1、通過C#調用Java的方法:
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private const string JAVA_CLASS_Name = "com.unity3d.player.UnityPlayer"; private void CallJavaFunc(string javaFuncName, params object[] args) { try { //獲取到AndroidJavaClass,至于這里為什么調用這個類,我也不是很清楚 using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(JAVA_CLASS_Name)) { //獲取到Activity using (AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity")) { //調用Java方法 jo.Call(javaFuncName, args); } } } catch (System.Exception ex) { Debug.Log("callSdk error:" + ex.Message); } } //C#里就可以通過這個方法調用Java里的方法了 public void Test1() { int num = 1; CallJavaFunc("JavaFuncName", num); }
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文章名稱:Unity中C#和Java的相互調用實例代碼-創(chuàng)新互聯
標題鏈接:http://jinyejixie.com/article42/dioeec.html
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