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1,怎樣才能對設計工作提起勁來
興趣是一個人工作的動力,如果你是學設計的對設計是內(nèi)行,那末一定會對你的專業(yè)有興趣,而且樂于干和能夠干好這項工作,除非在從事這項工作時,你心中有事情緒正處于低潮,你可以適當進行緩解,待調(diào)整過來后再做你的工作;其次,如果你不是內(nèi)行,硬要你做這項工作,恐怕是強人所難,肯定難以提起興趣,工作沒有勁,這樣的話你應該跟老板提出更換工作,不要難為自己。干自己有興趣的工作吧,你一定會很出色!2,怎么樣才能做好設計
做好設計有三個條件:一、必須具有正確的審美觀二、技術手段三、合適的材料只有正確的審美觀加上適當?shù)募夹g手段,以一定的載體才能做出合乎絕大多數(shù)人審美能力的作品并得到理解和認可,加上你豐富的聯(lián)想,天馬行空,信馬由韁,把握靈感,舉一反三,能夠對社會有益正確引導大眾的審美情趣和消費觀念,以及產(chǎn)品秩序!設計的真諦:完成一件被稱為作品的作品不難,難的是要讓受眾從你的作品中得到感動、感觸、美感和共鳴,這是作品的靈魂,雖然結構和色彩是很重要的,但作品的靈魂才是設計的核心,沒有了心,結構再合理,色彩再和諧,也只是一堆沒有生命的軀殼,有了靈魂有了心,設計才鮮活才更有生命!設計是專業(yè)技能加上大膽合理的創(chuàng)意3,怎樣做好室內(nèi)設計師
室內(nèi)設計本是一行非常辛苦的行業(yè),也是一個非常有挑戰(zhàn)性的行業(yè),也許這就是你喜歡設計的原因,如果你想成為一個設計師,請做好心理準備;做設計之前,請先學會做人;設計這個行業(yè),是一個要靠團隊才能取勝的行業(yè),所以,請擺正心態(tài);設計是永遠沒有頂峰的,只有歷史;因為社會在前進,環(huán)境在改變,所以會推動設計行業(yè)的進步,所有的作品,只屬于過去;設計師都是一份拿健康換事業(yè)的工作。長期對電腦,工作通宵達旦,高強度的腦力運動。如果你能夠熬得過一個星期睡眠時間還不足一天的話,可以說你基本具備了當設計師的前提。要做好室內(nèi)設計師需要具備以下心態(tài):1、要堅持自己的夢想去追求,要能夠忍耐住寂寞,設計是一個寂寞的行業(yè),特別是你越走越遠的時候。2、為人要坦誠,要能容得下各個方面的意見并及時修正自己性格中的缺點,以最好的狀態(tài)面對客戶。3、要有獨立思考、獨立學習和獨立判斷的能力,要時刻反省自己的缺點和毛病并逐一修正。4、盡量廣泛地接觸各個行業(yè)和人群,收集各種新鮮時尚的信息,有足夠的能力接受新事物,從中吸收到新的知識并為己所用。如果能做好以上那幾點的話,那就可以向一個優(yōu)秀的室內(nèi)設計師進軍了!做好室內(nèi)設計師,一、具備專業(yè)設計水平那就需要加強自己的專業(yè)設計水平。那什么是專業(yè)?從一門開始,或者家裝,或者餐廳,或者酒店,單選一門然后觸類旁通。無論是什么樣的室內(nèi)設計都是空間上的設計,所以功能規(guī)劃,色彩,燈光,材質,造型及工藝,是你主要掌握的核心內(nèi)容。在設計上你所反復應用的就是這些。如果連一個臥室的正常照度都不知道,燈光對材質的的色彩影響都沒有清晰的概念,那距離做設計還有一段距離。輔助的而且也是必不可少的是人文歷史,人體工程,視覺或者說空間心理(可以理解為風水)。做設計不是能畫漂亮的效果圖,能繪制標準的施工圖紙就是設計了。設計就是把即將實施的事物提前規(guī)劃出來。二、每個細節(jié)皆有來源推敲自己設計的每個細節(jié),每個尺寸。為什么吊頂要做150高,為什么回選擇砌體隔墻而不是石膏板?如果是用繪畫來解釋就是“意在筆先”。先筆后意這種一般是所謂的大師造的概念,非一般人能做的出來的。所以不要胡亂抄襲!用你的專業(yè)和深思熟慮來做設計。這個就是好的設計師了。功到自然成!以上個人觀點,請勿復制!4,怎么樣才能做好設計做出一份好的方案
做好一個專業(yè)設計
1、深厚的專業(yè)基礎。(審美觀、專業(yè)技能、色彩認知、設計史論、手繪技能、電腦制作技能、甚至模型制作等)
2、濃烈的文化底蘊.(對文化有很深了解并有獨道見解、對各學科均有所學習了解、對市場的熟知、對顧客的全方位了解等)
3、適應時尚設計理念。(歐式、日式、中式、波普藝術、巴洛克、洛可可等設計理念的深知并合理應用于眼下的時尚中。)
4、對設計的作品或方案極富熱情與責任。(可以理解為像大師一樣,靈感一來飯都不吃的樣子。對每個設計細節(jié)要求極嚴。)
5、個人因素。(如堅持不懈、做事認真、工作出色、思想向上、較強的觀察力、會來事、較強的交流能力等)
其實名家的作品之所以經(jīng)久不衰,差不多全因以上原因,個別出色是如今的時尚理念的推崇。
真正的好設計作品=人人看著美觀合理,用著舒適愜意??!做好設計有三個條件:
一、必須具有正確的審美觀
二、技術手段
三、合適的材料
只有正確的審美觀加上適當?shù)募夹g手段,以一定的載體才能做出合乎絕大多數(shù)人審美能力的作品并得到理解和認可,加上你豐富的聯(lián)想,天馬行空,信馬由韁,把握靈感,舉一反三,能夠對社會有益正確引導大眾的審美情趣和消費觀念,以及產(chǎn)品秩序!
設計的真諦:
完成一件被稱為作品的作品不難,難的是要讓受眾從你的作品中得到感動、感觸、美感和共鳴,這是作品的靈魂,雖然結構和色彩是很重要的,但作品的靈魂才是設計的核心,沒有了心,結構再合理,色彩再和諧,也只是一堆沒有生命的軀殼,有了靈魂有了心,設計才鮮活才更有生命!我設計的東西 與時尚擦邊卻不乏時尚
因為 我的最終目標是引領時尚第一步是自信。相信自己
然后就是創(chuàng)意,想象力很重要我認為在熟練軟件操作的基礎上````多去實踐多去工地跑跑看看````多發(fā)現(xiàn)問題``` 多動腦```實踐是檢驗真理的唯一標準這是有道理的````設計源于生活更高于生活 從生活中找根源,以人性化的設計 處處為客戶著想 當成自己的房子一樣設計考慮的周到一些 自然更上一層樓
5,如何做好室內(nèi)設計
一.溝通階段:我們做的設計事業(yè),其實也是個服務行業(yè)。不僅要求精湛的設計,也要求我們的服務質量。1.聆聽:認真聆聽客戶,尊重客戶。2.筆記:記錄客戶的每個要求,需求和所想達到的預期效果。3.觀察:細心的打量客戶的每個動作,細節(jié),語氣以及表情。4.溝通:整個過程不是你問我答的過程,而是氣氛融洽的聊天過程。在與客戶溝通中我們要懂得換位思考,并且盡量把自己的專業(yè)表達給客戶,以及把我們做設計需要的重點提出,讓客戶給予我們回答。這個過程中也是主動權交替的過程,讓客戶信任設計師的過程。 5.笑容:全程適當真誠的笑容是絕對必要的,也是禮貌的所在??偨Y:做事之前先懂如何做人,人都沒做好,又如何做好事。認真的聽取客戶意見,記錄客戶的要求,禮貌,這都是讓客戶覺得你,是否是可以信賴的設計師的先決條件,也是設計前重要的設計收集階段,你的設計是否到位就看你收集的多少了。這個過程中能看出設計師社會沉淀的多少,為什么有的設計師設計一般,但簽單極高,有的設計師設計能力非常高,卻簽不了幾個單,其實都是看這個過程做的好壞。希望大家多用:您/您好/行/可以/我和您解釋下/再見/等….少用:你/喂/我跟你說/直呼客戶姓名等….做設計之前先懂得:尊重!禮貌!耐心!二.平面方案:通過與業(yè)主的溝通,了解每個功能的需求之后,開始我們的設計之旅。1.功能劃分:把項目里的功能合理區(qū)分,合理的劃分到每個區(qū)域,找出它們的共通性并且能穿插到合適的位置。以最大功能去使用空間穿插。2.尺度把握:功能找好并合理安排之后,接下來就是開間尺寸的把握。里面包括了:1.空間的最大最小舒適度2.功能的互相穿插使用3.擺件在空間里所占的百分比4.人體正常使用習慣及流動空間。總結:平面部分是整個設計過程中的重中之重,它通常會左右立面結構的好壞。為什么有些平面圖看起來就讓人覺得舒服,而有些就相反呢,這里面要求設計師在平時要多觀察每個人生活的習慣,感受現(xiàn)實生活中尺寸的舒適感,以及使用上的舒適度,還有就是要考慮到空氣的流通,光線,干濕分區(qū)等綜合條件。美觀上就要盡可能做到橫平豎直,少出現(xiàn)棱角不規(guī)則等。設計的時候要把自己放到這個平面里去感受空間。建議:有條件的多去享受和觀察,沒條件的就去感受和揣摩。通常要看一個設計師能力高低,這里也是重點之一。三.概念表達:概念我們也叫它“主題”。它就象是人的靈魂,寫作的題目一般。有了“主題”我們的設計也就有了方向,有了內(nèi)涵,你想讓你的設計怎么表現(xiàn)或表現(xiàn)什么,都是要圍繞著它出現(xiàn)的。而主題的定位也將左右設計的好壞,以及投標的成功率。舉個項目成功例子“君悅龍庭”當時我們的主題定位就是“水” “田園”最終,我們的投標過程不到1星期就確定中標。當然,主題的確定也不是隨意盲目的,它主要包括了兩方面,一是甲方的需求,二是設計師想表現(xiàn)的概念。四.空間設計:我把立面方案叫做空間設計,主要是做立面設計時候,都把面分開來,這是不對的,因為整個空間是個六面體,所以我們在做立面設計時候,應該是把六個面一并考慮,甚至要把一整個項目的所有面一并考慮。隨著現(xiàn)在設計多元化的發(fā)展,立面空間的變化也是層出不窮,但空間設計也是有好壞的評定標準的。1.尺寸統(tǒng)一:雖然我們的項目層高大多都是統(tǒng)一的,但我們在設計中可能都因為:梁 造型 門窗 等因素造成高度的不統(tǒng)一。這個時候我們應該給自己一個定位標準高度,把設計高度標準化,也許會有一個或二個標準高度,不要讓設計高度太多棱角及高高低低出現(xiàn),以達到視覺平行為最終目的高度統(tǒng)一。另外,我們所設計的造型在尺寸/裝飾/物品/也要有相應的尺寸統(tǒng)一或呼應,不要有太多多余尺寸的出現(xiàn),其中有幾大好處:一.工人現(xiàn)場施工上尺寸統(tǒng)一的便利。二.材料的節(jié)省。三.視覺上更加平整。而在代購物品中也同樣要注意物品與空間的尺寸不能過大或過小。2.細節(jié)統(tǒng)一:我們有時候為了追求效果,通常在細節(jié)上要求甚高,這個不是不好,但要注意不能過多的特殊細節(jié)出現(xiàn),因為既是亮點又是特殊工藝,不如就讓它貫穿整個設計之中,讓它凸顯出來。4.材質平衡:材質上主要是設計師想怎么表現(xiàn)空間而已。其實材質主要為二大類:1.軟性材料2.硬性材料。不管是哪類材質,都不要在同一空間里互相搭配過于零碎,搭配時候注意軟硬的比例及形體的大小,從而達到材質的平衡。另外,在同一空間里材料的種類最好不要超過四種以上,每中材料之間都能夠做到聯(lián)系呼應,不要造成最終的視覺疲勞。5.色彩平衡:每個空間都有它自己的色彩搭配。辦公空間:時尚干凈 夜場夜店:冷艷奔放 樣板房:視覺沖擊 家裝:溫馨柔和等….!我們要把握好,就要先了解每個空間的需求,然后針對該空間定位大色彩感覺??臻g內(nèi)部的色彩把握分為二種:相似色對比色。在設計中相似色是最易把握,也是在家裝中最常出現(xiàn)的。簡單的說就是,只要在這個空間里色系基本保持一致,沒有過多的跳躍與反差,基本上這個設計就不會出現(xiàn)問題。對比色的運用相對難把握,主要難把握在不知道對比色該有比例和色調(diào)的搭配。如果一定要做這樣的設計有個小技巧:我們可以先用相對簡單的相似色,做大面積基礎墻面以及造型等…..然后在重點要突出效果的造型或景觀做反差色系/材質,再或者所有硬裝飾面全相似色系,只在軟裝飾和飾品/地毯/窗簾等…..物品上做反差,這種方法非常有效,而且容易出效果,多出現(xiàn)在樣板房中,家裝中建議酌量減少反差,保持多點溫馨柔和的氛圍。6.空間平衡:是最難理解和把握的,也是大多設計師的頭痛難點。我們經(jīng)??吹接行┰O計里出現(xiàn)的:頭重腳輕 比例不協(xié)調(diào) 過黑過暗或者是平淡無奇等….這些都是空間平衡沒把握好的表現(xiàn)??臻g平衡出現(xiàn)在各個地方,大到整個環(huán)境,小到一個酒杯。它也是各個方向的,可以是橫向,豎向,甚至是斜向。里面更包括了材質色彩的平衡,說簡單點“它”就是“重量平衡”只不過這個重量不能用稱來衡量,只能用視覺來衡量而已。那在空間里怎么才能做到空間平衡呢?首先,我們要先找到它的平衡點,也就是支撐點,如同我們做平面時候取中點一樣。再來,就是要找到它的軸線作為連接,或叫分段,這個分段它會是平均的,兩邊的重量也是一致的。顏色越深質量越重,形體越大或重復越多質量也會重,顏色越淺質量越輕,反光材料沒有質量(但因為會把對面的質量反射,所以要注意對面材料的質量),只要有顏色或體量出現(xiàn),就會有重量感。例:一個面,色彩重了,我們可以在它的對面,或它的呼應面做出相應的加重,它可以是:一個造型或者是深色背景,又或者是一個稍復雜的裝飾品,來加重它的視覺重量。另一種則是:減低重量感??梢栽诟杏X較重的面,放置大面積淺色畫或淺色簡單造型裝飾品,來減低它的重量感,最終達到兩者的質量平衡。空間平衡基本上都是面對面出現(xiàn)的幾率最高,當能做到3V3視覺平衡時候,空間的平衡也就完成了。里面還要注意,考慮空間平衡要連所有的軟裝飾一并考慮??偨Y:空間里只要能把握和運用好[三統(tǒng)一三平衡]其實“好設計”并不難做。同樣,設計的時候要把自己放到這個空間里,重點:我們所有的設計,都是為了服務于后期的軟裝飾,讓裝飾變成亮點,而全套的設計(包含軟裝飾)都是為了服務于“人”讓人在這個空間里不僅視覺得到享受,使用功能上也得到享受。美感它也是設計師本身/性格/學識/信仰/閱歷的一種表現(xiàn)。感情豐富/性格開朗的人往往能做出,既跳躍又張揚的設計。學識淵博的人,設計往往富有內(nèi)涵。有著信仰的人,設計也都帶著自己的色彩。閱歷豐富的人,設計的東西往往最容易讓人接受。而每個設計師都會因為,性格的不斷磨合,不斷的學識積累,社會閱歷不斷增加,而對美感也不斷的成熟。這里只能建議每個設計師加強自己的修養(yǎng)及見識,好好的享受生活,多看,多學,多問是不變法則。那作為點綴也有竅門,要點綴空間的物品(這里我們先叫它飾品),它必須要和周圍的場景有反差,要和它的接觸體有反差,所謂的反差可以是:色彩反差,材質反差,光與啞的反差,形體反差,新與舊的反差。這所有的反差主要的目的,就是要突出我們要表現(xiàn)的飾品,這個過程中周圍的配景不能壓過我們的飾品,它必須是主要地位。這里要注意,飾品本身數(shù)量的比例不能過多,因為,我們視覺本身的焦點往往是一些,獨立的,醒目的,特別的。例:一面新做乳膠漆墻面,斜放著一張原木色并且破舊的“交椅”這樣的搭配給人一種另類的現(xiàn)代。還有一面淺色墻面,墻面中配上一幅抽象裝飾畫,或中或偏,只要顏色要比原墻面跳躍,畫面本身相對于墻面豐富,那這樣很自然這面墻的視覺焦點就會在這幅畫上了,這樣也達到我們的目的所在。七.設計師的職責和義務:室內(nèi)設計是一個綜合性行業(yè),“它”把/服務/溝通/設計/施工/材料/美學/心理學/人體工程學/等….合為一身。因此,它對設計師的要求非常的高。既然我們選擇了這個行業(yè),那我們就要不管它有多難,多苦,都盡力最到最好。設計職責:對于每個設計,要求精益求精,嚴之又嚴,把每一個設計都當作最好的作品,這個作品最起碼對得起自己,對得起客戶。決不浪費每個資源,哪怕它是最差的資源,也要把它都變?yōu)樽约鹤詈玫淖髌?。客戶職責:懂得去尊重和關心我們的每個客戶,用我們的真誠和細心去打動客戶。懂得換位思考,站在客戶的角度考慮問題,不要浪費客戶的每一分錢和時間。懂得去聯(lián)系客戶,維系客戶,讓現(xiàn)有資源成為你將來的資源。公司職責:自覺維護公司的每個利益和成果,不管這個利益或成果是否與你有關。走出去,每一個利益和成果,都和你脫不了關系,因為,你就是代表了公司。公司利益高于一切,有了這個公司平臺才有我們的發(fā)展。室內(nèi)設計要求從業(yè)者具有較高的素質和豐富的知識、閱歷。 運用軟件畫圖僅僅是技能而已,在專業(yè)知識方面要了解建筑主體、功能、設施設備、裝飾手法、發(fā)展流派、色彩、音響、暖通、水電、建材和裝飾材料、裝飾構造、。。。由于裝飾涉及面很廣,要求較廣的知識面。 設計又是實用技術,必須與業(yè)主溝通,因此溝通表達能力很重要。 這一行是竟爭特強的行業(yè),對于報價、預決算、市場法規(guī)都應了解。 做設計先做人,道德修養(yǎng)、藝術修養(yǎng)、人文氣質要求也較高。 但是別怕,做一個有心、敬業(yè)、正派的人,先給自己的家做設計,找一個裝飾公司做雜活,看、想、干,設計師就會逐步成熟了!
本文標題:如何做好設計工作,怎樣才能對設計工作提起勁來
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