ES6中Map的底層原理是什么?可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
ES6的Map的鍵可以是任意的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并且不重復(fù)。
Map利用鏈表,hash的思想來實(shí)現(xiàn)。
首先,Map可以實(shí)現(xiàn)刪除,而且刪除的數(shù)據(jù)可以是中間的值。而鏈表的優(yōu)勢(shì)就是在中間的任意位置添加,刪除元素都非???,不需要移動(dòng)其他元素,直接改變指針的指向就可以。
。
而在存儲(chǔ)數(shù)據(jù)很多的情況下,會(huì)導(dǎo)致鏈條過長(zhǎng),導(dǎo)致查找效率慢,所以我們可以創(chuàng)建一個(gè)桶(存儲(chǔ)對(duì)象的容器),根據(jù)hash(把散列的值通過算法變成固定的某值)來平局分配數(shù)據(jù),防止鏈條過長(zhǎng)。
如下圖:桶里面有3個(gè)位置,每一個(gè)位置都是一個(gè)對(duì)象,通過next屬性指向下一個(gè)對(duì)象來把沒有關(guān)聯(lián)的對(duì)象聯(lián)到一起。
把Map屬性值和屬性名都存到對(duì)象的值里。
簡(jiǎn)單模擬Map,代碼如下:
function Mymap() { //構(gòu)造函數(shù) this.init(); } //初始化函數(shù),創(chuàng)建桶(數(shù)組),每個(gè)位置都是一個(gè)對(duì)象,每個(gè)對(duì)象的屬性上設(shè)置next屬性,并且初始化為null。 Mymap.prototype.init = function () { this.tong = new Array(8); for (var i = 0; i < 8; i++) { this.tong[i] = new Object(); this.tong[i].next = null; } }; //添加數(shù)據(jù)。 Mymap.prototype.set = function (key, value) { var index = this.hash(key); //獲取到當(dāng)前設(shè)置的key設(shè)置到那個(gè)位置上 var TempBucket = this.tong[index]; //獲取當(dāng)前位置的對(duì)象 while (TempBucket.next) { //遍歷如果當(dāng)前對(duì)象鏈接的下一個(gè)不為空 if (TempBucket.next.key == key) { //如果要設(shè)置的屬性已經(jīng)存在,覆蓋其值。 TempBucket.next.value = value; return; //return ,不在繼續(xù)遍歷 } else { TempBucket = TempBucket.next; //把指針指向下一個(gè)對(duì)象。 } } TempBucket.next = { //對(duì)象的next是null ,添加對(duì)象。 key: key, value: value, next: null } }; //查詢數(shù)據(jù) Mymap.prototype.get = function (key) { var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.key == key){ return TempBucket.value; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } return undefined; } //刪除數(shù)據(jù) Mymap.prototype.delete = function(key){ var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.next.key == key){ TempBucket.next = TempBucket.next.next; return true; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } } //看當(dāng)前屬性是否存在 Mymap.prototype.has = function(key){ var index = this.hash(key); var TempBucket = this.tong[index]; while(TempBucket){ if(TempBucket.key == key){ return true; }else{ TempBucket = TempBucket.next; } } return false; } //清空這個(gè)map Mymap.prototype.clear = function(){ this.init(); } //使設(shè)置的屬性平均分配到每個(gè)位置上,使得不會(huì)某個(gè)鏈條過長(zhǎng)。 Mymap.prototype.hash = function (key) { var index = 0; if (typeof key == "string") { for (var i = 0; i < 3; i++) { index = index + isNaN(key.charCodeAt(i)) ? 0 : key.charCodeAt(i); } } else if (typeof key == 'object') { index = 0; } else if (typeof key == 'number') { index = isNaN(key) ? 7 : key; } else { index = 1; } return index % 8; } var map = new Mymap(); //使用構(gòu)造函數(shù)的方式實(shí)例化map map.set('name','zwq'); map.get('name'); map.has('name);
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)ES6中Map的底層原理有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作公司行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀。
文章題目:ES6中Map的底層原理是什么-創(chuàng)新互聯(lián)
文章起源:http://jinyejixie.com/article44/dejjee.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供品牌網(wǎng)站制作、營(yíng)銷型網(wǎng)站建設(shè)、ChatGPT、網(wǎng)站內(nèi)鏈、Google、全網(wǎng)營(yíng)銷推廣
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)
猜你還喜歡下面的內(nèi)容