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Android實(shí)現(xiàn)連續(xù)點(diǎn)擊多次事件的代碼詳解

有時(shí)候我們需要實(shí)現(xiàn)這樣的場(chǎng)景,類似進(jìn)入開(kāi)發(fā)者模式,即多次點(diǎn)擊后執(zhí)行操作。

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首先我們先看一個(gè)方法:

System提供的一個(gè)靜態(tài)方法arraycopy(),我們可以使用它來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)組之間的復(fù)制。

public static void arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length);

src:源數(shù)組;
srcPos:源數(shù)組要復(fù)制的起始位置;
dest:目的數(shù)組;
destPos:目的數(shù)組放置的起始位置;
length:復(fù)制的長(zhǎng)度。

注意:src and dest都必須是同類型或者可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換類型的數(shù)組.

final static int COUNTS = 4;// 點(diǎn)擊次數(shù)
final static long DURATION = 1000;// 規(guī)定有效時(shí)間
long[] mHits = new long[COUNTS];

首先我們定義次數(shù),規(guī)定的有效時(shí)間,還有對(duì)應(yīng)的數(shù)組,即我們要在一秒鐘內(nèi)點(diǎn)擊4次才有效

  @Override
  public void onClick(View v) {
    continuousClick(COUNTS, DURATION);
  }
  private void continuousClick(int count, long time) {
    //每次點(diǎn)擊時(shí),數(shù)組向前移動(dòng)一位
    System.arraycopy(mHits, 1, mHits, 0, mHits.length - 1);
    //為數(shù)組最后一位賦值
    mHits[mHits.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();
    if (mHits[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - DURATION)) {
      mHits = new long[COUNTS];//重新初始化數(shù)組
      Toast.makeText(this, "連續(xù)點(diǎn)擊了4次", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
  }

思路:首先我們點(diǎn)擊的時(shí)候都將數(shù)組向左移動(dòng)一位,將時(shí)間賦值給最后一位,從上面的代碼中我們可以看出當(dāng)我們點(diǎn)擊了四次,那么最后一位就已經(jīng)被移到了第一位,然后我們比較時(shí)間:

mHits[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - DURATION)

如果是在我們規(guī)定的時(shí)間內(nèi),那么就生效,執(zhí)行我們所要的操作。

SystemClock.uptimeMillis():手機(jī)開(kāi)機(jī)到現(xiàn)在的時(shí)間。

注意:執(zhí)行操作后需要從新初始化數(shù)組:mHits = new long[COUNTS];否則點(diǎn)擊第六次第七次的時(shí)候也會(huì)觸發(fā)事件。

ps:Android控件的兩次及多次點(diǎn)擊事件

自己模擬了一個(gè)Button的雙擊事件,想到三擊事件要怎么寫(xiě)呢?通過(guò)查看Google大牛的多次點(diǎn)擊的事件,發(fā)現(xiàn)我的學(xué)渣真是難以望其項(xiàng)背。。。

多次點(diǎn)擊事件的原理:記錄每次點(diǎn)擊事件的當(dāng)前時(shí)間,判斷最后一次點(diǎn)擊與第一次點(diǎn)擊事件的時(shí)間的差值,如果小于500ms(可以自己定義這個(gè)值),認(rèn)為是多次點(diǎn)擊事件。下面以3次點(diǎn)擊事件為例寫(xiě)一個(gè)代碼。

1,mHits數(shù)組長(zhǎng)度相當(dāng)于點(diǎn)擊點(diǎn)擊次數(shù)。也就是說(shuō)現(xiàn)在數(shù)組長(zhǎng)度為3,我們可以監(jiān)聽(tīng)快速點(diǎn)擊3次的事件。

2,System.arraycopy(mHits, 1, mHits, 0, mHits.length - 1);數(shù)組的復(fù)制,第一個(gè)參數(shù):要被拷貝的數(shù)組;第二個(gè)參數(shù):從哪個(gè)位置開(kāi)始拷貝(這里就是從1開(kāi)始);第三個(gè)參數(shù):目標(biāo)數(shù)組;第四個(gè)參數(shù):從目標(biāo)數(shù)組的哪個(gè)位置開(kāi)始存放(這里是從0開(kāi)始);第五個(gè)參數(shù):拷貝的長(zhǎng)度。通過(guò)這個(gè)方法,我們實(shí)現(xiàn)了對(duì)每一個(gè)點(diǎn)擊事件的時(shí)間進(jìn)行記錄,可以判斷任意連續(xù)3次點(diǎn)擊是否視為3擊事件。

3,if (mHits[0] >= (mHits[mHits.length - 1] - 500)){}:這個(gè)用來(lái)判斷是否是3擊事件 ,判斷數(shù)組中下標(biāo)為2的點(diǎn)擊事件的時(shí)間與數(shù)組中下標(biāo)為0的點(diǎn)擊事件的時(shí)間差值是否小于500;若小于500認(rèn)為是3擊事件,處理寫(xiě)在{}中;否則不為3擊事件。

package cn.com.cyj.doubleclick;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
 // 數(shù)組長(zhǎng)度代表點(diǎn)擊次數(shù)
 long[] mHits = new long[3];
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 }
 /**
 * 雙擊事件
 * @param v
 */
 public void click(View v) {
 // 數(shù)組依次先前移動(dòng)一位
 System.arraycopy(mHits, 1, mHits, 0, mHits.length - 1);
 mHits[mHits.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis();// 開(kāi)機(jī)后運(yùn)行時(shí)間
 if (mHits[0] >= (mHits[mHits.length - 1] - 500)) {
  Toast.makeText(this, "3連擊", Toast.LENGTH_LONG).show();
 }
 }
}

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的Android實(shí)現(xiàn)連續(xù)點(diǎn)擊多次事件的代碼詳解,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站的支持!

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