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ES6Promise怎么使用

這篇文章主要介紹“ES6 Promise怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在ES6 Promise怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”ES6 Promise怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

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1. Promise 之前

1.1 回調(diào)函數(shù)

回調(diào)函數(shù):把函數(shù)A當作參數(shù)傳遞給另一個函數(shù)B調(diào)用,那么A就是回調(diào)函數(shù)。

一些例子
具名回調(diào)

function 你有幾只狗(fn){
    fn('一只狗')
}function 數(shù)狗(數(shù)量){
    console.log(數(shù)量)
}
你有幾只狗(數(shù)狗)   // 一只狗

匿名回調(diào)

function 你有幾只狗(fn){
    fn('一只狗')
}
你有幾只狗(function(數(shù)量){console.log(數(shù)量) 
})         //  一只狗

常見的例子
jQuery中使用回調(diào)函數(shù),這里用的是匿名回調(diào)的方式

$("#btn").click(function(){
    console.log('點到我了')
})

1.2 回調(diào)地獄(回調(diào)缺點1)

回調(diào)地獄:指的是回調(diào)嵌套過多的情況,導致代碼很難被看懂。

let info = []function 你有幾只狗(fn){
    fn('一只狗')
}function 你有幾只貓(fn){
    fn('一只貓')
}function 知道了(數(shù)量,callback){
    info.push(數(shù)量)
    console.log(info)    if(callback){
        callback()
    }
}// 開始調(diào)用 如果比這再多幾層,就不容易看懂了你有幾只狗(function(狗數(shù)){
    console.log(狗數(shù))
    知道了(狗數(shù), function(){
        你有幾只貓(function(貓數(shù)){
            console.log(貓數(shù))
            知道了(貓數(shù))
        })
    })
})

1.3 不使用Promise,如何解決

利用具名函數(shù)代替匿名函數(shù)

let info = []function 你有幾只狗(fn){
    fn('一只狗')
}function 你有幾只貓(fn){
    fn('一只貓')
}function 知道了(數(shù)量,callback){
    info.push(數(shù)量)
    console.log(info)    if(callback){
        callback()
    }
}function 告訴你貓的個數(shù)(貓數(shù)){
    console.log(貓數(shù))
    知道了(貓數(shù))
}function 繼續(xù)數(shù)(){
    你有幾只貓(告訴你貓的個數(shù))
}function 告訴你狗的個數(shù)(狗數(shù)){
    console.log(狗數(shù))
    知道了(狗數(shù), 繼續(xù)數(shù))
}
你有幾只狗(告訴你狗的個數(shù))  // 好像也沒好到哪去。。。

1.4 回調(diào)方式各不相同,需要單獨記憶(回調(diào)缺點2)

readFile('C:\\1.txt',function (error, data) {   // node.js 讀取文件方法中的回調(diào)
        if(error) {
            console.log('成功')
            console.log(data.toString())
        } else {
            console.log('讀取文件失敗')
        }
    })

$.ajax({                              // jQuery中ajax方法中的回調(diào)
    url:'/2.txt'
    success: function(response) {
        console.log('成功')
    },
    error: function(){
        console.log('失敗')
    }
})

2. Promise 的目的

Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統(tǒng)的解決方案——回調(diào)函數(shù)和事件——更合理和更強大。它由社區(qū)最早提出和實現(xiàn),ES6 將其寫進了語言標準,統(tǒng)一了用法,原生提供了Promise對象。

3. Promise 的原理

3.1 實現(xiàn)原理

ES6 規(guī)定,Promise對象是一個構(gòu)造函數(shù),用來生成Promise實例。通過在函數(shù)內(nèi)部return 一個 Promise對象的實例,這樣就可以使用Promise的屬性和方法進行下一步操作了。

function 函數(shù)名(){    return new Promise(function(resolve, reject) {
        // ... some code          if (/* 異步操作成功 */){
            resolve(value);   // 異步操作成功時調(diào)用,把結(jié)果作為參數(shù)傳遞出去
          } else {
            reject(error);     // 異步失敗時調(diào)用,把錯誤作為參數(shù)傳遞出去
          }

    })
}

3.2 調(diào)用邏輯

ES6 Promise怎么使用
S1和E1兩個都沒有報錯,執(zhí)行S2(resolve執(zhí)行,系統(tǒng)認為搞定了,沒報錯)
S1和E1任何一個有報錯,執(zhí)行E2(reject執(zhí)行,系統(tǒng)認為沒搞定,報錯了)

4. Promise 的使用

4.1 Promise 的屬性與方法

屬性
Promise.prototype 表示 Promise 構(gòu)造器的原型
方法
Promise.prototype.then()
返回一個 Promise 。它最多需要有兩個參數(shù):Promise 的成功和失敗情況的回調(diào)函數(shù)。
Promise.prototype.catch()
返回一個Promise,并且處理拒絕的情況。等價于Promise.prototype.then(undefined, onRejected)
Promise.prototype.finally()
finally() 方法返回一個Promise,在執(zhí)行then()和catch()后,都會執(zhí)行finally指定的回調(diào)函數(shù)。避免同樣的語句需要在then()和catch()中各寫一次的情況。
Promise.all(iterable)
返回一個 Promise 實例,iterable參數(shù)內(nèi)所有的 promise 都resolved后,才回調(diào)完成resolve。
Promise.race(iterable)
返回一個 promise ,并伴隨著 promise對象解決的返回值或拒絕的錯誤原因, 只要 iterable 中有一個 promise 對象”解決(resolve)”或”拒絕(reject)”。
Promise.resolve()
返回一個以給定值解析后的Promise對象。但如果這個值是個thenable(即帶有then方法),返回的promise會“跟隨”這個thenable的對象,采用它的最終狀態(tài)(指resolved/rejected/pending/settled);如果傳入的value本身就是promise對象,則該對象作為Promise.resolve方法的返回值返回;否則以該值為成功狀態(tài)返回promise對象。
Promise.reject()
返回一個帶有拒絕原因reason參數(shù)的Promise對象。

4.2 將回調(diào)地獄中的例子,改寫為Promise的形式

ES6 Promise怎么使用
可以看到使用 Promise后,邏輯變得非常直觀
寫得更完整一些
ES6 Promise怎么使用
Promise套Promise時,也就是Promise鏈的時候——注意信息的傳遞
一個失敗的例子,當我們使用Promise鏈的時候,如果每一步都需要上一步的數(shù)據(jù)時,就需要傳參,成功通過resolve傳參,失敗通過reject傳參,如果忘記傳參,就得不到想要的結(jié)果。
resolve把成功的數(shù)據(jù)返回給下一個回調(diào)
reject把失敗的數(shù)據(jù)返回給下一個回調(diào)。
ES6 Promise怎么使用
給這里的resolve傳一個參
ES6 Promise怎么使用
改成失敗的例子
先不給reject傳參,如果失敗的話,下一個回調(diào)拿不到數(shù)據(jù)
ES6 Promise怎么使用
給 reject傳參
ES6 Promise怎么使用
我們可以看到,即使是走的失敗回調(diào),下一個成功回調(diào)還是執(zhí)行了,由于 不知道() 默認返回undefined, 相當于失敗已經(jīng)處理了,在成功和失敗都被處理的情況下,下一個回調(diào)會執(zhí)行的。
改成符合預期的,即失敗不調(diào)用。
ES6 Promise怎么使用
失敗不調(diào)用的簡寫形式
ES6 Promise怎么使用
上述情況執(zhí)行后 .then(除了狗呢)里面的成功回調(diào)沒有執(zhí)行,我們增加一個失敗回調(diào)看看
ES6 Promise怎么使用
同樣也可以返回 resolve,讓后面成功回調(diào)可以執(zhí)行
ES6 Promise怎么使用

4.3 應用

加載圖片
將圖片的加載寫成一個Promise,一旦加載完成,Promise的狀態(tài)就發(fā)生變化。

const preloadImage = function (path) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    const image = new Image();
    image.onload  = resolve;
    image.onerror = reject;
    image.src = path;
  });
};

Generator 函數(shù)與 Promise 的結(jié)合(詳情見參考鏈接,阮一峰的教程)

5. 干掉Promise中的回調(diào)

5.1 await

成功的情況
ES6 Promise怎么使用
失敗的情況
利用 try catch
ES6 Promise怎么使用
await 配合 try catch使用,比較完整

到此,關于“ES6 Promise怎么使用”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關知識,請繼續(xù)關注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>

網(wǎng)站題目:ES6Promise怎么使用
文章起源:http://jinyejixie.com/article40/jjgcho.html

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