這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C# 中l(wèi)ock關(guān)鍵字的作用是什么,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
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C#提供了一個關(guān)鍵字lock,它可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內(nèi)只允許一個線程進(jìn)入執(zhí)行,而其他線程必須等待。在C# lock關(guān)鍵字定義如下:
lock(expression) statement_block
expression代表你希望跟蹤的對象,通常是對象引用。
如果你想保護(hù)一個類的實例,一般地,你可以使用this;如果你想保護(hù)一個靜態(tài)變量(如互斥代碼段在一個靜態(tài)方法內(nèi)部),一般使用類名就可以了。
而statement_block就是互斥段的代碼,這段代碼在一個時刻內(nèi)只可能被一個線程執(zhí)行。
下面是一個使用C# lock關(guān)鍵字的典型例子,在注釋里說明了C# lock關(guān)鍵字的用法和用途。
示例如下:
usingSystem; usingSystem.Threading; namespaceThreadSimple { internalclassAccount { intbalance; Randomr=newRandom(); internalAccount(intinitial) { balance=initial; } internalintWithdraw(intamount) { if(balance<0) { //如果balance小于0則拋出異常 thrownewException("NegativeBalance"); } //下面的代碼保證在當(dāng)前線程修改balance的值完成之前 //不會有其他線程也執(zhí)行這段代碼來修改balance的值 //因此,balance的值是不可能小于0的 lock(this) { Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name); //如果沒有l(wèi)ock關(guān)鍵字的保護(hù),那么可能在執(zhí)行完if的條件判斷之后 //另外一個線程卻執(zhí)行了balancebalance=balance-amount修改了balance的值 //而這個修改對這個線程是不可見的,所以可能導(dǎo)致這時if的條件已經(jīng)不成立了 //但是,這個線程卻繼續(xù)執(zhí)行balancebalance=balance-amount,所以導(dǎo)致balance可能小于0 if(balance>=amount) { Thread.Sleep(5); balancebalance=balance-amount; returnamount; } else { return0;//transactionrejected } } } internalvoidDoTransactions() { for(inti=0;i<100;i++) Withdraw(r.Next(-50,100)); } } internalclassTest { staticinternalThread[]threads=newThread[10]; publicstaticvoidMain() { Accountacc=newAccount(0); for(inti=0;i<10;i++) { Threadt=newThread(newThreadStart(acc.DoTransactions)); threads[i]=t; } for(inti=0;i<10;i++) threads[i].Name=i.ToString(); for(inti=0;i<10;i++) threads[i].Start(); Console.ReadLine(); } } }
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分享名稱:C#中l(wèi)ock關(guān)鍵字的作用是什么
文章路徑:http://jinyejixie.com/article36/ipgopg.html
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