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ios開發(fā)功能實(shí)現(xiàn)原理 ios開發(fā)技術(shù)介紹

iOS分類的實(shí)現(xiàn)原理簡(jiǎn)記

iOS在0就已經(jīng)推出分類(Category),它允許開發(fā)者在不改動(dòng)原有類的情況下,對(duì)該類進(jìn)行擴(kuò)展使用。分類(Category)是OC中的特有語(yǔ)法,它是表示一個(gè)指向分類的結(jié)構(gòu)體的指針。

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分類:隊(duì)列分為串行、并行、主隊(duì)列、全局隊(duì)列。任務(wù)的執(zhí)行是在線程上去執(zhí)行的。分為同步和異步。所以就可以分成:串行隊(duì)列同步執(zhí)行、串行隊(duì)列異步執(zhí)行、并行隊(duì)列同步執(zhí)行、并行隊(duì)列異步執(zhí)行。

category是在現(xiàn)有類的基礎(chǔ)上添加新的方法,利用objective-c 的動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)分配機(jī)制,可以為現(xiàn)有類添加新方法??梢栽诜诸愔刑砑臃椒ê统蓡T變量,但是添加的成員變量不會(huì)自動(dòng)生成setter和getter方法,需要在實(shí)現(xiàn)部分給出實(shí)現(xiàn)。

如果系統(tǒng)提供的手勢(shì)不能滿足你,你也可以自定義手勢(shì)。

看到里面有一個(gè) struct objc_method_list ** methodLists ,這就是存儲(chǔ)該類所有方法的地方了。查找方法的時(shí)候并不是每次都去遍歷methodList的,而是先去cache中查,cache中存儲(chǔ)了最近常用的方法。

iOS自己動(dòng)手實(shí)現(xiàn)tableview可重用機(jī)制

將這個(gè)代碼放在:- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ }這個(gè)函數(shù)中執(zhí)行就好了。

設(shè)置每個(gè)Cell的identifier 這樣在重用隊(duì)列中重復(fù)使用Cell的時(shí)候,能找到正確的Cell,TempTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@TempTableViewCellFirst];可以根據(jù)indexPath設(shè)置不同的identifier。

用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]創(chuàng)建10次cell,并給cell指定同樣的重用標(biāo)識(shí)(當(dāng)然,可以為不同顯示類型的cell指定不同的標(biāo)識(shí))。

iOS-UIGestureRecognizer詳解-原理篇

1、UIGestureRecognizer是蘋果在iOS 2之后,推出的手勢(shì)識(shí)別功能。UIGestureRecognizer是一個(gè)抽象類,將觸摸事件封裝成了手勢(shì)對(duì)象,大大簡(jiǎn)化了開發(fā)者的開發(fā)難度,同時(shí)也提升了用戶的交互體驗(yàn)。

2、為此,iOS引入了UIGestureRecognizer,將一些常用的手勢(shì)封裝好,(例如UITapGestureRecognizer),然后我們就可以在更高的層面上來(lái)進(jìn)行處理了。

3、手勢(shì)綁定到一個(gè)View上,一個(gè)View上可以綁定多個(gè)手勢(shì)。UIGestureRecognizer同UIResponder一樣也有四個(gè)方法:手勢(shì)會(huì)在以上四個(gè)方法中去對(duì)手勢(shì)的State做更改,手勢(shì)的State表明當(dāng)前手勢(shì)是識(shí)別還是失敗等等。

4、UIGestureRecognizer的部分源碼如下所示:大致流程如下: 主窗口接收到應(yīng)用程序傳遞過來(lái)的事件后,首先判斷自己能否接收手觸摸事件。

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