你好,樓上說的不對,他沒有仔細閱讀代碼。
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首先說明一點,你的程序是正確的。那個Derived是內(nèi)部類,main方法屬于Base,沒有任何錯誤。
那么我就給你分析下為什么y的值是3。
程序的入口是main方法,那么首先執(zhí)行:
Base b1 = new Base(); //調(diào)用Base的無參構(gòu)造函數(shù)。此時 x = 1,y = 1
接著執(zhí)行:
Derived d1 = new Derived();//因為Derved繼承了Base,那么首先執(zhí)行Base的構(gòu)造方法
而Base的成員變量x屬于對象,y屬于類,所以x = 1, y = 2
同理在執(zhí)行Derived d2 = new Derived(10, 20);之后
x = 1, y = 3
所以在打印b1的時候,x = 1 , y = 3
public?class?Demo
{
private?int?a;?//實例變量
private?static?int?a;//靜態(tài)變量(也叫類變量)
public?void?fun1(){
//這個是實例方法
}
public?void?static?fun2(){
//這個是靜態(tài)方法(類方法)
}
}
public?static?void??main(String[]?args){
//這里調(diào)用實例方法
Demo?demo?=new?Demo();
demo.fun1();
//這里調(diào)用靜態(tài)方法
Demo.fun2();
}
其實靜態(tài)變量或者方法還是挺好理解的,不知道你在寫java應用程序時注意到?jīng)]有,main()函數(shù)前面都要有一句public static void main(){}可見main()函數(shù)也是靜態(tài)的。在程序中聲明的靜態(tài)變量和函數(shù)。都是和main()函數(shù)是同一級別的,可以直接通過類名調(diào)用,或者通過實例化對象,再通過對象調(diào)用。
普通的變量和函數(shù)就只能通過實例化變量調(diào)用了。
public class 靜態(tài)常量
{
//靜態(tài)變量!
private static int sum=88;
//靜態(tài)常量!
private static final int con=99;
public static void main(string[] args)
{
system.out.println("變量變化前sum="+sum);
sum--;
system.out.println("變量變化后sum="+sum);
system.out.println("變化前con="+con);
//con++;這個注釋一但取消就會報告錯誤:無法為最終變量con分配值
system.out.println("變化后con="+con);
}
}
個人的總結(jié)
1 靜態(tài)變量只有一份被類的所有實例共享
2 靜態(tài)變量的聲明在編譯時已經(jīng)明確了內(nèi)存的位置
3 延遲初始化是改變靜態(tài)變量的值
引用
Java靜態(tài)變量的初始化(static塊的本質(zhì))
在網(wǎng)上看到了下面的一段代碼:
1. public class Test {
2. static {
3. _i = 20;
4. }
5. public static int _i = 10;
6.
7. public static void main(String[] args) {
8. System.out.println(_i);
9. }
10. }
public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } }
上述代碼會打印出什么結(jié)果來呢?10還是20?本文將以此代碼為引子,著重討論一下靜態(tài)變量的初始化問題。 樓主可以找組織先記下175再來記下161最后填寫984就會出現(xiàn)扣裙問題1:靜態(tài)變量如何初始化
Java類中可以定義一個static塊,用于靜態(tài)變量的初始化。如:
1. public class Test {
2. public static int _i;
3. static {
4. _i = 10;
5. }
6. }
public class Test { public static int _i; static { _i = 10; } }
當然最常用的初始化靜態(tài)變量的操作是在聲明變量時直接進行賦值操作。如:
1. public class Test {
2. public static int _i = 10;
3. }
public class Test { public static int _i = 10; }
那么上述兩例在本質(zhì)上有什么區(qū)別嗎?回答是沒有區(qū)別。兩例代碼編譯之后的字節(jié)碼完全一致,通過 “javap -c”查看到的字節(jié)碼如下:
public class Test extends java.lang.Object{
public static int _i;
public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."init":()V
4: return
static {};
Code:
0: bipush 10
2: putstatic #2; //Field _i:I
5: return
}
通過字節(jié)碼還可以看出,當類的定義中不含有static塊時,編譯器會為該類提供一個默認的static塊。當然這是在含有靜態(tài)變量初始化操作的前 提下。如果靜態(tài)變量沒有初始化操作,則編譯器不會為之提供默認的static塊。如:
1. public class Test {
2. public static int _i;
3. }
public class Test { public static int _i; }
其字節(jié)碼的表現(xiàn)形式為:
public class Test extends java.lang.Object{
public static int _i;
public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."init":()V
4: return
}
由于靜態(tài)變量是通過賦值操作進行初始化的,因此可以通過靜態(tài)函數(shù)返回值的方式為其初始化。如:
1. public class Test {
2. public static int _i = init();
3.
4. private static int init() {
5. return 10;
6. }
7. }
public class Test { public static int _i = init(); private static int init() { return 10; } }
其本質(zhì)與下面的代碼相同:
1. public class Test {
2. public static int _i;
3. static {
4. _i = init();
5. }
6.
7. private static int init() {
8. return 10;
9. }
10. }
public class Test { public static int _i; static { _i = init(); } private static int init() { return 10; } }
問題2:JDK如何處理static塊
類定義中可以存在多個static塊嗎?回答是可以。如:
1. public class Test {
2. public static int _i;
3. static {
4. _i = 10;
5. }
6.
7. public static void main(String[] args) {
8. }
9.
10. static {
11. _i = 20;
12. }
13. }
public class Test { public static int _i; static { _i = 10; } public static void main(String[] args) { } static { _i = 20; } }
此類編譯之后的字節(jié)碼為:
public class Test extends java.lang.Object{
public static int _i;
public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."init":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: return
static {};
Code:
0: bipush 10
2: putstatic #2; //Field _i:I
5: bipush 20
7: putstatic #2; //Field _i:I
10: return
}
觀察static{}部分可以看出,上例的代碼與下面的代碼效果一致:
1. public class Test {
2. public static int _i;
3.
4. public static void main(String[] args) {
5. }
6.
7. static {
8. _i = 10;
9. _i = 20;
10. }
11. }
public class Test { public static int _i; public static void main(String[] args) { } static { _i = 10; _i = 20; } }
此例可以證明,不僅類定義中可以有多個static塊,而且在編譯時編譯器會將多個static塊按照代碼的前后位置重新組合成一個static 塊。
問題3:如何看待靜態(tài)變量的聲明
靜態(tài)變量存放在常量池之中。如何證明呢?如:
1. public class Test {
2. public static int _i = 10;
3. }
public class Test { public static int _i = 10; }
使用“javap -c -verbose”查看其字節(jié)碼的內(nèi)容如下:
public class Test extends java.lang.Object
SourceFile: "Test.java"
minor version: 0
major version: 49
Constant pool:
const #1 = Method #4.#14; // java/lang/Object."init":()V
const #2 = Field #3.#15; // Test._i:I
const #3 = class #16; // Test
const #4 = class #17; // java/lang/Object
const #5 = Asciz _i;
const #6 = Asciz I;
const #7 = Asciz init;
const #8 = Asciz ()V;
const #9 = Asciz Code;
const #10 = Asciz LineNumberTable;
const #11 = Asciz clinit;
const #12 = Asciz SourceFile;
const #13 = Asciz Test.java;
const #14 = NameAndType #7:#8;// "init":()V
const #15 = NameAndType #5:#6;// _i:I
const #16 = Asciz Test;
const #17 = Asciz java/lang/Object;
{
public static int _i;
public Test();
Code:
Stack=1, Locals=1, Args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."init":()V
4: return
LineNumberTable:
line 2: 0
static {};
Code:
Stack=1, Locals=0, Args_size=0
0: bipush 10
2: putstatic #2; //Field _i:I
5: return
LineNumberTable:
line 3: 0
}
我們看到,常量池中const #2指向的就是Test._i,也就是靜態(tài)變量。靜態(tài)變量被保存到常量池中的工作原理這里不深入討論。在此需要注意的是:
* 靜態(tài)變量的聲明與初始化是兩個不同的操作;
* 靜態(tài)變量的聲明在編譯時已經(jīng)明確了內(nèi)存的位置。
如:
1. public class Test {
2. public static int _i = 10;
3. }
public class Test { public static int _i = 10; }
上述代碼的本質(zhì)可以視為:
1. public class Test {
2. // 靜態(tài)變量的聲明
3. public static int _i;
4.
5. // 靜態(tài)變量的初始化
6. static {
7. _i = 10;
8. }
9. }
public class Test { // 靜態(tài)變量的聲明 public static int _i; // 靜態(tài)變量的初始化 static { _i = 10; } }
由于靜態(tài)變量的聲明在編譯時已經(jīng)明確,所以靜態(tài)變量的聲明與初始化在編碼順序上可以顛倒。也就是說可以先編寫初始化的代碼,再編寫聲明代碼。如:
1. public class Test {
2. // 靜態(tài)變量的初始化
3. static {
4. _i = 10;
5. }
6.
7. // 靜態(tài)變量的聲明
8. public static int _i;
9. }
public class Test { // 靜態(tài)變量的初始化 static { _i = 10; } // 靜態(tài)變量的聲明 public static int _i; }
對初始問題的解答
解答了上述三個問題,讓我們再來看看開篇提到的問題。代碼如下:
1. public class Test {
2. static {
3. _i = 20;
4. }
5. public static int _i = 10;
6.
7. public static void main(String[] args) {
8. System.out.println(_i);
9. }
10. }
public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } }
其本質(zhì)可以用下面的代碼表示:
1. public class Test {
2. static {
3. _i = 20;
4. }
5. public static int _i;
6. static {
7. _i = 10;
8. }
9.
10. public static void main(String[] args) {
11. System.out.println(_i);
12. }
13. }
public class Test { static { _i = 20; } public static int _i; static { _i = 10; } public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } }
再簡化一下,可以表示為:
1. public class Test {
2. public static int _i;
3.
4. static {
5. _i = 20;
6. _i = 10;
7. }
8.
9. public static void main(String[] args) {
10. System.out.println(_i);
11. }
12. }
public class Test { public static int _i; static { _i = 20; _i = 10; } public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } }
至此,代碼已經(jīng)明確告訴我們打印結(jié)果是什么了!
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class TestClock extends JFrame{
/** Creates a new instance of TestClock */
public TestClock() {
JPanel jp=new JPanel();
final JLabel jl=new JLabel("0");
jp.add(jl);
add(jp,BorderLayout.CENTER);
JButton jbStart=new JButton("開始");
jbStart.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton j =(JButton)e.getSource();
j.setEnabled(false);
dt=new DamThread(new ClockThread(jl));
dt.start();
}
});
JButton jbPause=new JButton("暫停");
jbPause.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton j=(JButton)e.getSource();
String s=(String)e.getActionCommand();
if(s.equals("暫停")){
dt.setStatus(ClockStatus.PAUSE);
j.setText("繼續(xù)");
}else{
dt.setStatus(ClockStatus.CONTINUE);
j.setText("暫停");
}
}
});
JButton jbZero=new JButton("清零");
jbZero.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
dt.setStatus(ClockStatus.ZERO);
}
});
JButton jbStop=new JButton("停止");
jbStop.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
dt.setStatus(ClockStatus.STOP);
}
});
JPanel jp1=new JPanel();
jp1.add(jbStart);
jp1.add(jbPause);
jp1.add(jbZero);
jp1.add(jbStop);
add(jp1,BorderLayout.SOUTH);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
pack();
setLocationRelativeTo(null);
}
public static void main(String[] args) {
TestClock tc=new TestClock();
tc.setVisible(true);
}
DamThread dt;
}
class DamThread extends Thread{
public DamThread(ClockThread c){
this.ct=c;
ct.start();
this.setDaemon(true);
this.STATUS=ClockStatus.START;
}
public void run(){
while(ct.isAlive()){
CheckStatus();
}
}
本文名稱:java靜態(tài)變量的源代碼 java中靜態(tài)變量可以改變嗎
鏈接地址:http://jinyejixie.com/article4/dosshoe.html
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