文件中聲明。

Image.network - 用于從網(wǎng)絡(luò)上顯示圖片。

Image.file - 用于從文件里顯示圖片。

Image.memory - 用于從內(nèi)存里(Uint8List)顯示圖片。

alignment → AlignmentGeometry - 圖像邊界內(nèi)對(duì)齊圖像。

centerSlice → Rect - 九片圖像的中心切片。

color → Color - 該顏色與每個(gè)圖像像素混合colorBlendMode。

colorBlendMode → BlendMode - 用于 color 與此圖像結(jié)合使用。

fit → BoxFit - 圖像在布局中分配的空間。

gaplessPlayback → bool - 當(dāng)圖像提供者發(fā)生變化時(shí),是繼續(xù)顯示舊圖像(true)還是暫時(shí)不顯示(false)。

image → ImageProvider - 要顯示的圖像。

matchTextDirection → bool - 是否在圖像的方向上繪制圖像 TextDirection。

repeat → ImageRepeat - 未充分容器時(shí),是否重復(fù)圖片。

height → double - 圖像的高度。

width → double - 圖像的寬度。

加載資源圖片需要將圖片資源放入工程中,例如:新建images文件夾,將圖片放在該文件夾下,圖片適配則是使用ios的方式1X,2X,3X:

然后在pubspec.yaml中配置assets:

加載資源/網(wǎng)絡(luò)/本地文件圖片/內(nèi)存圖片:

占位圖加載圖片:

圓形圖片:1.裁剪實(shí)現(xiàn) 2.CircleAvatar實(shí)現(xiàn) 3.Container邊框?qū)崿F(xiàn)

圓角圖片:1.裁剪實(shí)現(xiàn) 2.Container邊框?qū)崿F(xiàn)

BoxFit.contain 全圖居中顯示但不充滿,顯示原比例

BoxFit.cover 圖片可能拉伸,也可能裁剪,但是充滿容器

BoxFit.fill 全圖顯示且填充滿,圖片可能會(huì)拉伸

BoxFit.fitHeight 圖片可能拉伸,可能裁剪,高度充滿

BoxFit.fitWidth 圖片可能拉伸,可能裁剪,寬度充滿

BoxFit.scaleDown 效果和contain差不多, 但是只能縮小圖片,不能放大圖片

下一節(jié)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)組件之Text

新聞標(biāo)題:flutter核心組件,flutter組件大全
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