頁面上還有個enroll的按鈕,點擊開始申請?zhí)O果的iOS開發(fā)者賬號。之后就是一步步按提示來就行了,需要提交:(1)、注冊一個蘋果賬號作為開發(fā)者賬號。(2)、個人或企業(yè)的姓名、地址、聯(lián)系方式等相應(yīng)資料,注意要英文版的。
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打開蘋果開發(fā)者網(wǎng)站,網(wǎng)頁搜索蘋果開發(fā)者中心即可;點擊此網(wǎng)頁,注冊一個蘋果ID號。
以iOS開發(fā)者計劃為例,開啟頁面以后,會有關(guān)于計劃的說明。頁面上還有個 enroll 的按鈕,點選開始申請?zhí)O果的iOS開發(fā)者賬號。 之后就是一步步按提示來就行了,你需要提交:注冊一個蘋果賬號作為開發(fā)者賬號。
1、以iOS開發(fā)者計劃為例,開啟頁面以后,會有關(guān)于計劃的說明。頁面上還有個 enroll 的按鈕,點選開始申請?zhí)O果的iOS開發(fā)者賬號。 之后就是一步步按提示來就行了,你需要提交:注冊一個蘋果賬號作為開發(fā)者賬號。
2、下一步到蘋果開發(fā)者中心提交申請開發(fā)者。登錄進(jìn)去蘋果開發(fā)者中心,由于未付費購買開發(fā)者賬號,會看到如下內(nèi)容,點擊加入開發(fā)者。https://developer.apple點抗 /account 進(jìn)入這個頁面,點擊注冊,再點擊開始你的注冊。
3、蘋果開發(fā)者賬號,分為兩種。第一種,Enterprise Program,為公司內(nèi)部員工打包測試用,不可公開下載,售價$299。第二種,Developer Program,對外發(fā)布。售價$99,約合¥688。這里申請的是$99的Developer Program證書。
沒做過iOS上app的登錄注冊,做過WP端的。當(dāng)時的做法是,用戶注冊時,根據(jù)用戶名在輸入框里輸入的密碼轉(zhuǎn)為md5加密的格式得到結(jié)果,加上用戶輸入的用戶名,上傳到服務(wù)器端,服務(wù)器返回結(jié)果檢驗是否注冊成功。
IOS開發(fā)終端和服務(wù)器交互目前都是通過restful api的形式。IOS終端列出需要的API接口,服務(wù)端實現(xiàn)這些接口,中間通過http協(xié)議通信來交互。REST 指的是一組架構(gòu)約束條件和原則。滿足這些約束條件和原則的應(yīng)用程序或設(shè)計就是 RESTful。
打開Xcode 10 Beta或更新版本,在項目設(shè)置 - Signing & Capabilities 里,開啟 Sign in with Apple 選項。
iOS系統(tǒng)后臺機制大概可以分為5種狀態(tài) 那么我需要的是Background模式。即APP在后臺運行同時保持程序active的狀態(tài) 首先去xCode里面設(shè)置。
現(xiàn)在后臺只有兩種方式一直運行。其他都不可行 音樂允許后臺一直運行。定位允許后臺一直運行。
第一種后臺方式為傳統(tǒng)的無后臺操作,僅有蘋果推送機制,這種方式出現(xiàn)在iosx以下的大部分系統(tǒng)版本上。這個方式下,應(yīng)用在按下Home鍵后即會關(guān)閉退出,其數(shù)據(jù)通過蘋果搭建的推送服務(wù)器傳輸,并不需要應(yīng)用后臺運行。
1、XCODE真機調(diào)試,將你的IOS設(shè)備連接到你的電腦,同時裝好開發(fā)者證書,XCODE左上角選好你當(dāng)前的設(shè)備,點擊運行即可。根據(jù)開源社區(qū)的保守統(tǒng)計,基于Cocos2D-X開發(fā)的游戲全球范圍內(nèi)已經(jīng)突破一億安裝量。
2、我們有一個UIKit工程,同時希望在某一個 view controller中顯示Cocos2d-x (OpenGL view)。
3、首先,你需要從http://download.cocos2d-x.org下載最新穩(wěn)定版引擎。編寫本指南時引擎最新版本為Cocos2d-0.95-x-0.2,然后升級游戲資源至0.91版本。
4、最大的問題其實是支持不夠,導(dǎo)致代碼落后,比如說CocosStudio已經(jīng)是5版本,而js里面一句if(!versionversionNum;=1700),直接導(dǎo)致你無法運行。JS你可以理解為concos2d-x的配置腳本。
5、下載所需的開發(fā)包,并全部解壓到本地目錄,所需的開發(fā)包和下載地址在文后的參考資料里面列出。我解壓到的目錄是/Users/ryan/E/_develop,后面的路徑設(shè)置都是基于這個目錄。
6、我們使用cocos2d-x去實現(xiàn)的第一個游戲,其實是沒有真正使用到-x的跨平臺開發(fā)的,基本上都是在維護(hù)兩份代碼,結(jié)果當(dāng)然大家都可以想象得到。
標(biāo)題名稱:iOS開發(fā)登錄注冊模塊 登錄注冊模塊圖
文章地址:http://jinyejixie.com/article44/dggoohe.html
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