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HTML5中canvas繪制矩形的方法

小編給大家分享一下HTML5中canvas繪制矩形的方法,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:

1.獲取<canvas>元素對應的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調(diào)用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對象進行繪圖。

繪制矩形rect()、fillRect()和strokeRect()

 &bull;context.rect( x , y , width , height ):只定義矩形的路徑;
 &bull;context.fillRect( x , y , width , height ):直接繪制出填充的矩形;
 &bull;context.strokeRect( x , y , width , height ):直接繪制出矩形邊框;

JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板

<script type="text/javascript">   
    var canvas = document.getElementById("canvas");   
    var context = canvas.getContext("2d");   
  
    //使用rect方法   
    context.rect(10,10,190,190);   
    context.lineWidth = 2;   
    context.fillStyle = "#3EE4CB";   
    context.strokeStyle = "#F5270B";   
    context.fill();   
    context.stroke();   
  
    //使用fillRect方法   
    context.fillStyle = "#1424DE";   
    context.fillRect(210,10,190,190);   
  
    //使用strokeRect方法   
    context.strokeStyle = "#F5270B";   
    context.strokeRect(410,10,190,190);   
  
    //同時使用strokeRect方法和fillRect方法   
    context.fillStyle = "#1424DE";   
    context.strokeStyle = "#F5270B";   
    context.strokeRect(610,10,190,190);   
    context.fillRect(610,10,190,190);   
</script>

HTML5中canvas繪制矩形的方法

這里需要說明兩點:第一點就是stroke()和fill()繪制的前后順序,如果fill()后面繪制,那么當stroke邊框較大時,會明顯的把stroke()繪制出的邊框遮住一半;第二點:設置fillStyle或strokeStyle屬性時,可以通過“rgba(255,0,0,0.2)”的設置方式來設置,這個設置的最后一個參數(shù)是透明度。

另外還有一個跟矩形繪制有關(guān)的:清除矩形區(qū)域:context.clearRect(x,y,width,height)。
接收參數(shù)分別為:清除矩形的起始位置以及矩形的寬和長。
在上面的代碼中繪制圖形的最后加上:

context.clearRect(100,60,600,100);

可以得到以下效果:

HTML5中canvas繪制矩形的方法

以上是“HTML5中canvas繪制矩形的方法”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

名稱欄目:HTML5中canvas繪制矩形的方法
本文路徑:http://jinyejixie.com/article42/ppsghc.html

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