云和安全管理服務(wù)專家新鈦云服 張春翻譯
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這種方法有幾個(gè)缺點(diǎn)。首先,它可以對程序員隱藏錯(cuò)誤處理路徑,特別是在捕獲異常不是強(qiáng)制性的情況下,例如在 Python 中。即使在具有必須處理的 Java 風(fēng)格的檢查異常的語言中,如果在與原始調(diào)用不同的級別上處理錯(cuò)誤,也并不總是很明顯錯(cuò)誤是從哪里引發(fā)的。
我們都見過長長的代碼塊包裝在一個(gè) try-catch 塊中。在這種情況下,catch 塊實(shí)際上充當(dāng) goto 語句,這通常被認(rèn)為是有害的(奇怪的是,C 中的關(guān)鍵字被認(rèn)為可以接受的少數(shù)用例之一是錯(cuò)誤后清理,因?yàn)樵撜Z言沒有 Golang- 樣式延遲語句)。
如果你確實(shí)從源頭捕獲異常,你會(huì)得到一個(gè)不太優(yōu)雅的 Go 錯(cuò)誤模式版本。這可能會(huì)解決混淆代碼的問題,但會(huì)遇到另一個(gè)問題:性能。在諸如 Java 之類的語言中,拋出異??赡鼙群瘮?shù)的常規(guī)返回慢數(shù)百倍。
Java 中最大的性能成本是由打印異常的堆棧跟蹤造成的,這是昂貴的,因?yàn)檫\(yùn)行的程序必須檢查編譯它的源代碼 。僅僅進(jìn)入一個(gè) try 塊也不是空閑的,因?yàn)樾枰4?CPU 內(nèi)存寄存器的先前狀態(tài),因?yàn)樗鼈兛赡苄枰趻伋霎惓5那闆r下恢復(fù)。
如果您將異常視為通常不會(huì)發(fā)生的異常情況,那么異常的缺點(diǎn)并不重要。這可能是傳統(tǒng)的單體應(yīng)用程序的情況,其中大部分代碼庫不必進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)調(diào)用——一個(gè)操作格式良好的數(shù)據(jù)的函數(shù)不太可能遇到錯(cuò)誤(除了錯(cuò)誤的情況)。一旦您在代碼中添加 I/O,無錯(cuò)誤代碼的夢想就會(huì)破滅:您可以忽略錯(cuò)誤,但不能假裝它們不存在!
try {
doSometing()
} catch (IOException e) {
// ignore it
}
與大多數(shù)其他編程語言不同,Golang 接受錯(cuò)誤是不可避免的。 如果在單體架構(gòu)時(shí)代還不是這樣,那么在今天的模塊化后端服務(wù)中,服務(wù)通常和外部 API 調(diào)用閉晌、數(shù)據(jù)庫讀取和寫入以及與其他服務(wù)通信 。
以上所有方法都可能失敗,解析或驗(yàn)證從它們接收到的數(shù)據(jù)(通常在無模式 JSON 中)也可能失敗。Golang 使可以從這些調(diào)用返回的錯(cuò)誤顯式化,與普通返回值的等級相同。從函數(shù)調(diào)用返回多個(gè)值的能力支持這一點(diǎn),這在大多數(shù)語言中通常是不可能的。Golang 的錯(cuò)誤處理系統(tǒng)不僅僅是一種語言怪癖,它是一種將錯(cuò)誤視為替代返回值的完全不同的轎弊鋒方式!
重復(fù) if err != nil
對 Go 錯(cuò)誤處理的一個(gè)常見批評是被迫重復(fù)以下代碼塊:
res, err := doSomething()
if err != nil {
// Handle error
}
對于新用戶來說,這可能會(huì)覺得沒用而且浪費(fèi)行數(shù):在其他語言中需要 3 行的函數(shù)很可能會(huì)增長到 12 行 :
這么多行代碼!這么低效!如果您認(rèn)為上述內(nèi)容不優(yōu)雅或浪費(fèi)代碼,您可能忽略了我們檢查代碼中的錯(cuò)誤的全部原因:我們需要能夠以不同的方式處理它們!對 API 或數(shù)據(jù)庫的調(diào)用可能會(huì)被重試。
有時(shí)事件的順序很重要:調(diào)用外部 API 之前發(fā)生的錯(cuò)誤可能不是什么大問題(因?yàn)閿?shù)據(jù)從未通過發(fā)送),而 API 調(diào)用和寫入本地?cái)?shù)據(jù)庫之間的錯(cuò)誤可能需要立即注意,因?yàn)?這可能意味著系統(tǒng)最終處于不一致的狀態(tài)。即使我們只想將錯(cuò)誤傳播給調(diào)用者,我們也可能希望用卜前失敗的解釋來包裝它們,或者為每個(gè)錯(cuò)誤返回一個(gè)自定義錯(cuò)誤類型。
并非所有錯(cuò)誤都是相同的,并且向調(diào)用者返回適當(dāng)?shù)腻e(cuò)誤是 API 設(shè)計(jì)的重要部分,無論是對于內(nèi)部包還是 REST API 。
不必?fù)?dān)心在你的代碼中重復(fù) if err != nil ——這就是 Go 中的代碼應(yīng)該看起來的樣子。
自定義錯(cuò)誤類型和錯(cuò)誤包裝
從導(dǎo)出的方法返回錯(cuò)誤時(shí),請考慮指定自定義錯(cuò)誤類型,而不是單獨(dú)使用錯(cuò)誤字符串。字符串在意外代碼中是可以的,但在導(dǎo)出的函數(shù)中,它們成為函數(shù)公共 API 的一部分。更改錯(cuò)誤字符串將是一項(xiàng)重大更改——如果沒有明確的錯(cuò)誤類型,需要檢查返回錯(cuò)誤類型的單元測試將不得不依賴原始字符串值!事實(shí)上,基于字符串的錯(cuò)誤也使得在私有方法中測試不同的錯(cuò)誤案例變得困難,因此您也應(yīng)該考慮在包中使用它們?;氐藉e(cuò)誤與異常的爭論,返回錯(cuò)誤也使代碼比拋出異常更容易測試,因?yàn)殄e(cuò)誤只是要檢查的返回值。不需要測試框架或在測試中捕獲異常 。
可以在 database/sql 包中找到簡單自定義錯(cuò)誤類型的一個(gè)很好的示例。它定義了一個(gè)導(dǎo)出常量列表,表示包可以返回的錯(cuò)誤類型,最著名的是 sql.ErrNoRows。雖然從 API 設(shè)計(jì)的角度來看,這種特定的錯(cuò)誤類型有點(diǎn)問題(您可能會(huì)爭辯說 API 應(yīng)該返回一個(gè)空結(jié)構(gòu)而不是錯(cuò)誤),但任何需要檢查空行的應(yīng)用程序都可以導(dǎo)入該常量并在代碼中使用它不必?fù)?dān)心錯(cuò)誤消息本身會(huì)改變和破壞代碼。
對于更復(fù)雜的錯(cuò)誤處理,您可以通過實(shí)現(xiàn)返回錯(cuò)誤字符串的 Error() 方法來定義自定義錯(cuò)誤類型。自定義錯(cuò)誤可以包括元數(shù)據(jù),例如錯(cuò)誤代碼或原始請求參數(shù)。如果您想表示錯(cuò)誤類別,它們很有用。DigitalOcean 的本教程展示了如何使用自定義錯(cuò)誤類型來表示可以重試的一類臨時(shí)錯(cuò)誤。
通常,錯(cuò)誤會(huì)通過將低級錯(cuò)誤與更高級別的解釋包裝起來,從而在程序的調(diào)用堆棧中傳播。例如,數(shù)據(jù)庫錯(cuò)誤可能會(huì)以下列格式記錄在 API 調(diào)用處理程序中:調(diào)用 CreateUser 端點(diǎn)時(shí)出錯(cuò):查詢數(shù)據(jù)庫時(shí)出錯(cuò):pq:檢測到死鎖。這很有用,因?yàn)樗梢詭椭覀兏欏e(cuò)誤在系統(tǒng)中傳播的過程,向我們展示根本原因(數(shù)據(jù)庫事務(wù)引擎中的死鎖)以及它對更廣泛系統(tǒng)的影響(調(diào)用者無法創(chuàng)建新用戶)。
自 Go 1.13 以來,此模式具有特殊的語言支持,并帶有錯(cuò)誤包裝。通過在創(chuàng)建字符串錯(cuò)誤時(shí)使用 %w 動(dòng)詞,可以使用 Unwrap() 方法訪問底層錯(cuò)誤。除了比較錯(cuò)誤相等性的函數(shù) errors.Is() 和 errors.As() 外,程序還可以獲取包裝錯(cuò)誤的原始類型或標(biāo)識。這在某些情況下可能很有用,盡管我認(rèn)為在確定如何處理所述錯(cuò)誤時(shí)最好使用頂級錯(cuò)誤的類型。
Panics
不要 panic()!長時(shí)間運(yùn)行的應(yīng)用程序應(yīng)該優(yōu)雅地處理錯(cuò)誤而不是panic。即使在無法恢復(fù)的情況下(例如在啟動(dòng)時(shí)驗(yàn)證配置),最好記錄一個(gè)錯(cuò)誤并優(yōu)雅地退出。panic比錯(cuò)誤消息更難診斷,并且可能會(huì)跳過被推遲的重要關(guān)閉代碼。
Logging
我還想簡要介紹一下日志記錄,因?yàn)樗翘幚礤e(cuò)誤的關(guān)鍵部分。通常你能做的最好的事情就是記錄收到的錯(cuò)誤并繼續(xù)下一個(gè)請求。
除非您正在構(gòu)建簡單的命令行工具或個(gè)人項(xiàng)目,否則您的應(yīng)用程序應(yīng)該使用結(jié)構(gòu)化的日志庫,該庫可以為日志添加時(shí)間戳,并提供對日志級別的控制。最后一部分特別重要,因?yàn)樗鼘⒃试S您突出顯示應(yīng)用程序記錄的所有錯(cuò)誤和警告。通過幫助將它們與信息級日志分開,這將為您節(jié)省無數(shù)時(shí)間。
微服務(wù)架構(gòu)還應(yīng)該在日志行中包含服務(wù)的名稱以及機(jī)器實(shí)例的名稱。默認(rèn)情況下記錄這些時(shí),程序代碼不必?fù)?dān)心包含它們。您也可以在日志的結(jié)構(gòu)化部分中記錄其他字段,例如收到的錯(cuò)誤(如果您不想將其嵌入日志消息本身)或有問題的請求或響應(yīng)。只需確保您的日志沒有泄露任何敏感數(shù)據(jù),例如密碼、API 密鑰或用戶的個(gè)人數(shù)據(jù)!
對于日志庫,我過去使用過 logrus 和 zerolog,但您也可以選擇其他結(jié)構(gòu)化日志庫。如果您想了解更多信息,互聯(lián)網(wǎng)上有許多關(guān)于如何使用這些的指南。如果您將應(yīng)用程序部署到云中,您可能需要日志庫上的適配器來根據(jù)您的云平臺的日志 API 格式化日志 - 沒有它,云平臺可能無法檢測到日志級別等某些功能。
如果您在應(yīng)用程序中使用調(diào)試級別日志(默認(rèn)情況下通常不記錄),請確保您的應(yīng)用程序可以輕松更改日志級別,而無需更改代碼。更改日志級別還可以暫時(shí)使信息級別甚至警告級別的日志靜音,以防它們突然變得過于嘈雜并開始淹沒錯(cuò)誤。您可以使用在啟動(dòng)時(shí)檢查以設(shè)置日志級別的環(huán)境變量來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
原文:
應(yīng)用程序發(fā)生異常 未知的軟件異常
1.病毒木馬造成的,在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,病毒坐著為了獲得更多的牟利,常用病毒綁架應(yīng)租局用程序和系統(tǒng)文件,然后某些安全殺毒軟件把被病毒木馬感染的應(yīng)用程序和系統(tǒng)文件當(dāng)病毒殺了導(dǎo)致的。
2.應(yīng)用程序組件丟失,應(yīng)用程序完整的運(yùn)行需要一些系統(tǒng)文件或者某些ll文件支持的,如果應(yīng)用程序組件不完整也會(huì)導(dǎo)致的。
3.系統(tǒng)文件損壞或丟失,盜版系統(tǒng)或Ghost版本系統(tǒng),很容易出現(xiàn)該問題。
4.操作系統(tǒng)自身的問題,操作系統(tǒng)本身也會(huì)有bug 。
5.硬件問題,例如內(nèi)存條壞了或者存在質(zhì)量問題,或者內(nèi)存條的金手指的灰塵特別多。
應(yīng)用程序發(fā)生異常怎么辦
1.檢查電腦是否存在病毒,請使用百度衛(wèi)士進(jìn)行木馬查殺。
2.系統(tǒng)文件損壞或弊物讓丟失,盜版系統(tǒng)或Ghost版本系統(tǒng),很容易出現(xiàn)該問題。建議:使用完整版或正版系統(tǒng)。
3.安裝的軟件與系統(tǒng)或其它軟件發(fā)生沖突,找到發(fā)生沖突的軟件,卸載它。如果更新下載補(bǔ)丁不是該軟件的錯(cuò)誤補(bǔ)丁,也會(huì)引起軟件異常,解決辦法:卸載該軟件,重新下載重新安裝試試。順便檢查開機(jī)啟動(dòng)項(xiàng),把沒必要啟動(dòng)的啟動(dòng)項(xiàng)禁止開機(jī)啟動(dòng)。
4.如螞含果檢查上面的都沒問題,可以試試下面的方法。
打開開始菜單→運(yùn)行→輸入cmd→回車,在命令提示符下輸入下面命令 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回車。
完成后,在輸入下面
for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回車。
如果怕輸入錯(cuò)誤,可以復(fù)制這兩條指令,然后在命令提示符后擊鼠標(biāo)右鍵,打“粘貼”,回車,耐心等待,直到屏幕滾動(dòng)停止為止。(重啟電腦)。
這個(gè)問題說來話長,我先表達(dá)一下我的觀點(diǎn),Go語言從語法層面提供區(qū)分錯(cuò)誤和異常的機(jī)制是很好的做法,比自己用單個(gè)返回值做值判斷要方便很多。
上面看到很多知乎大牛把異常和錯(cuò)誤混在一起說,有認(rèn)為Go沒有異常機(jī)制的,有認(rèn)為Go純粹只有異常機(jī)制的,我覺得這些觀點(diǎn)都太片面了。
具體對于錯(cuò)誤和異常的討論,我轉(zhuǎn)發(fā)一下前陣子寫的一篇日志拋磚引玉吧。
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最近連續(xù)遇到朋友問我項(xiàng)目里錯(cuò)誤和異常管理的事情,之前也多次跟團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)過錯(cuò)誤和異常管理的一些概念,所以趁今天有動(dòng)力就趕緊寫一篇Go語言項(xiàng)目錯(cuò)誤和異常管理的經(jīng)驗(yàn)分享。
首先我們要理清:什么是錯(cuò)誤、什么是異常、為什么需要管理。然后才是怎樣管理。
錯(cuò)誤和異常從語言機(jī)制上面講,就是error和panic的區(qū)別,放到別的語言也一樣,別的語言沒有error類型,但是有錯(cuò)誤碼之類的,沒有panic,但是有throw之類的。
在語言層面它們是兩種概念,導(dǎo)致的是兩種不同的結(jié)果。如果程序遇到錯(cuò)誤不處理,那么可能進(jìn)一步的產(chǎn)生業(yè)務(wù)上的錯(cuò)誤,比如給用戶多扣錢了,或者進(jìn)一步產(chǎn)生了異常;如果程序遇到異常不處理,那么結(jié)果就是進(jìn)程異常退出。
在項(xiàng)目里面是不是應(yīng)該處理所有的錯(cuò)誤情況和捕捉所有的異常呢?我只能說,你可以這么做,但是估計(jì)效果不會(huì)太好。我的理由是:
如果所有東西都處理和記錄,那么重要信息可能被淹沒在信息的海洋里。
不應(yīng)該處理的錯(cuò)誤被處理了,很容易導(dǎo)出BUG暴露不出來,直到出現(xiàn)更嚴(yán)重錯(cuò)誤的時(shí)候才暴露出問題,到時(shí)候排查就很困難了,因?yàn)橐呀?jīng)不是錯(cuò)誤的第一現(xiàn)場。
所以錯(cuò)誤和異常最好能按一定的規(guī)則進(jìn)行分類和管理,在第一時(shí)間能此掘暴露錯(cuò)誤和還原現(xiàn)場。
對于錯(cuò)誤處理,Erlang有一個(gè)很好的概念叫速錯(cuò),就是有錯(cuò)誤第一時(shí)間暴露它。我們的項(xiàng)目從Erlang到Go一直是沿用這一設(shè)計(jì)原則。但是應(yīng)用這個(gè)原則的前提是先得區(qū)分錯(cuò)誤和異常這兩個(gè)概跡巧念。
錯(cuò)誤和異常上面已經(jīng)提到了,從語言機(jī)制層面比較容易區(qū)分它們,但是語言取決于人為,什么情況下用錯(cuò)誤表達(dá),什么情況下用異常表達(dá),就得有一套規(guī)則,否則很容易出現(xiàn)全部靠異常來做錯(cuò)誤處理的情況,似乎Java項(xiàng)目特別容易出現(xiàn)這樣的設(shè)計(jì)。
這里我先假想有這樣一個(gè)業(yè)務(wù):游戲玩家通過購買按鈕,用銅錢購買寶石。
在實(shí)現(xiàn)這個(gè)業(yè)務(wù)的時(shí)候,程序邏輯會(huì)進(jìn)一步分化成客戶端邏輯和服務(wù)端邏輯,客戶端邏輯又進(jìn)一步因?yàn)樵O(shè)計(jì)方式的不同分化成兩種結(jié)構(gòu):胖客戶端結(jié)構(gòu)、瘦客戶端結(jié)構(gòu)。
胖客戶端結(jié)構(gòu),有更多的本地?cái)?shù)據(jù)和懂得更多的業(yè)務(wù)邏輯,所以在胖客戶端結(jié)構(gòu)的應(yīng)用中,以上的業(yè)務(wù)會(huì)實(shí)現(xiàn)成這樣:客戶端檢查緩存中的銅錢數(shù)量,銅錢數(shù)量足夠的時(shí)候購買按鈕為可姿扒鍵用的亮起狀態(tài),用戶點(diǎn)擊購買按鈕后客戶端發(fā)送購買請求到服務(wù)端;服務(wù)端收到請求后校驗(yàn)用戶的銅錢數(shù)量,如果銅錢數(shù)量不足就拋出異常,終止請求過程并斷開客戶端的連接,如果銅錢數(shù)量足夠就進(jìn)一步完成寶石購買過程,這里不繼續(xù)描述正常過程。
因?yàn)檎5目蛻舳耸怯幸徊綌?shù)據(jù)校驗(yàn)的過程的,所以當(dāng)服務(wù)端收到不合理的請求(銅錢不足以購買寶石)時(shí),拋出異常比返回錯(cuò)誤更為合理,因?yàn)檫@個(gè)請求只可能來自兩種客戶端:外掛或者有BUG的客戶端。如果不通過拋出異常來終止業(yè)務(wù)過程和斷開客戶端連接,那么程序的錯(cuò)誤就很難被第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),攻擊行為也很難被發(fā)現(xiàn)。
我們再回頭看瘦客戶端結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),瘦客戶端不會(huì)存有太多狀態(tài)數(shù)據(jù)和用戶數(shù)據(jù)也不清楚業(yè)務(wù)邏輯,所以客戶端的設(shè)計(jì)會(huì)是這樣:用戶點(diǎn)擊購買按鈕,客戶端發(fā)送購買請求;服務(wù)端收到請求后檢查銅錢數(shù)量,數(shù)量不足就返回?cái)?shù)量不足的錯(cuò)誤碼,數(shù)量足夠就繼續(xù)完成業(yè)務(wù)并返回成功信息;客戶端收到服務(wù)端的處理結(jié)果后,在界面上做出反映。
在這種結(jié)構(gòu)下,銅錢不足就變成了業(yè)務(wù)邏輯范圍內(nèi)的一種失敗情況,但不能提升為異常,否則銅錢不足的用戶一點(diǎn)購買按鈕都會(huì)出錯(cuò)掉線。
所以,異常和錯(cuò)誤在不同程序結(jié)構(gòu)下是互相轉(zhuǎn)換的,我們沒辦法一句話的給所有類型所有結(jié)構(gòu)的程序一個(gè)統(tǒng)一的異常和錯(cuò)誤分類規(guī)則。
但是,異常和錯(cuò)誤的分類是有跡可循的。比如上面提到的痩客戶端結(jié)構(gòu),銅錢不足是業(yè)務(wù)邏輯范圍內(nèi)的一種失敗情況,它屬于業(yè)務(wù)錯(cuò)誤,再比如程序邏輯上嘗試請求某個(gè)URL,最多三次,重試三次的過程中請求失敗是錯(cuò)誤,重試到第三次,失敗就被提升為異常了。
所以我們可以這樣來歸類異常和錯(cuò)誤:不會(huì)終止程序邏輯運(yùn)行的歸類為錯(cuò)誤,會(huì)終止程序邏輯運(yùn)行的歸類為異常。
因?yàn)殄e(cuò)誤不會(huì)終止邏輯運(yùn)行,所以錯(cuò)誤是邏輯的一部分,比如上面提到的瘦客戶端結(jié)構(gòu),銅錢不足的錯(cuò)誤就是業(yè)務(wù)邏輯處理過程中需要考慮和處理的一個(gè)邏輯分支。而異常就是那些不應(yīng)該出現(xiàn)在業(yè)務(wù)邏輯中的東西,比如上面提到的胖客戶端結(jié)構(gòu),銅錢不足已經(jīng)不是業(yè)務(wù)邏輯需要考慮的一部分了,所以它應(yīng)該是一個(gè)異常。
錯(cuò)誤和異常的分類需要通過一定的思維訓(xùn)練來強(qiáng)化分類能力,就類似于面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方式一樣的,技術(shù)實(shí)現(xiàn)就擺在那邊,但是要用好需要不斷的思維訓(xùn)練不斷的歸類和總結(jié),以上提到的歸類方式希望可以作為一個(gè)參考,期待大家能發(fā)現(xiàn)更多更有效的歸類方式。
接下來我們講一下速錯(cuò)和Go語言里面怎么做到速錯(cuò)。
速錯(cuò)我最早接觸是在做的時(shí)候就體驗(yàn)到的,當(dāng)然跟Erlang的速錯(cuò)不完全一致,那時(shí)候也沒有那么高大上的一個(gè)名字,但是對待異常的理念是一樣的。
在.NET項(xiàng)目開發(fā)的時(shí)候,有經(jīng)驗(yàn)的程序員都應(yīng)該知道,不能隨便re-throw,就是catch錯(cuò)誤再拋出,原因是異常的第一現(xiàn)場會(huì)被破壞,堆棧跟蹤信息會(huì)丟失,因?yàn)橥獠孔詈竽玫疆惓5亩褩8櫺畔?,是最后那次throw的異常的堆棧跟蹤信息;其次,不能隨便try catch,隨便catch很容易導(dǎo)出異常暴露不出來,升級為更嚴(yán)重的業(yè)務(wù)漏洞。
到了Erlang時(shí)期,大家學(xué)到了速錯(cuò)概念,簡單來講就是:讓它掛。只有掛了你才會(huì)第一時(shí)間知道錯(cuò)誤,但是Erlang的掛,只是Erlang進(jìn)程的異常退出,不會(huì)導(dǎo)致整個(gè)Erlang節(jié)點(diǎn)退出,所以它掛的影響層面比較低。
在Go語言項(xiàng)目中,雖然有類似Erlang進(jìn)程的Goroutine,但是Goroutine如果panic了,并且沒有recover,那么整個(gè)Go進(jìn)程就會(huì)異常退出。所以我們在Go語言項(xiàng)目中要應(yīng)用速錯(cuò)的設(shè)計(jì)理念,就要對Goroutine做一定的管理。
在我們的游戲服務(wù)端項(xiàng)目中,我把Goroutine按掛掉后的結(jié)果分為兩類:1、掛掉后不影響其他業(yè)務(wù)或功能的;2、掛掉后業(yè)務(wù)就無法正常進(jìn)行的。
第一類Goroutine典型的有:處理各個(gè)玩家請求的Goroutine,因?yàn)槊總€(gè)玩家連接各自有一個(gè)Goroutine,所以掛掉了只會(huì)影響單個(gè)玩家,不會(huì)影響整體業(yè)務(wù)進(jìn)行。
第二類Goroutine典型的有:數(shù)據(jù)庫同步用的Goroutine,如果它掛了,數(shù)據(jù)就無法同步到數(shù)據(jù)庫,游戲如果繼續(xù)運(yùn)行下去只會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)回檔,還不如讓整個(gè)游戲都異常退出。
這樣一分類,就可以比較清楚哪些Goroutine該做recover處理,哪些不該做recover處理了。
那么在做recover處理時(shí),要怎樣才能盡量保留第一現(xiàn)場來幫組開發(fā)者排查問題原因呢?我們項(xiàng)目中通常是會(huì)在最外層的recover中把錯(cuò)誤和堆棧跟蹤信息記進(jìn)日志,同時(shí)把關(guān)鍵的業(yè)務(wù)信息,比如:用戶ID、來源IP、請求數(shù)據(jù)等也一起記錄進(jìn)去。
為此,我們還特地設(shè)計(jì)了一個(gè)庫,用來格式化輸出堆棧跟蹤信息和對象信息,項(xiàng)目地址:funny/debug · GitHub
通篇寫下來發(fā)現(xiàn)比我預(yù)期的長很多,所以這里我做一下歸納總結(jié),幫組大家理解這篇文章所要表達(dá)的:
錯(cuò)誤和異常需要分類和管理,不能一概而論
錯(cuò)誤和異常的分類可以以是否終止業(yè)務(wù)過程作為標(biāo)準(zhǔn)
錯(cuò)誤是業(yè)務(wù)過程的一部分,異常不是
不要隨便捕獲異常,更不要隨便捕獲再重新拋出異常
Go語言項(xiàng)目需要把Goroutine分為兩類,區(qū)別處理異常
在捕獲到異常時(shí),需要盡可能的保留第一現(xiàn)場的關(guān)鍵數(shù)據(jù)
以上僅為一家之言,拋磚引玉,希望對大家有所幫助。
本文標(biāo)題:go需語言rpc返回異常 go實(shí)現(xiàn)rpc
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