繼承機制是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計使代碼可以復(fù)用的最重要的手段,它允許程序員在保持原有類性質(zhì)的基礎(chǔ)上進行擴展,增加功能。
在清鎮(zhèn)等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計 網(wǎng)站設(shè)計制作按需網(wǎng)站制作,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站建設(shè),營銷型網(wǎng)站,外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),清鎮(zhèn)網(wǎng)站建設(shè)費用合理。繼承的定義的格式:
class 派生類名:繼承類型 基類名
繼承類型包括有:public(公有繼承)
private(私有繼承)
protected(保護繼承)
繼承關(guān)系 | 基類的public成員 | 基類的private成員 | 基 類 的protected成員 | 繼承引起的訪問控制變化 |
public | public成員 | 不可見 | protected成員 | 非私有成員在子類中的訪問屬性不變 |
private | private成員 | 不可見 | private成員 | 非私有成員在子類中的訪問屬性變?yōu)閜rivate屬性 |
protected | protected成員 | 不可見 | protected成員 | 非私有成員在子類中的訪問屬性變?yōu)閜rotected屬性 |
舉例:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int f1(); private: int i1; protected: int j1; }; int A::f1() { cout << "函數(shù)f1的實現(xiàn)" << endl; } class B :public A { public: int f2() { j1 = 0; i1 = 0; cout << "函數(shù)f2的實現(xiàn)" << endl; }
在公有繼承的子類中,不能訪問基類中的private成員。因為基類和子類是兩個不同的類域,private成員只能在類能訪問。
私有繼承和保護繼承也是一樣。
注意:不管是哪種繼承方式,在派生類中都可以訪問基類的公有成員和保護成員,基類的私有成員存在,但在子類中不能訪問。
4. 關(guān)鍵字class繼承時,缺省繼承類型則默認為:private.
關(guān)鍵字struct繼承時,缺省繼承類型則默認為:public.
5. 繼承關(guān)系中構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用順序:
基類構(gòu)造函數(shù)------>派生類中對象的構(gòu)造函數(shù)--------->派生類構(gòu)造函數(shù)體
舉例:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { a = 0; cout << "A's default constuctor called." << endl; } private: int a; }; class B :public A { public: B() { b = 0; cout << "B's default constuctor called." << endl; } private: int b; }; int main() { B bb; system("pause"); return 0; }
6. 繼承關(guān)系中析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序:
派生類析構(gòu)函數(shù)體------>派生類對中析構(gòu)函數(shù)--------->基類構(gòu)造函數(shù)
說明:
基類沒有缺省構(gòu)造函數(shù),派生類必須要在初始化列表中顯式給出基類名和參數(shù)列表;
基類沒有定義構(gòu)造函數(shù),則派生類也可以不用定義,全部使用缺省構(gòu)造函數(shù);
基類定義了帶有形參表構(gòu)造函數(shù),派生類就一定定義構(gòu)造函數(shù)。
7.關(guān)于繼承體系中的作用域:
在繼承體系中基類和派生類是兩個不同的作用域,如果子類中有與基類同名的成員,子類成員屏蔽基類對成員直接訪問。
注:在子類成員函數(shù)中,可以使用 基類名::基類成員名 這樣的方式類訪問。
舉例:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int temp; private: int a; }; class B :public A { public: int temp; int add() { temp = 100; A::temp = 0; return temp; } private: int b; }; int main() { B bb; int ret = 0; ret = bb.add(); system("pause"); return 0; }
將子類B中的temp賦值為100,基類中的temp賦值為0;
8. 繼承中的賦值兼容規(guī)則:
子類對象可以賦值給基類對象,反之不可以;
基類對象的指針/引用可以指向基類對象,子類對象的指針/引用可以通過強制類型轉(zhuǎn)換的方式指向基 類對象,但是有內(nèi)存泄漏的風(fēng)險。
9. 友元與繼承
友元關(guān)系不能繼承,基類的友元不能訪問子類的私有和保護成員。
舉例:
#include <iostream> using namespace std; class A { friend class C; public: int temp; private: int a; }; class B :public A { public: int temp; private: int b; protected: int i; }; class C { public: int c; int f() { temp = 2; i = 0; return 0; } }; int main() { C bb; int ret = 0; ret = bb.f(); system("pause"); return 0; }
10. 單繼承:一個子類只有一個基類
11. 多繼承:一個子類有多個基類,
定義形式:class 子類名:繼承類型 基類名<,繼承類型 基類名,繼承類型 基類名,...>
12. 菱形繼承:
定義形式:
舉例:
發(fā)現(xiàn)問題:Assistant的對象中存在兩份Person成員,菱形繼承中存在二義性和數(shù)據(jù)冗余的問題。
虛繼承可以解決了菱形繼承中二義性和數(shù)據(jù)冗余的問題,但是一般不適用虛繼承,因為虛繼承帶來了性能上的損耗。
說明:C++語言規(guī)定,虛基類子對象是由最派生類的構(gòu)造函數(shù)通過調(diào)用虛基類的構(gòu)造函數(shù)進行初始化的。如果一個派生類有一個直接或間接的虛基類,那么派生類的構(gòu)造函數(shù)的成員初始列表中必須列出對虛基類構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用;如果未列出,則表示使用該虛基類的默認構(gòu)造函數(shù)來初始化派生類對象中的虛基類子對象。
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本文名稱:C++中繼承的性質(zhì)-創(chuàng)新互聯(lián)
文章源于:http://jinyejixie.com/article40/dhoceo.html
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