1. javascript腳本語言, 是由三部分構成的. 即核心: ECMAScript, dom, bom.
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a).ECMAScript是以瀏覽器為宿主, 你可以把他看成是一個base function. javascript中所有的對象都是派生于ECMAScript中的一個大對象中. 由于不同瀏覽器對于ECMAScript的實現不同(以w3c為基準).所以市面上的不同瀏覽器中的js代碼需要作兼容.
b). dom即文檔對象模型, 就是html樹. dom可以讓你使用js來獲取dom樹中節(jié)點的對象, 以便你對html元素進行操作.
c). bom即瀏覽器對象模型, 瀏覽器廠商會把瀏覽器的基礎信息封裝在bom對象中.如窗口的各種寬度,高度. 瀏覽器版本,核心等信息.
2.個人認為javascript主要用于靜態(tài)html 于用戶的交互. 俗話說: 讓html元素動起來. 比如: 添加,刪除dom樹節(jié)點. 制作像素動畫, 給html控件添加事件監(jiān)聽.等. 不得不說的還有一個ajax, 即由js觸發(fā)的異步請求.
3. window對象最常用的方法大概有, location(用于跳頁面和重定向), escape(系列)用于編碼url. navigator(用于獲取瀏覽器基礎信息), setTimeout定時器, offsetWidth\offsetHeight\clientWidth等 (獲取窗口高\寬度). 更多的方法你可以去w3cschool看.
4. Date對象方法如下
getDate() 從 Date 對象返回一個月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay() 從 Date 對象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getMonth() 從 Date 對象返回月份 (0 ~ 11)。
getFullYear() 從 Date 對象以四位數字返回年份。
getYear() 請使用 getFullYear() 方法代替。
getHours() 返回 Date 對象的小時 (0 ~ 23)。
getMinutes() 返回 Date 對象的分鐘 (0 ~ 59)。
getSeconds() 返回 Date 對象的秒數 (0 ~ 59)。
getMilliseconds() 返回 Date 對象的毫秒(0 ~ 999)。
getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒數。
getTimezoneOffset() 返回本地時間與格林威治標準時間 (GMT) 的分鐘差。
getUTCDate() 根據世界時從 Date 對象返回月中的一天 (1 ~ 31)。
getUTCDay() 根據世界時從 Date 對象返回周中的一天 (0 ~ 6)。
getUTCMonth() 根據世界時從 Date 對象返回月份 (0 ~ 11)。
getUTCFullYear() 根據世界時從 Date 對象返回四位數的年份。
getUTCHours() 根據世界時返回 Date 對象的小時 (0 ~ 23)。
getUTCMinutes() 根據世界時返回 Date 對象的分鐘 (0 ~ 59)。
getUTCSeconds() 根據世界時返回 Date 對象的秒鐘 (0 ~ 59)。
getUTCMilliseconds() 根據世界時返回 Date 對象的毫秒(0 ~ 999)。
parse() 返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒數。
setDate() 設置 Date 對象中月的某一天 (1 ~ 31)。
setMonth() 設置 Date 對象中月份 (0 ~ 11)。
setFullYear() 設置 Date 對象中的年份(四位數字)。
setYear() 請使用 setFullYear() 方法代替。
setHours() 設置 Date 對象中的小時 (0 ~ 23)。
setMinutes() 設置 Date 對象中的分鐘 (0 ~ 59)。
setSeconds() 設置 Date 對象中的秒鐘 (0 ~ 59)。
setMilliseconds() 設置 Date 對象中的毫秒 (0 ~ 999)。
setTime() 以毫秒設置 Date 對象。
setUTCDate() 根據世界時設置 Date 對象中月份的一天 (1 ~ 31)。
setUTCMonth() 根據世界時設置 Date 對象中的月份 (0 ~ 11)。
setUTCFullYear() 根據世界時設置 Date 對象中的年份(四位數字)。
setUTCHours() 根據世界時設置 Date 對象中的小時 (0 ~ 23)。
setUTCMinutes() 根據世界時設置 Date 對象中的分鐘 (0 ~ 59)。
setUTCSeconds() 根據世界時設置 Date 對象中的秒鐘 (0 ~ 59)。
setUTCMilliseconds() 根據世界時設置 Date 對象中的毫秒 (0 ~ 999)。
toSource() 返回該對象的源代碼。
toString() 把 Date 對象轉換為字符串。
toTimeString() 把 Date 對象的時間部分轉換為字符串。
toDateString() 把 Date 對象的日期部分轉換為字符串。
toGMTString() 請使用 toUTCString() 方法代替。
toUTCString() 根據世界時,把 Date 對象轉換為字符串。
toLocaleString() 根據本地時間格式,把 Date 對象轉換為字符串。
toLocaleTimeString() 根據本地時間格式,把 Date 對象的時間部分轉換為字符串。
toLocaleDateString() 根據本地時間格式,把 Date 對象的日期部分轉換為字符串。
UTC() 根據世界時返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒數。
valueOf() 返回 Date 對象的原始值。
5. setTimeout()方法與setInterval()方法的區(qū)別
setTimeout: 等待指定毫秒后,執(zhí)行回調函數. 這個方法只執(zhí)行一次. 即延時指定時間后執(zhí)行一次.
當然,也可以作循環(huán)回調. 即在回調函數中再設置setTimeout. 在制作占用內存較多的動畫時,一般都使用setTimeout的循環(huán)回調, 而不是setInterval. 因為,setTimeout是在回調被執(zhí)行時才發(fā)起下一次setTimeout. 而setInterval是每隔指定時間就執(zhí)行. 它不管你回調中的代碼有沒有被執(zhí)行完成.這就會有問題. 如果你回調函數中執(zhí)行的代碼較耗時間. setTimeout會等你的回調函數執(zhí)行到指定代碼段的時候再發(fā)起下一次setTimeout. 保證你的動畫就算很卡也能正常執(zhí)行. 而setInterval的執(zhí)行效果你就可想而知了. 它會讓你的動畫變得亂七八糟.
setInterval: 每隔指定時間執(zhí)行一次回調函數. 這個方法適用于反覆執(zhí)行占用資源較小的回調函數.如你在頁面上顯示一個動態(tài)的時鐘. 就沒有必要去作一個setTimeout的循環(huán)調用了.
純手打,希望對你有些幫助.
JavaScript的特點
(1).一種解釋性執(zhí)行的腳本語言。
同其他腳本語言一樣,JavaScript也是一種解釋性語言,其提供了一個非常方便的開發(fā)過程。JavaScript的語法基本結構形式與C、C++、Java十分類似。但在使用前,不像這些語言需要先編譯,而是在程序運行過程中被逐行地解釋。JavaScript與HTML標識結合在一起,從而方便用戶的使用操作。
(2).一種基于對象的腳本語言。
其也可以被看作是一種面向對象的語言,這意味著JavaScript能運用其已經創(chuàng)建的對象。因此,許多功能可以來自于腳本環(huán)境中對象的方法與腳本的相互作用。
(3).一種簡單弱類型腳本語言。
其簡單性主要體現在:首先,JavaScript是一種基于Java基本語句和控制流之上的簡單而緊湊的設計,從而對于使用者學習Java或其他C語系的編程語言是一種非常好的過渡,而對于具有C語系編程功底的程序員來說,JavaScript上手也非常容易;其次,其變量類型是采用弱類型,并未使用嚴格的數據類型。
(4).一種相對安全腳本語言。
JavaScript作為一種安全性語言,不被允許訪問本地的硬盤,且不能將數據存入服務器,不允許對網絡文檔進行修改和刪除,只能通過瀏覽器實現信息瀏覽或動態(tài)交互。從而有效地防止數據的丟失或對系統(tǒng)的非法訪問。
(5).一種事件驅動腳本語言。
JavaScript對用戶的響應,是以事件驅動的方式進行的。在網頁(Web Page)中執(zhí)行了某種操作所產生的動作,被稱為“事件”(Event)。例如按下鼠標、移動窗口、選擇菜單等都可以被視為事件。當事件發(fā)生后,可能會引起相應的事件響應,執(zhí)行某些對應的腳本,這種機制被稱為“事件驅動”。
(6).一種跨平臺性腳本語言。
JavaScript依賴于瀏覽器本身,與操作環(huán)境無關,只要計算機能運行瀏覽器,并支持JavaScript的瀏覽器,就可正確執(zhí)行,從而實現了“編寫一次,走遍天下”的夢想。
因此,JavaScript是一種新的描述語言,其可以被嵌入到HTML文件中。JavaScript語言可以做到響應使用者的需求事件(例如表單的輸入),而不需要任何的網絡來回傳輸資料。所以當一位使用者輸入一項資料時,此資料數據不用經過傳給服務器(server)處理再傳回來的過程,而直接可以被客戶端(client)的應用程序所處理。
javascript 一種腳本語言,可以操作靜態(tài)的HTML標簽,打開窗口等。
特點: 簡單,方便。上手快。
一、簡單性:它的變量類型是采用弱類型,并未使用嚴格的數據類型
二、動態(tài)性:JavaScript是動態(tài)的,它可以直接對用戶或客戶輸入做出響應,無須經過Web服務程序
三、跨平臺性:JavaScript是依賴于瀏覽器本身,與操作環(huán)境無關
四、安全性:JavaScript是一種安全性語言,它不允許訪問本地的硬盤,并不能將數據存入到服務器上,不允許對網絡文檔進行修改和刪除,只能通過瀏覽器實現信息瀏覽或動態(tài)交互。從而有效地防止數據的丟失。
1、javascript是弱類型語言,定義變量時用var關鍵字(可選)且不需要也不能指定變量的類型,而java是強類型語言,定義任何變量時必須指定其類型,否則無法通過編譯;
2、javascript定義函數(或函數直接量)時要使用function關鍵字,java不需要;
下面舉例說明:
1、定義變量的方法
javascript
var 變量名=初始值(可選);或
變量名=初始值(可選);如
var str="你好";
d=new Date();
java
變量修飾符(public、protected、private、static、final的有效組合) 變量類型 變量名=初始值(可選);如
public static final int Count=100;
2、定義函數的方法
javascript
function 函數名(參數列表(可選))
{
}
或
var(可選) 變量名=function(參數列表(可選))
{
}如
function f(a,b,c)
{
}
或
f2=function()
{
}
java
函數修飾符(public、protected、private、static、final、abstract的有效組合) 返回類型 函數名(參數列表(可選))
{
}(非abstract函數)
或
函數修飾符(public、protected、abstract的有效組合) 返回類型 函數名(參數列表(可選));如
public static void f(int a,String msg)
{
}或
public abstract int f2(float f,char c);
網頁題目:javascript簡述,javascript百度百科
標題鏈接:http://jinyejixie.com/article38/dsdjcsp.html
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