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這篇文章主要介紹python插入音樂進(jìn)行播放的方法,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
直接使用下面的代碼即可插入音樂進(jìn)行播放:
# 導(dǎo)入pygame資源包 import pygame # 音樂的路徑 file=r'E:\Python_Exercise\123.mp3' # 初始化 pygame.mixer.init() # 加載音樂文件 track = pygame.mixer.music.load(file) # 開始播放音樂流 pygame.mixer.music.play()
pygame.mixer.music:Pygame 中控制音頻流的模塊。
函數(shù):
pygame.mixer.music.load() —— 載入一個(gè)音樂文件用于播放
pygame.mixer.music.play() —— 開始播放音樂流
pygame.mixer.music.rewind() —— 重新開始播放音樂
pygame.mixer.music.stop() —— 結(jié)束音樂播放
pygame.mixer.music.pause() —— 暫停音樂播放
pygame.mixer.music.unpause() —— 恢復(fù)音樂播放
pygame.mixer.music.fadeout() —— 淡出的效果結(jié)束音樂播放
pygame.mixer.music.set_volume() —— 設(shè)置音量
pygame.mixer.music.get_volume() —— 獲取音量
pygame.mixer.music.get_busy() —— 檢查是否正在播放音樂
pygame.mixer.music.set_pos() —— 設(shè)置播放的位置
pygame.mixer.music.get_pos() —— 獲取播放的位置
pygame.mixer.music.queue() —— 將一個(gè)音樂文件放入隊(duì)列中,并排在當(dāng)前播放的音樂之后
pygame.mixer.music.set_endevent() —— 當(dāng)播放結(jié)束時(shí)發(fā)出一個(gè)事件
pygame.mixer.music.get_endevent() —— 獲取播放結(jié)束時(shí)發(fā)送的事件
以上是python插入音樂進(jìn)行播放的方法的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有幫助,更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)-成都網(wǎng)站建設(shè)公司行業(yè)資訊頻道!
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