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C#中l(wèi)ock關(guān)鍵字的作用是什么

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C#提供了一個關(guān)鍵字lock,它可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內(nèi)只允許一個線程進(jìn)入執(zhí)行,而其他線程必須等待。在C# lock關(guān)鍵字定義如下:

lock(expression) statement_block

expression代表你希望跟蹤的對象,通常是對象引用。

如果你想保護(hù)一個類的實例,一般地,你可以使用this;如果你想保護(hù)一個靜態(tài)變量(如互斥代碼段在一個靜態(tài)方法內(nèi)部),一般使用類名就可以了。

而statement_block就是互斥段的代碼,這段代碼在一個時刻內(nèi)只可能被一個線程執(zhí)行。

下面是一個使用C# lock關(guān)鍵字的典型例子,在注釋里說明了C# lock關(guān)鍵字的用法和用途。

示例如下:

usingSystem;  usingSystem.Threading;   namespaceThreadSimple  {  internalclassAccount  {  intbalance;  Randomr=newRandom();   internalAccount(intinitial)  {  balance=initial;  }   internalintWithdraw(intamount)  {  if(balance<0)  {  //如果balance小于0則拋出異常  thrownewException("NegativeBalance");  }  //下面的代碼保證在當(dāng)前線程修改balance的值完成之前  //不會有其他線程也執(zhí)行這段代碼來修改balance的值  //因此,balance的值是不可能小于0的  lock(this)  {  Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name);  //如果沒有l(wèi)ock關(guān)鍵字的保護(hù),那么可能在執(zhí)行完if的條件判斷之后  //另外一個線程卻執(zhí)行了balancebalance=balance-amount修改了balance的值  //而這個修改對這個線程是不可見的,所以可能導(dǎo)致這時if的條件已經(jīng)不成立了  //但是,這個線程卻繼續(xù)執(zhí)行balancebalance=balance-amount,所以導(dǎo)致balance可能小于0  if(balance>=amount)  {  Thread.Sleep(5);  balancebalance=balance-amount;  returnamount;  }  else  {  return0;//transactionrejected  }  }  }  internalvoidDoTransactions()  {  for(inti=0;i<100;i++)  Withdraw(r.Next(-50,100));  }  }   internalclassTest  {  staticinternalThread[]threads=newThread[10];  publicstaticvoidMain()  {  Accountacc=newAccount(0);  for(inti=0;i<10;i++)  {  Threadt=newThread(newThreadStart(acc.DoTransactions));  threads[i]=t;  }  for(inti=0;i<10;i++)  threads[i].Name=i.ToString();  for(inti=0;i<10;i++)  threads[i].Start();  Console.ReadLine();  }  }  }

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分享名稱:C#中l(wèi)ock關(guān)鍵字的作用是什么
文章路徑:http://jinyejixie.com/article36/ipgopg.html

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