這篇文章主要介紹C++中調(diào)用構(gòu)造函數(shù)順序是怎么樣的,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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前言
在使用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)時(shí),需要特別注意對它們的調(diào)用時(shí)間和調(diào)用順序。在一般情況下,調(diào)用析構(gòu)函數(shù)的次序正好與調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的次序相反:最先被調(diào)用的構(gòu)造函數(shù),其對應(yīng)的(同一對象中的)析構(gòu)函數(shù)最后被調(diào)用,而最后被調(diào)用的構(gòu)造函數(shù),其對應(yīng)的析構(gòu)函數(shù)最先被調(diào)用。
簡單來說,其構(gòu)造函數(shù)的順序就一句話:
基類構(gòu)造函數(shù) -> 成員的構(gòu)造函數(shù) -> 構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)語句
看下面一個(gè)代碼示例:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A() { cout << "A()" << endl; } ~A() { cout << "~A()" << endl; } }; class B { public: B(int b) { cout << "B(" << b << ")" << endl; } ~B() { cout << "~B()" << endl; } }; class C { public: C(int c) { cout << "C(" << c << ")" << endl; } ~C() { cout << "~C()" << endl; } }; class D { public: D() { cout << "D()" << endl; } ~D() { cout << "~D()" << endl; } }; class E: public B, public A { public: D d; C c; E(): c(3), B(5) { cout << "E()" << endl; } ~E() { cout << "~E()" << endl; } }; int main() { E e; return 0; }
你能看出這份代碼的輸出嗎?
依照上面提到的,首先應(yīng)該執(zhí)行的是基類的構(gòu)造函數(shù)。不過 C++ 語言是支持多繼承的,那么當(dāng)某個(gè)類繼承多個(gè)類時(shí),其構(gòu)造順序又是怎樣的呢?答案是:簡單的依照繼承的順序構(gòu)造。
接下來,就會(huì)執(zhí)行其成員變量的構(gòu)造函數(shù),這個(gè)順序也很簡單,就是依照類代碼中成員變量的順序依次執(zhí)行的。
最后才會(huì)執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的具體代碼。
注意,在上述過程中,執(zhí)行的順序與構(gòu)造函數(shù)參數(shù)的順序無關(guān)。
通過 new 創(chuàng)建一個(gè)對象會(huì)調(diào)用其構(gòu)造函數(shù),通過 delete 刪除一個(gè)對象會(huì)調(diào)用其析構(gòu)函數(shù)。
如果沒有顯示的使用 delete 刪除一個(gè)對象的話,析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行的順序與構(gòu)造函數(shù)的順序相反。
所以,上述代碼的輸出就是:
B(5) A() D() C(3) E() ~E() ~C() ~D() ~A() ~B()
下面歸納一下什么時(shí)候調(diào)用構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù):
1) 在全局范圍中定義的對象(即在所有函數(shù)之外定義的對象),它的構(gòu)造函數(shù)在文件中的所有函數(shù)(包括main函數(shù))執(zhí)行之前調(diào)用。但如果一個(gè)程序中有多個(gè)文件,而不同的文件中都定義了全局對象,則這些對象的構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行順序是不確定的。當(dāng)main函數(shù)執(zhí)行完畢或調(diào)用exit函數(shù)時(shí)(此時(shí)程序終止),調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。
2) 如果定義的是局部自動(dòng)對象(例如在函數(shù)中定義對象),則在建立對象時(shí)調(diào)用其構(gòu)造函數(shù)。如果函數(shù)被多次調(diào)用,則在每次建立對象時(shí)都要調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。在函數(shù)調(diào)用結(jié)束、對象釋放時(shí)先調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。
3) 如果在函數(shù)中定義靜態(tài)(static )局部對象,則只在程序第一次調(diào)用此函數(shù)建立對象時(shí)調(diào)用構(gòu)造函數(shù)一次,在調(diào)用結(jié)束時(shí)對象并不釋放,因此也不調(diào)用析構(gòu)函數(shù),只在main函數(shù)結(jié)束或調(diào)用exit函數(shù)結(jié)束程序時(shí),才調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。
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新聞名稱:C++中調(diào)用構(gòu)造函數(shù)順序是怎么樣的
當(dāng)前網(wǎng)址:http://jinyejixie.com/article38/igoesp.html
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