看一下這個(gè)例子吧,我是這樣理解的:
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#include
"iostream.h"
#include
"windows.h"
typedef
void
(CALLBACK
*MyFun)(void);//回調(diào)函數(shù)定義
void
CALLBACK
callback()
//
回調(diào)函數(shù)
{
cout"****callback****\n";
}
void
Call_CallBack(MyFun
mycb)
{
cout"****Call_CallBack****\n";
mycb();
cout"__________________\n";
}
void
main()
{
Call_CallBack(callback);
}
//
其他人需要修改的話只要修改callback函數(shù)里的內(nèi)容就行了,一般sdk封裝后都會(huì)有回調(diào),這樣他人在調(diào)用sdk的時(shí)候就可以實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)里的內(nèi)容。
如果你需要理論的,網(wǎng)上搜回調(diào)函數(shù),內(nèi)容哈多隨便看
括號(hào)里只是形參 表示該函數(shù)的輸入是個(gè)指針。 我可以起名叫Pfun當(dāng)然也可以是Qfun 還可以是fun1. 這沒什么區(qū)別。 同樣的,是該函數(shù)內(nèi)部當(dāng)然用的也是形參定義。所以是Pfun。
typedef struct
{
int a;
void (*pshow)(int);
}TMP;
void func(TMP *tmp)
{
if(tmp-a 10)//如果a10,則執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
{
(tmp-pshow)(tmp-a);
}
}
void show(int a)
{
printf("a的值是%d\n",a);
}
void main()
{
TMP test;
test.a = 1;
test.pshow = show;
func(test);
}
這只是舉例,一般回調(diào)函數(shù)的用法為:
甲方進(jìn)行結(jié)構(gòu)體的定義(成員中包括回調(diào)函數(shù)的指針)
乙方定義結(jié)構(gòu)體變量,并向甲方注冊(cè),
甲方收集N個(gè)乙方的注冊(cè)形成結(jié)構(gòu)體鏈表,在某個(gè)特定時(shí)刻遍歷鏈表,進(jìn)行回調(diào)。
網(wǎng)頁標(biāo)題:c語言調(diào)回函數(shù) c語言調(diào)用函數(shù)求回文數(shù)
轉(zhuǎn)載源于:http://jinyejixie.com/article42/dosedec.html
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