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go語言斷言指針類型 go指針的指針

golang-指針類型

tips: *號,可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號,可以獲取值類型的內(nèi)存地址

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每一個(gè)變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小

go語言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號可以獲取變量的地址

定義:普通變量存儲的是對應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型

變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個(gè)內(nèi)存地址上存儲的值為:156

定義:指針類型的變量存儲的是?個(gè)地址,所以?叫指針類型或引?類型

b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值

a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址

指針類型定義,語法: var 變量名 *類型

指針類型在定義完成后,默認(rèn)為空地址,即空指針(nil)

在定義好指針變量后,可以通過***** 符號可以獲取指針變量指向的變量

在這里的 *a 等價(jià)于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值

這里a,d是值類型,b,c是指針類型

d就相當(dāng)于把a(bǔ)內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲,d和a互不影響

b,c相當(dāng)于指向了a的內(nèi)存地址,當(dāng)使用*號引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會跟著改變

GO 一文搞懂指針和地址值的區(qū)別

go語言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符號的使用,可能會讓你摸不透,本文希望能講清楚go語言的指針(pointer)和值(value)。

這里先簡單的對指針和地址值概念做一個(gè)定義:

這是因?yàn)間o方法傳遞參數(shù)的方式導(dǎo)致的,go方法函數(shù)傳遞參數(shù)傳遞的是一個(gè)拷貝,看看下面的程序會輸出什么?

答案是8,而不是9,因?yàn)锳ddAge函數(shù)修改的是學(xué)生的一個(gè)備份,而不是原始的學(xué)生對象

如果你想正確的給學(xué)生年齡增加的話,函數(shù)傳遞的需要是這個(gè)值的指針,如下所示:

需要注意的是,這里我們的指針傳遞的仍然是一個(gè)拷貝,比如,如果你將s賦值給另外一個(gè)指針地址,不會影響原有的指針,這點(diǎn)可以自行實(shí)踐下。

那在使用go語言開發(fā)的時(shí)候,何時(shí)該用指針何時(shí)改用地址值呢?比如考慮以下場景:

簡單原則: 當(dāng)你不確定該使用哪種的時(shí)候,優(yōu)先使用指針

如果考慮在數(shù)組、切片、map等復(fù)合對象中使用指針和值,比如:

很多開發(fā)者會認(rèn)為b會更高效,但是被傳遞的都是一個(gè)切片的拷貝,切片本身就是一個(gè)引用,所以這里被傳遞的其實(shí)沒有什么區(qū)別。

對于指針和地址值的使用,大家需要牢記的一點(diǎn)就是go數(shù)據(jù)傳遞的不可變性,活學(xué)活用此特點(diǎn),在無狀態(tài)函數(shù)中此特性非常有用。

go語言的reflect(反射)

1、反射可以在運(yùn)行時(shí) 動態(tài)獲取變量的各種信息 ,比如變量的類型、類別;

2、如果是結(jié)構(gòu)體變量,還可以獲取到結(jié)構(gòu)體本身的信息(包括結(jié)構(gòu)體的字段、方法);

3、通過反射,可以修改 變量的值 ,可以調(diào)用關(guān)聯(lián)的方法;

4、使用反射,需要import " reflect ".

5、示意圖:

1、不知道接口調(diào)用哪個(gè)函數(shù),根據(jù)傳入?yún)?shù)在運(yùn)行時(shí)確定調(diào)用的具體接口,這種需要對函數(shù)或方法反射。

例如以下這種橋接模式:

示例第一個(gè)參數(shù)funcPtr以接口的形式傳入函數(shù)指針,函數(shù)參數(shù)args以可變參數(shù)的形式傳入,bridge函數(shù)中可以用反射來動態(tài)執(zhí)行funcPtr函數(shù)。

1、reflect.TypeOf(變量名),獲取變量的類型,返回reflect.Type類型。

2、reflect.ValueOf(變量名),獲取變量的值,返回reflect.Value類型reflect.Value是一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型。

3、變量、interface{}和reflect.Value是可以互相轉(zhuǎn)換的,這點(diǎn)在實(shí)際開發(fā)中,會經(jīng)常使用到。

1、reflect.Value.Kind,獲取變量的 類別(Kind) ,返回的是一個(gè) 常量 。在go語言文檔中:

示例如下所示:

輸出如下:

Kind的范疇要比Type大。比如有Student和Consumer兩個(gè)結(jié)構(gòu)體,他們的 Type 分別是 Student 和 Consumer ,但是它們的 Kind 都是 struct 。

2、Type是類型,Kind是類別,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。

3、通過反射可以在讓 變量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之間相互轉(zhuǎn)換,這點(diǎn)在前面畫過示意圖。

4、使用反射的方式來獲取變量的值(并返回對應(yīng)的類型),要求數(shù)據(jù)類型匹配,比如x是int,那么久應(yīng)該使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否則報(bào)panic。

如果是x是float類型的話,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct類型的話,由于type并不確定,所以沒有相應(yīng)的方法,只能 斷言。

5、通過反射的來修改變量,注意當(dāng)使用SetXxx方法來設(shè)置需要通過對應(yīng)的指針類型來完成,這樣才能改變傳入的變量的值,同時(shí)需要使用到reflect.Value.Elem()方法。

輸出num=20,即成功使用反射來修改傳進(jìn)來變量的值。

6、reflect.Value.Elem()應(yīng)該如何理解?

網(wǎng)頁名稱:go語言斷言指針類型 go指針的指針
文章來源:http://jinyejixie.com/article42/doohiec.html

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