有許多字符串操作技巧可以幫助你優(yōu)化代碼,以獲得更好的性能。StringBuilder允許你執(zhí)行重復(fù)的字符串操作,取得比手工操作更佳的性能。在本文中,我說明在VB.NET中利用StringBuilder的情況。應(yīng)用StringBuilder的優(yōu)點StringBuilder是一個可修改字符的緩沖器。當(dāng)你不直接進(jìn)行字符串操作而應(yīng)用StringBuilder時,與每次重復(fù)生成一個含有修正的新字符串相比,這樣可以獲得更佳的性能。你不能總是希望性能得到提高,因為StringBuilder有少量的過度操作,會將指定字符串的內(nèi)容復(fù)制到StringBuilder中,然后將由StringBuilder得到的結(jié)果值復(fù)制回字符串對象中。在進(jìn)行二個或更多字符串操作時,我建議使用StringBuilder。(如果只有一項改變,將值復(fù)制進(jìn)StringBuilder再拷貝出來并不會改善性能。)StringBuilder方法Append:允許你在緩沖器末端增加一個字符串。注意,在應(yīng)用StringBuilder對象時不能使用操作符。 Insert:允許你在StringBuilder對象中增加一個字符串。(就像String.Insert一樣。) Remove:允許你從StringBuilder對象中刪除一個字符串。(就像String.Remove一樣。) Replace:允許你替代StringBuilder對象的一部分。(就像String.Replace一樣。) 實例在列表A的樣本代碼中,我建立一個字符串變量strOriginal來保存原始文本的值。我還定義StringBuilder對象BuilderStr,我將利用它對存儲在srtOriginal中的文本進(jìn)行字符串操作。定義BuilderStr時,我將它設(shè)定到strOriginal的值中。之后,我操作BuilderStr,給它添加一些文本(“is”, ”very”,” important”),然后再利用Replace方法去掉”very”這個單詞。(注意,在這個例子中,你使用Remove方法而非Replace方法。)最后,我用BuilderStr.ToString的值更新strOriginal,并在信息框中顯示所得到的字符串。
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圖像二值化的目的是最大限度的將圖象中感興趣的部分保留下來,在很多情況下,也是進(jìn)行圖像分析、特征提取與模式識別之前的必要的圖像預(yù)處理過程。這個看似簡單的問題,在過去的四十年里受到國內(nèi)外學(xué)者的廣泛關(guān)注,產(chǎn)生了數(shù)以百計的閾值選取方法,但如同其他圖像分割算法一樣,沒有一個現(xiàn)有方法對各種各樣的圖像都能得到令人滿意的結(jié)果。
本文針對幾種經(jīng)典而常用的二值發(fā)放進(jìn)行了簡單的討論并給出了其vb.net 實現(xiàn)。
1、P-Tile法
Doyle于1962年提出的P-Tile (即P分位數(shù)法)可以說是最古老的一種閾值選取方法。該方法根據(jù)先驗概率來設(shè)定閾值,使得二值化后的目標(biāo)或背景像素比例等于先驗概率,該方法簡單高效,但是對于先驗概率難于估計的圖像卻無能為力。
2、OTSU 算法(大津法)
OSTU算法可以說是自適應(yīng)計算單閾值(用來轉(zhuǎn)換灰度圖像為二值圖像)的簡單高效方法。1978 OTSU年提出的最大類間方差法以其計算簡單、穩(wěn)定有效,一直廣為使用。
3、迭代法(最佳閥值法)
(1). 求出圖象的最大灰度值和最小灰度值,分別記為Zl和Zk,令初始閾值為:
(2). 根據(jù)閾值TK將圖象分割為前景和背景,分別求出兩者的平均灰度值Z0和ZB:
式中,Z(i,j)是圖像上(i,j)點的象素值,N(i,j)是(i,j)點的權(quán)值,一般取1。
(3). 若TK=TK+1,則所得即為閾值,否則轉(zhuǎn)2,迭代計算。
4、一維最大熵閾值法
它的思想是統(tǒng)計圖像中每一個灰度級出現(xiàn)的概率 ,計算該灰度級的熵 ,假設(shè)以灰度級T分割圖像,圖像中低于T灰度級的像素點構(gòu)成目標(biāo)物體(O),高于灰度級T的像素點構(gòu)成背景(B),那么各個灰度級在本區(qū)的分布概率為:
O區(qū): i=1,2……,t
B區(qū): i=t+1,t+2……L-1
上式中的 ,這樣對于數(shù)字圖像中的目標(biāo)和背景區(qū)域的熵分別為:
對圖像中的每一個灰度級分別求取W=H0 +HB,選取使W最大的灰度級作為分割圖像的閾值,這就是一維最大熵閾值圖像分割法。
1、vb.net ?完全符合面向?qū)ο蟮木幊陶Z言抽象、封裝、繼承的四大特性,而vb不支持繼承。
2、錯誤處理不同。
vb中只是On Error.....goto和On Errer Resume Next ,這些錯誤稱為非結(jié)構(gòu)化異常處理。而在vb.net中采用的結(jié)構(gòu)化異常處理機(jī)制,try...catch....finally控制。
3、兩者產(chǎn)生的窗體不同。
vb.net 允許創(chuàng)建不同類型的應(yīng)用程序,例如,創(chuàng)建ASP.NET和ASP.NET Web 服務(wù)應(yīng)用程序,還允許創(chuàng)建控制臺應(yīng)用程序和作為桌面服務(wù)運(yùn)行的應(yīng)用程序。但是vb 只能創(chuàng)建Windows窗體。
4、數(shù)據(jù)庫訪問的差別。
vb6.0是通過ADO(Active X Data Objext)來實現(xiàn)對數(shù)據(jù)庫訪問。而vb.net 是通過ADO.NET來訪問數(shù)據(jù)庫。
擴(kuò)展資料
Visual Basic(簡稱VB)是Microsoft公司開發(fā)的一種通用的基于對象的程序設(shè)計語言,為結(jié)構(gòu)化的、模塊化的、面向?qū)ο蟮?、包含協(xié)助開發(fā)環(huán)境的事件驅(qū)動為機(jī)制的可視化程序設(shè)計語言。是一種可用于微軟自家產(chǎn)品開發(fā)的語言。
“Visual” 指的是開發(fā)圖形用戶界面 (GUI) 的方法——不需編寫大量代碼去描述界面元素的外觀和位置,而只要把預(yù)先建立的對象add到屏幕上的一點即可。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 語言,是一種在計算技術(shù)發(fā)展歷史上應(yīng)用得最為廣泛的語言。
Visual Basic源自于BASIC編程語言。VB擁有圖形用戶界面(GUI)和快速應(yīng)用程序開發(fā)(RAD)系統(tǒng),可以輕易的使用DAO、RDO、ADO連接數(shù)據(jù)庫,或者輕松的創(chuàng)建Active?X控件,用于高效生成類型安全和面向?qū)ο蟮膽?yīng)用程序 。
參考資料:百度百科-Visual Basic
Structure是值類型,classe是引用類型 Structure用棧來分配; classe用堆來分配 structure的成員默認(rèn)情況下是公共的,而Class的成員變量和常量默認(rèn)情況下是私有的而其它成員默認(rèn)情況下是公共的.這與VB6是相兼容的。 structure必須至少有一個非共享的成員變量或事件成員,class可以完全是空的. Structure的成員不能聲明成Protected; class成員可以. 一個structure過程只能在它是一個Shared Sub時才能handle events而且只能通過AddHandler語句;而任何class過程都可以handle events,既可以用Handles關(guān)鍵字或 AddHandler語句。 Structure variable declarations cannot specify initializers, the New keyword, or initial sizes for arrays; class variable declarations can. Structure繼承自ValueType類,不能從其它任何類型繼承; classes可以從任何不是ValueType的類繼承 Structure不能繼承而Class可以 Structure從來不析構(gòu)terminated因此common language runtime (CLR)從來不調(diào)用它的Finalize方法,classe由垃圾回收器進(jìn)行析構(gòu), 當(dāng)沒有任何對該類的引用時調(diào)用它的Finalize方法 structure 不需要一個構(gòu)造函數(shù),而Class需要 Structure只能有帶參數(shù)的非共享的構(gòu)造函數(shù); classes 可以有帶或不帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù). 每個Structure都有一個默認(rèn)的不帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)以對其成員進(jìn)行初始化,你可以重新定義該函數(shù)
public structure struc
public name as string
public shengao as integer
……
end structure
public items as struc()
readonly property people(argname as string) as struc
get
for each i as struc in items
if i.name=argname then reture i
next
end get
end property
struc可以用class,property可以用function,people通過參數(shù)返回一個對象,對象可以來源于某個數(shù)組的某個元素,也可以是其他來源。
people也可以是類的構(gòu)造方法,而shengao等是類的成員,但你的寫法是錯誤的,構(gòu)造方法必須用new實例化
這個一般是一個Form類的構(gòu)造函數(shù)。
MyBase.New ( )是調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),InitializeComponent ( )是調(diào)用自己的InitializeComponent 方法。一般你在VS里拖界面,VS會自動幫你生成這個方法的實現(xiàn),里面是用代碼實現(xiàn)你拖出來的界面布局。
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