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Android的HandlerLooperMessage機(jī)制應(yīng)用實(shí)例與詳解(一)

    Android的UI操作不是線程安全的(出于提高性能考慮,避免實(shí)現(xiàn)多線程同步等機(jī)制所引入的延時(shí)),若多個(gè)線程同時(shí)對(duì)UI元素進(jìn)行操作,可能導(dǎo)致線程安全問(wèn)題。因此,Android中做了嚴(yán)格的規(guī)定:只有UI主線程才能對(duì)UI進(jìn)行設(shè)置與操作。

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    在實(shí)際編程中,為了避免UI界面長(zhǎng)時(shí)間得不到響應(yīng)而導(dǎo)致的ANR(Application Not Responding)異常,通常將網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)、復(fù)雜運(yùn)算等一些耗時(shí)的操作被放在子線程中執(zhí)行。這就需要子線程在運(yùn)行完畢后將結(jié)果返回到主線程并通過(guò)UI進(jìn)行顯示。在Android中,是通過(guò)Handler+Loop+MessageQueue實(shí)現(xiàn)線程間通信的。

    先看兩個(gè)實(shí)例:

    實(shí)例1:模擬通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載數(shù)據(jù)并返回UI顯示。

    操作過(guò)程為:1.UI線程獲得用戶請(qǐng)求。2.啟動(dòng)子線程完成網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)下載(網(wǎng)絡(luò)下載過(guò)程通過(guò)強(qiáng)制子線程休眠若干秒來(lái)模擬)。3.子線程將下載的數(shù)據(jù)返回UI線程并顯示。

    主要代碼如下:

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

	private Button mButton;
	private TextView mTextView;
	private Handler mHandler;
	private Thread mNetAccessThread;
	private ProgressDialog mProgressDialog;
	private int mDownloadCount = 0;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.fragment_main);
		
		mButton = (Button) findViewById(R.id.btReqNet);
		mTextView = (TextView) findViewById(R.id.tvDownload);
		
		//設(shè)置按鈕的點(diǎn)擊事件監(jiān)聽(tīng)器
		mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				showProgressDialog("","正在下載...");
				//啟動(dòng)子線程進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)模擬
				mNetAccessThread = new ChildTread();
				mNetAccessThread.start();
			}
		});
		
		//繼承Handler類并覆蓋其handleMessage方法
		mHandler = new Handler(){
			//覆蓋Handler類的handleMessage方法
			//接收子線程傳遞的數(shù)據(jù)并在UI顯示
			@Override
			public void handleMessage(Message msg) {
				switch (msg.what) {
				case 1:
					mTextView.setText((String) msg.obj);
					dismissProgressDialog();
					break;
				//可以添加其他情況,如網(wǎng)絡(luò)傳輸錯(cuò)誤
				//case...
				default:
					break;
				}
			}
		};
		
		
	}
	
	class ChildTread extends Thread {
		@Override
		public void run() {
			//休眠6秒,模擬網(wǎng)絡(luò)訪問(wèn)延遲
			try {
				Thread.sleep(6000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			//將結(jié)果通過(guò)消息返回主線程
			Message msg = new Message();
			msg.what = 1;
			mDownloadCount ++;
			msg.obj = new String("第"+mDownloadCount+"次從網(wǎng)上下載的數(shù)據(jù)");
			mHandler.sendMessage(msg);
		}
	};
	
	/**
        * 開(kāi)啟progressDialog.
        *
        * @param title 對(duì)話框標(biāo)題.
        * @param content 對(duì)話框正文.
        */
	protected void showProgressDialog(String title,String content) {
		mProgressDialog = new ProgressDialog(this);
		if(title != null)
			mProgressDialog.setTitle(title);
		if(content != null)
			mProgressDialog.setMessage(content);
		mProgressDialog.show();
	}

	/**
        * 關(guān)閉progressDialog.
        *
        */
	protected void dismissProgressDialog() {
		if(mProgressDialog != null)
		{
			mProgressDialog.dismiss();
		}
		
	}
	
}

    程序運(yùn)行效果:

    點(diǎn)擊下載按鈕,UI線程通過(guò)handler.sendMessage()向子線程發(fā)送消息,子線程收到消息后啟動(dòng)數(shù)據(jù)下載(通過(guò)休眠線程模擬)。

Android的Handler Looper Message機(jī)制應(yīng)用實(shí)例與詳解(一)

    下載完畢,子線程將下載數(shù)據(jù)返回主線程并顯示。

 Android的Handler Looper Message機(jī)制應(yīng)用實(shí)例與詳解(一)

    實(shí)例2:模擬子線程向主線程發(fā)送消息。

    操作過(guò)程為:1.UI線程獲得用戶輸入的消息內(nèi)容。2.通過(guò)Handler將消息發(fā)送給子線程。3.子線程獲得消息并通過(guò)Toast將內(nèi)容打印。

    主要代碼如下:

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

	private EditText mEditText;
	private Button mButton;
	private Handler mHandler;
	private Thread mChildTread;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.fragment_main);

		mEditText = (EditText) findViewById(R.id.etEditText);
		mButton = (Button) findViewById(R.id.btButton);

		// 設(shè)置按鈕的點(diǎn)擊事件監(jiān)聽(tīng)器
		mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Message msg = new Message();
				msg.what = 1;
				msg.obj = mEditText.getText();
				//將消息發(fā)送到子線程
				mHandler.sendMessage(msg);
				mEditText.setText("");
				
			}
		});
		
		//啟動(dòng)子線程進(jìn)行msg接收
		mChildTread = new ChildTread();
		mChildTread.start();
	}

	/**
	* 子線程為內(nèi)部類,可以直接訪問(wèn)其外部類的mHandler變量
	*
	*/
	class ChildTread extends Thread {
	    @Override
	    public void run() {
	        //以下三步是handler looper機(jī)制工作的固定模式
		Looper.prepare();

		mHandler = new Handler() {
		    public void handleMessage(Message msg) {
		        // process incoming messages here
			switch (msg.what) {
			case 1:
			    //子線程無(wú)權(quán)操作UI,只能通過(guò)Toast.makeText將收到的消息顯示
			    String st = msg.obj.toString();
			    if (st == null || st.equals(""))  
			        st = "收到的消息內(nèi)容為空";
			    else
			        st = "收到來(lái)自主線程的消息:" + st;
			    Toast.makeText(MainActivity.this, st, 6000).show();
			 break;
			//可以添加其他情況,如傳輸錯(cuò)誤
			//case...
			default:
			break;
			}
		    }
		};
		Looper.loop();
	    }
	};
}

程序運(yùn)行效果:

    Android的Handler Looper Message機(jī)制應(yīng)用實(shí)例與詳解(一)Android的Handler Looper Message機(jī)制應(yīng)用實(shí)例與詳解(一)

小結(jié):Android通過(guò)Handler+Looper+MessageQueue機(jī)制實(shí)現(xiàn)線程間的通信,本文通過(guò)兩個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)例分別基于該機(jī)制實(shí)現(xiàn)了UI線程到子線程和子線程到UI線程的消息傳遞。下一篇博文將會(huì)對(duì)Handler Looper機(jī)制的原理進(jìn)行深入研究。

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