如Android會(huì)傾向于關(guān)閉一個(gè)長(zhǎng)期不顯示在界面的進(jìn)程來支持一個(gè)經(jīng)常顯示在界面的進(jìn)程。線程:即使為組件分配了不同的進(jìn)程,有時(shí)候也需要再分配線程。
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線程和進(jìn)程的區(qū)別:子進(jìn)程和父進(jìn)程有不同的代碼和數(shù)據(jù)空間,而多個(gè)線程則共享數(shù)據(jù)空間,每個(gè)線程有自己的執(zhí)行堆棧和程序計(jì)數(shù)器為其執(zhí)行上下文。進(jìn)程間相互獨(dú)立,同一進(jìn)程的各線程間共享。
Android會(huì)根據(jù)進(jìn)程中運(yùn)行的組件類別以及組件的狀態(tài)來判斷該進(jìn)程的重要性,Android會(huì)首先停止那些不重要的進(jìn)程。按照重要性從高到低一共有五個(gè)級(jí)別:1前臺(tái)進(jìn)程 前臺(tái)進(jìn)程是用戶當(dāng)前正在使用的進(jìn)程。
android中的進(jìn)程就是一個(gè)個(gè)獨(dú)立的APP應(yīng)用。
在平時(shí)的Android開發(fā)過程中,基本上都會(huì)用到線程handler,thread等等,具體的實(shí)現(xiàn)方法我就不在這里寫了。進(jìn)程:根據(jù)所查資料:是一個(gè)具有獨(dú)立功能的程序關(guān)于某個(gè)數(shù)據(jù)集合的一次運(yùn)行活動(dòng)。
線程的定義和特點(diǎn)線程是指操作系統(tǒng)中一個(gè)單獨(dú)的執(zhí)行流程。一個(gè)進(jìn)程可以包含多個(gè)線程。每個(gè)線程可以獨(dú)立執(zhí)行不同的任務(wù),但它們共享進(jìn)程的資源和內(nèi)存空間。因此,線程間通信和同步較為容易。
1、線程在代碼是使用標(biāo)準(zhǔn)的java Thread對(duì)象來建立,那么在Android系統(tǒng)中提供了一系列方便的類來管理線程——Looper用來在一個(gè)線程中執(zhí)行消息循環(huán),Handler用來處理消息,HandlerThread創(chuàng)建帶有消息循環(huán)的線程。具體可以看下面的詳細(xì)介紹。
2、這應(yīng)該是一個(gè)比較大的概念,存在于一個(gè)系統(tǒng)中,與線程的區(qū)別是:子進(jìn)程和父進(jìn)程有不同的代碼和數(shù)據(jù)空間,而多個(gè)線程則共享數(shù)據(jù)空間,每個(gè)線程有自己的執(zhí)行堆棧和程序計(jì)數(shù)器為其執(zhí)行上下文。
3、如Android會(huì)傾向于關(guān)閉一個(gè)長(zhǎng)期不顯示在界面的進(jìn)程來支持一個(gè)經(jīng)常顯示在界面的進(jìn)程。線程:即使為組件分配了不同的進(jìn)程,有時(shí)候也需要再分配線程。
4、android中的進(jìn)程就是一個(gè)個(gè)獨(dú)立的APP應(yīng)用。
5、不同包名的組件可以一定的方式運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程中。一個(gè)Activity啟動(dòng)后,至少會(huì)有3個(gè)線程。一個(gè)主線程和2個(gè)binder線程。
6、一個(gè)Android 程序默認(rèn)情況只有一個(gè)進(jìn)程,但是一個(gè)進(jìn)程可以有多個(gè)線程。其中有一個(gè)UI 線程也稱為UI主線程,UI Thread在Android程序運(yùn)行的時(shí)候就被創(chuàng)建,主要是負(fù)責(zé)控制UI界面的顯示、更新和控件交互。
首先啟動(dòng)安卓手機(jī)守護(hù)進(jìn)程要進(jìn)入init進(jìn)程。其次Linux內(nèi)核啟動(dòng),創(chuàng)建一個(gè)用戶空間進(jìn)程。最后init在初始化過程中會(huì)啟動(dòng)守護(hù)進(jìn)程。
在Android設(shè)備上運(yùn)行的ADB守護(hù)進(jìn)程會(huì)監(jiān)聽一個(gè)本地端口,而在主機(jī)上運(yùn)行的ADB客戶端則會(huì)將所有的請(qǐng)求發(fā)送到該端口。守護(hù)進(jìn)程將請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)到Android設(shè)備上運(yùn)行的應(yīng)用程序。
Thread:Thread 是程序執(zhí)行的最小單元,它是分配CPU的基本單位??梢杂?Thread 來執(zhí)行一些異步的操作。
Android有兩種主要的機(jī)制來處理低內(nèi)存的情況:內(nèi)核交換守護(hù)進(jìn)程(kernel swap daemon)和低內(nèi)存殺手(low-memory killer)。
死循環(huán)在那檢查是否還存在,具體的思路如下(Android0以下可行)用C編寫守護(hù)進(jìn)程(即子進(jìn)程),守護(hù)進(jìn)程做的事情就是循環(huán)檢查目標(biāo)進(jìn)程是否存在,不存在則啟動(dòng)它。
拉活和?;钍窍噍o相成的。在0版本以后的機(jī)型上,系統(tǒng)殺應(yīng)用是按照進(jìn)程組殺的,會(huì)直接導(dǎo)致雙進(jìn)程守護(hù)失效。那么因此就不使用雙進(jìn)程了么?低版本雙進(jìn)程守護(hù)是依然親測(cè)好使。
程組一并殺死,這樣一來,由于子進(jìn)程和主進(jìn)程在同一進(jìn)程組,子進(jìn)程在做的事情,也 就停止了。所以在 Android0 以后的手機(jī)應(yīng)用在進(jìn)程被殺死后,要采用其他方案。
Android系統(tǒng)中當(dāng)前進(jìn)程(Process)fork出來的子進(jìn)程,被系統(tǒng)認(rèn)為是兩個(gè)不同的進(jìn)程。當(dāng)父進(jìn)程被殺死的時(shí)候,子進(jìn)程仍然可以存活,并不受影響。
最近針對(duì)我們項(xiàng)目中app經(jīng)常收不到推送的問題作了一些處理,增加app的保活管理。我們知道當(dāng)安卓進(jìn)程退到后臺(tái)之后,很容易被系統(tǒng)殺死,這個(gè)時(shí)候推送消息一般都是收不到的。
問:進(jìn)程?;罘桨??Android進(jìn)程的回收策略主要是通過Low memory killer機(jī)制來完成的。
本文題目:Android守護(hù)線程 守護(hù)線程高可用
標(biāo)題URL:http://jinyejixie.com/article41/dggsced.html
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