如果手動讓制一個線程wait在一個對象obj上,那么需要在合適的時候調(diào)用obj.notifyAll()來喚醒zd那些等待的線程,它們中的一個將會得到執(zhí)行。
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讓程序在執(zhí)行for循環(huán)中的一次循環(huán)時只有一個線程操作,如圖所示 我們將其睡眠一個時間。
如果時間太長 影響程序的執(zhí)行效率 所以這個時間是不好控制的。上面有的直接 Thread.sleep(100);完全是想當(dāng)然的想法。 直接這樣寫有可能是會出錯的 你可以試下。所以我覺得還是設(shè)置一個標(biāo)記比較好。
UI線程不能阻塞,一旦超過5秒,會造成ARN問題。你的問題可以做一個假的提示,當(dāng)你進(jìn)行保存方法的時候彈出一個進(jìn)度窗口,不讓它可以讓用戶關(guān)閉,完成你所要的操作,關(guān)閉進(jìn)度窗口。
主線程拋出一個子線程異步處理一些東西,這時主線程要等待子線程運(yùn)行完成再完成(其實(shí)我是為了統(tǒng)計(jì)運(yùn)行時間的)。這里拋出的子線程可能遞歸的調(diào)用自己,就是再拋一個他的子線程出來,但是到底一共拋多少,事先是不知道的。
這種情況一般都是采用拆分處理邏輯或者提前獲取用戶選擇結(jié)果的處理方式。要么你將處理邏輯設(shè)置為Dialog的“確定”或者“取消”觸發(fā);要么你提前獲取用戶的選擇結(jié)果,將結(jié)果以參數(shù)的形式帶入處理函數(shù)。
可以延時time時間,但是,Runnable中的任務(wù)會在handler所在的線程中執(zhí)行。
方案1:線程阻斷 try { Thread.currentThread().sleep(2000);//阻斷2秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} 方案2:使用Handler的postDelayed延遲操作。
Handler機(jī)制,是Android中的一種消息傳遞機(jī)制,在開發(fā)中十分常用。由于Android從0開始不允許耗時操作在主線程中執(zhí)行,必須在子線程中執(zhí)行完后,將結(jié)果發(fā)送到主線程中更新UI。
必須把所有的UI操作放在UI線程里,所以Android的單線程模型有兩條原則:不要阻塞UI線程。不要在UI線程之外訪問Android UI toolkit(主要是這兩個包中的組件:android.widget and android.view)。
later ViewRootImpl.getRunQueue().post(action);return true;} return handler.post(action);} 方法中主要的功能代碼就是attachInfo.mHandler,獲取當(dāng)前線程的hanlder,和我們在一個線程中定義一個Handler的效果是一樣的。
1、延時操作,可以用下列方案:方案1:線程阻斷 try { Thread.currentThread().sleep(2000);//阻斷2秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} 方案2:使用Handler的postDelayed延遲操作。
2、手機(jī)拍延時攝影方法如下:工具:vivoY30、Android相機(jī)APP5。打開手機(jī),找到【相機(jī)】工具。點(diǎn)擊【更多】。選擇【延時攝影】。接著點(diǎn)擊頂部圖標(biāo),選擇任意一種需要拍攝的場景。
3、在android中做延時處理一般用handler.postDelayed()和view.postDelayed(action,delay)來實(shí)現(xiàn),view.postDelayed也是通過handlder.postDelayed來實(shí)現(xiàn)的,不過有一些特殊處理的地方。
4、安卓系統(tǒng)手機(jī)如何拍延時攝影的方法 01打開手機(jī),選擇“系統(tǒng)相機(jī)”02進(jìn)入相機(jī)拍攝界面后,選擇左上角“更多模式”選項(xiàng)。03進(jìn)入模式選擇后,點(diǎn)擊“延時攝影”04重新回到拍攝界面,點(diǎn)擊中央符號即可開始拍攝。
本文名稱:android延時線程 android 延時操作
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