成人午夜视频全免费观看高清-秋霞福利视频一区二区三区-国产精品久久久久电影小说-亚洲不卡区三一区三区一区

C語言怎樣實現(xiàn)簡單掃雷游戲-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章主要介紹了C語言怎樣實現(xiàn)簡單掃雷游戲,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

創(chuàng)新互聯(lián)公司致力于互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站建設(shè)與網(wǎng)站營銷,提供網(wǎng)站設(shè)計、做網(wǎng)站、網(wǎng)站開發(fā)、seo優(yōu)化、網(wǎng)站排名、互聯(lián)網(wǎng)營銷、小程序定制開發(fā)、公眾號商城、等建站開發(fā),創(chuàng)新互聯(lián)公司網(wǎng)站建設(shè)策劃專家,為不同類型的客戶提供良好的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用定制解決方案,幫助客戶在新的全球化互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中保持優(yōu)勢。

具體內(nèi)容如下

步驟

1.首先打印游戲選擇菜單
2.地圖及初始化
1)、展示給玩家的地圖(show_map)
2)、地雷的圖(mine_map可知地雷的位置)
3.打印地圖
4.用戶輸入坐標(biāo),并檢查坐標(biāo)的合理性
5.判斷當(dāng)前位置是否有地雷,沒有則出現(xiàn)數(shù)字(表示周圍格子中有幾個地雷)
6.打印新的地圖
7.重復(fù)3~6步驟,直到踩雷游戲結(jié)束,或勝利。
8重新繼續(xù)游戲或退出!

代碼

主函數(shù)及游戲選擇菜單

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
 
#define ROW 9
#define COL 9
#define COUNT 10 //地雷個數(shù)
 
int menu()
{
 printf("*************************\n");
 printf("****** 1.play ******\n");
 printf("****** 0.exit ******\n");
 printf("*************************\n");
 printf("請選擇:>");
 int choice = 0;
 scanf("%d", &choice);
 return choice;
}
 
int main()
{
 int choice = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 while (1)
 {
 choice = menu();
 if (choice == 1)
 {
 game();
 }
 else if (choice == 0)
 {
 printf("goodbye!\n");
 break;
 }
 else
 {
 printf("輸入有誤,請重新輸入!\n");
 }
 }
 
 system("pause");
 return 0;
}

~ 進(jìn)入游戲

1.創(chuàng)建兩個二維數(shù)組;2.對兩個二維數(shù)組進(jìn)行初始化;3.打印地圖;4.讓用戶輸入一組坐標(biāo);5.判定是否踩雷;6.判斷游戲是否勝利;7.更新地圖,把當(dāng)前位置變成一個數(shù)字(數(shù)字為周圍格子里地雷個數(shù))

void game()
{
 //1.創(chuàng)建兩個二維數(shù)組
 char show_map[ROW][COL];
 char mine_map[ROW][COL];
 //2.對兩個二維數(shù)組進(jìn)行初始化
 Init(show_map, mine_map); 
 int blank_count = 0;
 while (1)
 {
 PrintMap(mine_map);//為了方便調(diào)試,臨時打印mine_map
 printf("\n");
 
 //3.打印地圖
 PrintMap(show_map);
 //4.讓用戶輸入一組坐標(biāo)
 printf("請輸入坐標(biāo):>");
 int i = 0;
 int j = 0;
 scanf("%d %d", &i, &j);
 if (i < 0 || i >= ROW || j < 0 || j >= COL)
 {
 printf("輸入有誤,請重新輸入!\n");
 continue;
 }
 if (show_map[i][j] != '*')
 {
 //這個位置已經(jīng)被翻開
 printf("輸入的位置已被翻開,請重新輸入!\n");
 continue;
 }
 //5.判定是否踩雷
 if (mine_map[i][j] == '1')
 {
 //踩雷了,提示游戲結(jié)束
 PrintMap(mine_map);
 printf("游戲結(jié)束!\n");
 break;
 }
 blank_count++;
 //6.游戲是否勝利
 if (blank_count == ROW * COL - COUNT)
 {
 printf("恭喜你,掃雷成功!\n");
 break;
 }
 //7.更新地圖,把當(dāng)前位置變成一個數(shù)字
 UpdateShowMa(show_map, mine_map, i, j);
 }
}

初始化地圖

void Init(char show_map[ROW][COL], char mine_map[ROW][COL])
{
 //1.show_map 全部初始化為 *
 for (int i = 0; i < ROW; i++)
 {
 for (int j = 0; j < COL; j++)
 {
 show_map[i][j] = '*';
 }
 }
 //2.mine_map初始化
 for (int i = 0; i < ROW; i++)
 {
 for (int j = 0; j < COL; j++)
 {
 mine_map[i][j] = '0';
 }
 }
 //3.隨機(jī)生成10個位置作為地雷
 int mine_count = COUNT;
 while (mine_count > 0)
 {
 //生成隨機(jī)坐標(biāo)
 int i = rand() % ROW;
 int j = rand() % COL;
 if (mine_map[i][j] == '1')
 {
 continue;
 }
 mine_map[i][j] = '1';
 --mine_count;
 }
}

打印地圖

void PrintMap(char map[ROW][COL])
{
 //1.先打印第一行(坐標(biāo))
 printf(" |");
 for (int j = 0; j < COL; j++)
 {
 printf(" %d", j);
 }
 printf("\n");
 //2.打印一行分隔符
 for (int j = 0; j < COL; j++)
 {
 printf("---");
 }
 printf("\n");
 //3.按照每行來分別打印
 for (int i = 0; i < ROW; i++)
 {
 printf(" %d|", i);
 for (int j = 0; j < COL; j++)
 {
 printf(" %c", map[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
}

判斷落子周圍格子地雷的個數(shù)

void UpdateShowMa(char show_map[ROW][COL], char mine_map[ROW][COL], int i, int j)
{
 //判定當(dāng)前位置(i,j),周圍8個格子有幾個雷
 int count = 0;
 if (i - 1 >= 0 && j - 1 >= 0 && mine_map[i - 1][j - 1] == '1')
 { 
 count++;
 }
 if (i - 1 >= 0 && mine_map[i - 1][j] == '1')
 {
 count++;
 }
 if (i - 1 >= 0 && j + 1 < COL && mine_map[i - 1][j + 1] == '1')
 {
 count++;
 }
 if (j - 1 >= 0 && mine_map[i][j - 1] == '1')
 {
 count++;
 }
 if (j + 1 < COL && mine_map[i][j + 1] == '1')
 {
 count++;
 }
 if (i + 1 < ROW && j - 1 >= 0 && mine_map[i + 1][j - 1] == '1')
 {
 count++;
 }
 if (i + 1 < ROW && mine_map[i + 1][j] == '1')
 {
 count++;
 }
 if (i + 1 < ROW && j + 1 < COL && mine_map[i + 1][j + 1] == '1')
 {
 count++;
 }
 //count 里面的值就已經(jīng)是周圍雷的個數(shù)了
 show_map[i][j] = count + '0';
}

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“C語言怎樣實現(xiàn)簡單掃雷游戲”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)建站,關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站建設(shè)公司行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!

另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)建站jinyejixie.com,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。

網(wǎng)頁題目:C語言怎樣實現(xiàn)簡單掃雷游戲-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)站路徑:http://jinyejixie.com/article38/djsepp.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供靜態(tài)網(wǎng)站、虛擬主機(jī)、網(wǎng)站維護(hù)手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作云服務(wù)器

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)
南投市| 拉孜县| 柳河县| 蒙城县| 当阳市| 伊金霍洛旗| 商丘市| 赣州市| 瑞安市| 唐山市| 彩票| 和林格尔县| 连平县| 华蓥市| 玉林市| 郎溪县| 唐山市| 嘉禾县| 闽侯县| 阿克苏市| 疏勒县| 高密市| 安义县| 色达县| 岳阳县| 尚义县| 图们市| 玉树县| 克什克腾旗| 民和| 崇义县| 连城县| 南澳县| 南丰县| 洪湖市| 漳平市| 廉江市| 木兰县| 延长县| 剑川县| 庆安县|