本質(zhì)上,是作為文件處理的,發(fā)送是“write,print”,接受是“read”。
專注于為中小企業(yè)提供做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì)服務(wù),電腦端+手機(jī)端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業(yè)南山免費(fèi)做網(wǎng)站提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。我們立足成都,凝聚了一批互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才,有力地推動(dòng)了1000+企業(yè)的穩(wěn)健成長(zhǎng),幫助中小企業(yè)通過(guò)網(wǎng)站建設(shè)實(shí)現(xiàn)規(guī)模擴(kuò)充和轉(zhuǎn)變。
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1. 保留但大幅度簡(jiǎn)化指針
Go語(yǔ)言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對(duì)于指針?lè)爆嵱梅ㄟM(jìn)行了大量的簡(jiǎn)化,引入引用的概念。所以在Go語(yǔ)言中,你幾乎不用擔(dān)心會(huì)因?yàn)橹苯硬僮鲀?nèi)寸而引起各式各樣的錯(cuò)誤。
2. 多參數(shù)返回
還記得在C里面為了回饋多個(gè)參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標(biāo)函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無(wú)需使用繁瑣的exceptions體系,一個(gè)函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調(diào)用函數(shù)后立刻處理錯(cuò)誤信息,清晰明了。
3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
如果你習(xí)慣了Python中簡(jiǎn)潔的list和dict操作,在Go語(yǔ)言中,你不會(huì)感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對(duì)朋友。
4. Interface
Go語(yǔ)言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計(jì)。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只要實(shí)現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動(dòng)就implement了這個(gè)interface,沒(méi)有像Java那樣冗長(zhǎng)的class申明,提供了靈活太多的設(shè)計(jì)度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬(wàn)不要以為你習(xí)慣了Java那種一條一條加implements的方式,感覺還行,等接口的設(shè)計(jì)越來(lái)越復(fù)雜的時(shí)候,無(wú)數(shù)Bug正在后面等著你。
同時(shí),正因?yàn)槿绱?,Go語(yǔ)言的interface可以用來(lái)表示任何generic的東西,比如一個(gè)空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)類型都不需要實(shí)現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語(yǔ)言的type assertion,可以提供一般動(dòng)態(tài)語(yǔ)言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯(cuò)誤。
5. OO
Go語(yǔ)言本質(zhì)上不是面向?qū)ο笳Z(yǔ)言,它還是過(guò)程化的。但是,在Go語(yǔ)言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語(yǔ)言中能做的事,用更簡(jiǎn)單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因?yàn)楸举|(zhì)上,OO在Go語(yǔ)言中,就是普通的struct操作。
6. Goroutine
這個(gè)幾乎算是Go語(yǔ)言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級(jí)輕量級(jí)的類似線程的東西,但通過(guò)它,你不需要復(fù)雜的線程操作鎖操作,不需要care調(diào)度,就能玩轉(zhuǎn)基本的并行程序。在Go語(yǔ)言里,觸發(fā)一個(gè)routine和erlang spawn一樣簡(jiǎn)單?;旧弦莆誈o語(yǔ)言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過(guò)請(qǐng)放心,真的非常簡(jiǎn)單。
7. 更多現(xiàn)代的特性
和C比較,Go語(yǔ)言完全就是一門現(xiàn)代化語(yǔ)言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。
看到這里,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡(jiǎn)單,快速之類的形容詞來(lái)形容Go語(yǔ)言的特點(diǎn)。我想說(shuō)的是,一點(diǎn)都不夸張,連Go語(yǔ)言的入門學(xué)習(xí)到提高,都比別的語(yǔ)言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時(shí)代,對(duì)于Go語(yǔ)言,從入門到能夠上手做項(xiàng)目,最多不過(guò)半個(gè)月。Go語(yǔ)言給人的感覺就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己的代碼也直接。
Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成為現(xiàn)實(shí)。Go 團(tuán)隊(duì)實(shí)施了一個(gè)看起來(lái)比較穩(wěn)定的設(shè)計(jì)草案,并且正以源到源翻譯器原型的形式獲得關(guān)注。本文講述的是泛型的最新設(shè)計(jì),以及如何自己嘗試泛型。
例子
FIFO Stack
假設(shè)你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)先進(jìn)先出堆棧。沒(méi)有泛型,你可能會(huì)這樣實(shí)現(xiàn):
type?Stack?[]interface{}func?(s?Stack)?Peek()?interface{}?{
return?s[len(s)-1]
}
func?(s?*Stack)?Pop()?{
*s?=?(*s)[:
len(*s)-1]
}
func?(s?*Stack)?Push(value?interface{})?{
*s?=?
append(*s,?value)
}
但是,這里存在一個(gè)問(wèn)題:每當(dāng)你 Peek 項(xiàng)時(shí),都必須使用類型斷言將其從 interface{} 轉(zhuǎn)換為你需要的類型。如果你的堆棧是 *MyObject 的堆棧,則意味著很多 s.Peek().(*MyObject)這樣的代碼。這不僅讓人眼花繚亂,而且還可能引發(fā)錯(cuò)誤。比如忘記 * 怎么辦?或者如果您輸入錯(cuò)誤的類型怎么辦?s.Push(MyObject{})` 可以順利編譯,而且你可能不會(huì)發(fā)現(xiàn)到自己的錯(cuò)誤,直到它影響到你的整個(gè)服務(wù)為止。
通常,使用 interface{} 是相對(duì)危險(xiǎn)的。使用更多受限制的類型總是更安全,因?yàn)榭梢栽诰幾g時(shí)而不是運(yùn)行時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。
泛型通過(guò)允許類型具有類型參數(shù)來(lái)解決此問(wèn)題:
type?Stack(type?T)?[]Tfunc?(s?Stack(T))?Peek()?T?{
return?s[len(s)-1]
}
func?(s?*Stack(T))?Pop()?{
*s?=?(*s)[:
len(*s)-1]
}
func?(s?*Stack(T))?Push(value?T)?{
*s?=?
append(*s,?value)
}
這會(huì)向 Stack 添加一個(gè)類型參數(shù),從而完全不需要 interface{}?,F(xiàn)在,當(dāng)你使用 Peek() 時(shí),返回的值已經(jīng)是原始類型,并且沒(méi)有機(jī)會(huì)返回錯(cuò)誤的值類型。這種方式更安全,更容易使用。(譯注:就是看起來(lái)更丑陋,^-^)
此外,泛型代碼通常更易于編譯器優(yōu)化,從而獲得更好的性能(以二進(jìn)制大小為代價(jià))。如果我們對(duì)上面的非泛型代碼和泛型代碼進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試,我們可以看到區(qū)別:
type?MyObject?struct?{
X?
int
}
var?sink?MyObjectfunc?BenchmarkGo1(b?*testing.B)?{
for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{
var?s?Stack
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink?=?s.Peek().(MyObject)
}
}
func?BenchmarkGo2(b?*testing.B)?{
for?i?:=?0;?i??b.N;?i++?{
var?s?Stack(MyObject)
s.Push(MyObject{})
s.Push(MyObject{})
s.Pop()
sink?=?s.Peek()
}
}
結(jié)果:
BenchmarkGo1BenchmarkGo1-16?????12837528?????????87.0?ns/op???????48?B/op????????2?allocs/opBenchmarkGo2BenchmarkGo2-16?????28406479?????????41.9?ns/op???????24?B/op????????2?allocs/op
在這種情況下,我們分配更少的內(nèi)存,同時(shí)泛型的速度是非泛型的兩倍。
合約(Contracts)
上面的堆棧示例適用于任何類型。但是,在許多情況下,你需要編寫僅適用于具有某些特征的類型的代碼。例如,你可能希望堆棧要求類型實(shí)現(xiàn) String() 函數(shù)
網(wǎng)關(guān)=反向代理+負(fù)載均衡+各種策略,技術(shù)實(shí)現(xiàn)也有多種多樣,有基于 nginx 使用 lua 的實(shí)現(xiàn),比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用網(wǎng)關(guān);還有就是 golang 的網(wǎng)關(guān),比如 tyk。
這篇文章主要是講如何基于 golang 實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)關(guān)。
轉(zhuǎn)自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go語(yǔ)言鐘文文檔:
啟動(dòng)兩個(gè)后端 web 服務(wù)(代碼)
這里使用命令行工具進(jìn)行測(cè)試
具體代碼
直接使用基礎(chǔ)庫(kù) httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy對(duì)象實(shí)現(xiàn)了serveHttp方法,因此可以直接作為 handler。
具體代碼
director中定義回調(diào)函數(shù),入?yún)?http.Request,決定如何構(gòu)造向后端的請(qǐng)求,比如 host 是否向后傳遞,是否進(jìn)行 url 重寫,對(duì)于 header 的處理,后端 target 的選擇等,都可以在這里完成。
director在這里具體做了:
modifyResponse中定義回調(diào)函數(shù),入?yún)?http.Response,用于修改響應(yīng)的信息,比如響應(yīng)的 Body,響應(yīng)的 Header 等信息。
最終依舊是返回一個(gè)ReverseProxy,然后將這個(gè)對(duì)象作為 handler 傳入即可。
參考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)類似的、支持多 targets 的方法即可,具體實(shí)現(xiàn)見后面。
作為一個(gè)網(wǎng)關(guān)服務(wù),在上面 2.3 的基礎(chǔ)上,需要支持必要的負(fù)載均衡策略,比如:
隨便 random 一個(gè)整數(shù)作為索引,然后取對(duì)應(yīng)的地址即可,實(shí)現(xiàn)比較簡(jiǎn)單。
具體代碼
使用curIndex進(jìn)行累加計(jì)數(shù),一旦超過(guò) rss 數(shù)組的長(zhǎng)度,則重置。
具體代碼
輪詢帶權(quán)重,如果使用計(jì)數(shù)遞減的方式,如果權(quán)重是5,1,1那么后端 rs 依次為a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端會(huì)瞬間壓力過(guò)大;參考 nginx 內(nèi)部的加權(quán)輪詢,或者應(yīng)該稱之為平滑加權(quán)輪詢,思路是:
后端真實(shí)節(jié)點(diǎn)包含三個(gè)權(quán)重:
操作步驟:
具體代碼
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 熱點(diǎn)/命中問(wèn)題;這里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本滿足流量綁定,一旦后端目標(biāo)節(jié)點(diǎn)故障,會(huì)自動(dòng)平移到環(huán)上最近的那么個(gè)節(jié)點(diǎn)。
實(shí)現(xiàn):
具體代碼
每一種不同的負(fù)載均衡算法,只需要實(shí)現(xiàn)添加以及獲取的接口即可。
然后使用工廠方法,根據(jù)傳入的參數(shù),決定使用哪種負(fù)載均衡策略。
具體代碼
作為網(wǎng)關(guān),中間件必不可少,這類包括請(qǐng)求響應(yīng)的模式,一般稱作洋蔥模式,每一層都是中間件,一層層進(jìn)去,然后一層層出來(lái)。
中間件的實(shí)現(xiàn)一般有兩種,一種是使用數(shù)組,然后配合 index 計(jì)數(shù);一種是鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
具體代碼
Golang 的創(chuàng)建是為了實(shí)現(xiàn)最大的用戶效率和編碼效率。已經(jīng)熟悉 Java 或 PHP 的程序員可以在幾周內(nèi)接受 Go 的培訓(xùn)(許多人最終會(huì)更喜歡它)。在本文中,Dewet Diener 探討了 Golang 的優(yōu)缺點(diǎn),以及它的測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā) (TDD) 如何完美契合。
Golang 由 Google 開發(fā)和設(shè)計(jì),于 2009 年作為一種綜合性編程語(yǔ)言首次出現(xiàn),旨在最大限度地提高編碼效率。創(chuàng)建該語(yǔ)言的目的是修正其他已建立語(yǔ)言的缺陷。盡管 Golang(或簡(jiǎn)稱為“Go”)是一門年輕的語(yǔ)言,但已經(jīng)積累了大量的開發(fā)人員,因此我們想分享為什么在 Curve 我們喜歡 Golang,以及我們?nèi)绾尾捎盟鼇?lái)實(shí)現(xiàn)我們移動(dòng)銀行業(yè)務(wù)的目標(biāo)到云端。
Go 是一種精致的編程語(yǔ)言:它支持“所見即所得”的原則,這意味著清晰易讀的代碼和更少的復(fù)雜抽象。該語(yǔ)言本身易于使用且易于訓(xùn)練。盡管如此,作為一個(gè)相對(duì)較新的生態(tài)系統(tǒng),要找到對(duì) Go 具有廣泛預(yù)先知識(shí)的工程師可能會(huì)很棘手。
然而,與其他編程語(yǔ)言不同,Go 的創(chuàng)建是為了最大限度地提高用戶效率。因此,具有 Java 或 PHP 背景的開發(fā)人員和工程師可以在幾周內(nèi)獲得使用 Go 的技能和培訓(xùn)——根據(jù)我們的經(jīng)驗(yàn),他們中的許多人最終更喜歡它。
在 Curve,我們大力提倡測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā) (TDD),Go 的框架與這種方法保持一致。通過(guò)簡(jiǎn)單地命名一個(gè)文件 foo_test.go 并在該文件中添加結(jié)構(gòu)化測(cè)試函數(shù),Go 將快速有效地運(yùn)行您的單元測(cè)試。這一創(chuàng)新功能提高了生產(chǎn)力,因?yàn)樗梢愿訉W⒂跍y(cè)試驅(qū)動(dòng)的開發(fā)和改進(jìn)的同行評(píng)審機(jī)會(huì)。
Golang 具有出色的生產(chǎn)優(yōu)化品質(zhì),例如內(nèi)存占用小,這支持其在大型項(xiàng)目中作為構(gòu)建塊的能力,以及開箱即用的與其他架構(gòu)的輕松交叉編譯。由于 Go 代碼被編譯為單個(gè)靜態(tài)二進(jìn)制文件,因此它可以輕松進(jìn)行容器化,并且通過(guò)擴(kuò)展,將 Go 部署到任何高可用性環(huán)境(例如 Kubernetes)中幾乎是微不足道的。
它提供了一種機(jī)制來(lái)保護(hù)工作負(fù)載,通過(guò)擁有非常纖薄的生產(chǎn)容器而沒(méi)有任何無(wú)關(guān)的依賴項(xiàng)。這使得構(gòu)建、部署和維護(hù)基于 Go 的資產(chǎn)更加直接和安全,并為希望建立或發(fā)展其微服務(wù)戰(zhàn)略的公司提供了可靠的選擇。
Go 是專門為滿足我們快速發(fā)展的技術(shù)生態(tài)系統(tǒng)的需求而創(chuàng)建的。例如,Go 可以滿足您構(gòu)建 API 所需的一切,并將其作為其標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的一部分。它使用簡(jiǎn)單,高性能的 http 服務(wù)器消除了團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)新項(xiàng)目時(shí)經(jīng)常發(fā)生的一些常見的 探索 和設(shè)計(jì)癱瘓問(wèn)題——這對(duì)于一些其他流行語(yǔ)言(如 Java 和 Node.js)來(lái)說(shuō)太常見了。
Golang 還通過(guò)其內(nèi)置于語(yǔ)言本身的自動(dòng)格式化程序巧妙地解決了代碼格式化分歧。這完全消除了格式爭(zhēng)議,進(jìn)而提高了團(tuán)隊(duì)的生產(chǎn)力和注意力。
盡管我是 Go 的擁護(hù)者,但它顯然也不是沒(méi)有缺陷。一個(gè)爭(zhēng)論不休的特性是 Go 沒(méi)有顯式接口,這是許多開發(fā)人員習(xí)慣的概念。雖然不是有害的,但它可以使選擇最適合您的結(jié)構(gòu)的接口成為一項(xiàng)任務(wù)。這是因?yàn)槟粫?huì)像在其他流行的編程語(yǔ)言中那樣編寫 X 實(shí)現(xiàn) Y,但您很快就會(huì)接受。
依賴管理也是另一個(gè)不屬于 Google Golang 開發(fā)團(tuán)隊(duì)原始設(shè)計(jì)的功能。開源社區(qū)介入并創(chuàng)建了 Glide 和 Dep,最初的努力并沒(méi)有完全解決問(wèn)題。從 Go 1.11 開始,添加了對(duì)模塊的支持,這似乎已成為官方的依賴管理工具。這些挑戰(zhàn)并沒(méi)有削弱 Go 作為一種高效編程語(yǔ)言的獨(dú)創(chuàng)性,并且它繼續(xù)為我們提供優(yōu)于其他編程語(yǔ)言的顯著優(yōu)勢(shì)。
Golang 吸引了全球敏銳的開發(fā)人員的注意,并且圍繞它的興奮繼續(xù)增長(zhǎng)。開源社區(qū)因有趣的項(xiàng)目而蓬勃發(fā)展;最著名的是 Docker 和 Kubernetes。
正是這種新鮮、有創(chuàng)意但又簡(jiǎn)單的包裝吸引了我們?nèi)o:它是一種令人興奮的編碼語(yǔ)言,可以幫助我們?cè)?Curve 中快速開發(fā)以構(gòu)建更好的產(chǎn)品。
當(dāng)前標(biāo)題:go語(yǔ)言抽象工廠,go是什么語(yǔ)言編程
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