反射是什么?
反射是一種計算機(jī)處理方式。有程序可以訪問、檢測和修改它本身狀態(tài)或行為的這種能力。能提供封裝程序集、類型的對象。(程序集包含模塊,而模塊包含類型,類型又包含成員。)Golang提供了一種機(jī)制,在編譯時不知道類型的情況下,可更新變量、運行時查看值、調(diào)用方法以及直接對他們的布局進(jìn)行操作的機(jī)制,稱為反射。
為什么使用反射?
打個比方,有時候我們需要一個函數(shù)可以處理各種類型的值。在不知道類型的情況下,你可能會這么寫:
// 偽代碼 switch value := value.(type) { case string: // ...一些操作 case int: // ...一些操作 case cbsStruct: // 自定義的結(jié)構(gòu)體 // ...一些操作 // ... }
有沒發(fā)現(xiàn)什么問題?
這邊存在一個問題:類型很多,這個函數(shù)會寫的非常長,而且還可能存在自定的類型,也就是說這個判斷日后可能還要一直改,因為無法知道未知值到底屬于什么類型。
無法透視一個未知類型的時候,以上代碼其實不是很合理,這時候就需要有反射來幫忙你處理,反射使用TypeOf和ValueOf函數(shù)從接口中獲取目標(biāo)對象的信息,輕松完成目的。
3.反射具體能做什么?
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var name string = "咖啡色的羊駝" // TypeOf會返回目標(biāo)數(shù)據(jù)的類型,比如int/float/struct/指針等 reflectType := reflect.TypeOf(name) // valueOf返回目標(biāo)數(shù)據(jù)的的值,比如上文的"咖啡色的羊駝" reflectValue := reflect.ValueOf(name) fmt.Println("type: ", reflectType) fmt.Println("value: ", reflectValue) }
golang中提供了reflect包對反射的支持,其中主要的有兩個方法和兩個struct(準(zhǔn)確的說是一個struct和一個interface),用來分別獲取和操作接口變量的動態(tài)類型和動態(tài)值。
兩個方法:
func TypeOf(i interface{}) Type {...} 該方法接收一個空接口類型的變量,實參會被復(fù)制一份,并轉(zhuǎn)換為空接口變量,最終作為TypeOf的參數(shù)。
在函數(shù)內(nèi)部會將接口變量的動態(tài)類型信息取出,并封裝到reflect.Type返回,因為reflect.Type是一個接口,真正使用的是接口的實例,在這里真正的實例是reflect.rtype。
func ValueOf(i interface{}) Value {...} 與TypeOf 函數(shù)類型,接收的也是一個副本,然后轉(zhuǎn)為空接口變量,在方法內(nèi)部取出接口變量的動態(tài)值,然后封裝為一個reflect.Value對象返回。
以上就是golang反射重要嗎的詳細(xì)內(nèi)容,更多請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)其它相關(guān)文章!
文章題目:go語言中的反射-創(chuàng)新互聯(lián)
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