這篇文章主要介紹“如何使用CountDownLatch”,在日常操作中,相信很多人在如何使用CountDownLatch問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”如何使用CountDownLatch”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:域名與空間、雅安服務(wù)器托管、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、霍州網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。
想象一下這樣一個場景,當我們需要等待某些線程執(zhí)行完之后,再執(zhí)行主線程的代碼,要怎么實現(xiàn)?
可能有人會說,簡單,用 join() 方法等待線程執(zhí)行完成之后再執(zhí)行主線程就行了,實現(xiàn)代碼是這樣的:
// 創(chuàng)建線程1 Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // do something } }); t1.start(); // 創(chuàng)建線程2 Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // do something } }); t2.start(); // 等待線程 1和線程 2 執(zhí)行完 t1.join(); t2.join();
當然,如果使用的是 Thread 來執(zhí)行任務(wù),那這種寫法也是可行的。然而真實的(編碼)環(huán)境中我們是不會使用 Thread 來執(zhí)行多任務(wù)的,而是會使用線程池來執(zhí)行多任務(wù),這樣可以避免線程重復(fù)啟動和銷毀所帶來的性能開銷,實現(xiàn)代碼如下:
// 創(chuàng)建固定線程數(shù)的線程池 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2); // 任務(wù)一 executorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { // do something } }); // 任務(wù)二 executorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { // do something } });
那么這時候問題來了,線程池是沒有 join() 方法的,那要怎么實現(xiàn)等待呢?
這個時候就要派出我方大將“CountDownLatch”啦。
吾有上將潘鳳,可斬華雄... 出場數(shù)秒,潘鳳...“卒”。
等等導(dǎo)演,我覺得劇情應(yīng)該是這樣的...
為了實現(xiàn)等待所有線程池執(zhí)行完之后再執(zhí)行主線程的邏輯,我決定使用 AQS(AbstractQueuedSynchronizer,抽象同步框架)下的著名類 CountDownLatch 來實現(xiàn)此功能,具體的實現(xiàn)代碼如下:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 創(chuàng)建 CountDownLatch CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2); // 創(chuàng)建固定線程數(shù)的線程池 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2); // 任務(wù)一 executorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { // do something try { // 讓此任務(wù)執(zhí)行 1.2s Thread.sleep(1200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("我是任務(wù)一"); countDownLatch.countDown(); } }); // 任務(wù)二 executorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { // do something try { // 讓此任務(wù)執(zhí)行 1.2s Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("我是任務(wù)二"); countDownLatch.countDown(); } }); // 等待任務(wù)執(zhí)行完成 countDownLatch.await(); System.out.println("程序執(zhí)行完成~"); }
以上程序執(zhí)行結(jié)果如下:
從上述結(jié)果可以看出,主線程的執(zhí)行是等待任務(wù)一和任務(wù)二都執(zhí)行完成之后才執(zhí)行的。
CountDownLatch 中 count down 是倒數(shù)的意思,latch 則是門閂的含義。整體含義可以理解為倒數(shù)的門栓,似乎有點“321,芝麻開門”的感覺,CountDownLatch 的作用也正是如此。
CountDownLatch 在創(chuàng)建的時候需要傳入一個整數(shù),在這個整數(shù)“倒數(shù)”到 0 之前,主線程需要一直掛起等待,直到其他的線程都執(zhí)行之后,主線才能繼續(xù)執(zhí)行。
CountDownLatch 的實現(xiàn)是在其內(nèi)部創(chuàng)建并維護了一個 volatile 類型的整數(shù)計數(shù)器,當調(diào)用 countDown() 方法時,會嘗試將整數(shù)計數(shù)器 -1,當調(diào)用 wait() 方法時,當前線程就會判斷整數(shù)計數(shù)器是否為 0,如果為 0,則繼續(xù)往下執(zhí)行,如果不為 0,則使當前線程進入等待狀態(tài),直到某個線程將計數(shù)器設(shè)置為 0,才會喚醒在 await() 方法中等待的線程繼續(xù)執(zhí)行。
// 線程被掛起直到 count 值為 0 才繼續(xù)執(zhí)行 public void await() throws InterruptedException { }; // 和 await() 類似,只不過等待一定的時間后 count 值還沒變?yōu)?nbsp;0 的話就會繼續(xù)執(zhí)行 public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; // 將 count 值減 1 public void countDown() { };
到此,關(guān)于“如何使用CountDownLatch”的學習就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續(xù)學習更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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轉(zhuǎn)載來源:http://jinyejixie.com/article40/gpijeo.html
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