動視暴雪正試圖在多人游戲中實現(xiàn)一種獨特的人工智能生成的游戲內(nèi)配樂。近日,外媒Exputer發(fā)現(xiàn)動視暴雪申請了一項新專利,致力于探索“基于游戲事件、玩家信息和玩家反應(yīng)動態(tài)生成音樂的想法”。根據(jù)專利描述,在多人游戲中,AI將能夠創(chuàng)建與玩家的游戲環(huán)境、選擇和進度相匹配的獨特配樂,而不是預(yù)設(shè)的動態(tài)配樂。
“雖然視頻游戲的許多功能已經(jīng)變得高度可定制,但音樂元素通常是標準化的,”專利說。例如,玩家可以在多人游戲中自定義頭像或團隊成都企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)成員的外觀,但不能為不同的游戲事件自定義音樂元素。有些游戲允許玩家自己的音樂替換游戲配樂,但它不能提供針對玩家的音樂元素的動態(tài)變化或修改。"
該專利還指出:“應(yīng)該考慮許多因素,例如玩家遇到的一個或多個游戲事件,玩家當前的技能水平,游戲狀態(tài),在游戲中的移動方式及其體驗,以及應(yīng)該使用AI來創(chuàng)建定制的音頻。" "還需要一些系統(tǒng)和方法將生成和調(diào)制的音樂與游戲過程中玩家的成敗相關(guān)聯(lián),并利用這種相關(guān)性來提高玩家在未來游戲中的表現(xiàn)。"
動視暴雪聲稱這可以增強沉浸感?!巴ㄟ^自動化播放的音樂類型和音樂調(diào)制方式,視頻游戲?qū)⒆兊酶由砼R其境和有趣,并為玩家提供各種可定制的功能,以增強整體用戶體驗?!?/p>
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文章來源:http://jinyejixie.com/article4/sdgie.html
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